Metaverse 是計算機生成的NFT 會崩盤的原因


Metaverse 是計算機生成的NFT 會崩盤的原因-1該圖像是使用文本到圖像AI 生成器生成的,種子為“Mr. 機器人Mega-shlong”

2016 年,遊戲行業創造了超過1000 億美元的收入。隨著電子競技和手機遊戲的興起,這個數字預計將繼續增長。這導致許多開發者試圖弄清楚如何利用這個巨大的市場——尤其是那些正在尋找從遊戲中賺錢的方法的開發者。

元宇宙只是一個電子遊戲

已經有一些遊戲以完全相同的方式運行,但並不稱自己為元宇宙,例如axie infinity。自從runescape 以來,電子遊戲或多或少地以與元宇宙相同的方式運作,現在它只是與NFT 結合在一起。 Facebook 似乎並沒有對區塊鍊或遊戲投入太多,這使得向“元”的過渡成為批評和懷疑的目標。

Axie infinity 是該類型中最成熟的遊戲。經濟功能如下:Axie Infinity 經濟是一個基於遊戲代幣的系統,使玩家能夠與其他玩家賺取、收集和交易特殊的遊戲內物品(稱為“Axie”)。這些“Axies”可以與市場上的其他玩家進行買賣和交易。除此之外,還有兩種形式的遊戲內貨幣:用於購買這些嬰兒的ZF 代幣和在平台上完成任務所獲得的AXI 代幣。

遊戲中有3個主要職業;飼養員、收藏家或戰士。你可以將你的“Axies”出租給玩家並收取他們30% 的收入。出租的球員被稱為“學者”。反正…

這款遊戲目前價值超過40 億美元。這對於獨立遊戲來說是不可思議的,並且比保持人類歷史上最大玩家群之一的Minecraft 更有價值。 Axie 的巨大估值很大程度上是由於它使用加密貨幣作為與加密貨幣交易所相關的遊戲內貨幣,這使得投機投資者能夠進一步提高估值。 Axies 也是價值數百美元的nft。

視頻遊戲中的NFT項目可能是遊戲貨幣化的下一步。許多新的視頻遊戲都選擇使用這個系統而不是傳統的amiibo。 “免費增值”遊戲在前幾年發展迅速,使用的商業模式是免費玩,但通常在遊戲中非常有用的限量版物品以現金出售。向NFT 的轉變似乎是這一趨勢的下一個演變。 Ubisoft 和Atari 是兩家知名的遊戲開發商,他們正試圖利用這一新趨勢。

Atari 在沙盒中購買了一塊大地塊,這是一款允許玩家在他們的地塊中構建迷你游戲、房屋和其他創作的元宇宙遊戲。 Ubisoft 試圖將nfts 整合到他們的遊戲中,但沒有取得多大成功,但遭到了嚴厲的批評。在可預見的未來,NFT 似乎將被迫進入一個利基市場,直到一般遊戲社區接受它們在遊戲中的使用。

NFT 是藝術還是騙局?

僅僅通過這是一個常見問題,你就應該了解這個市場的投機性。有很多NFT 懷疑論者。你能怪他們嗎?這是一個令人討厭的首字母縮略詞,現在我不會大寫它。僅僅根據供需規律,人們會認為這些計算機生成的nft,可以無限生成,並且擁有非常利基和投機的受眾,將會崩盤。遊戲中內置的Nfts 將根據玩家群的規模持有、獲得和失去價值。這些nft 遊戲項目中的許多項目幾乎沒有發布遊戲畫面或開發更新,並且很可能會遵循kickstarter 遊戲中確立的趨勢,這些遊戲向世界承諾並且幾乎沒有提供標題。

*大多數*計算機生成的nfts 的另一個問題是圖像未存儲在區塊鏈上。相反,存儲了一個超鏈接,將用戶定向到他們的nft。任何人都可以訪問此超鏈接,該站點可能會遭到入侵或過期。 nfts 具有非常低的分辨率,IE 像素藝術可以存儲在區塊鏈上。對nfts 的其他批評包括它們對環境的影響以及人們在未經同意的情況下創作nfts 的藝術家作品。在一個案例中,有人甚至賣掉了一位已故藝術家的nft。

如果nfts 是數字藝術,那麼人們會認為他們會更嚴格地遵守藝術界的投資原則,在這種投資原則中,你對創作者的投資與對藝術品本身的投資一樣多。大多數成功的nft 更緊跟收藏品的趨勢,其中某些特徵是罕見的;這被推測為高價值。

一張1MB 的圖片直接存儲在以太坊區塊鏈上需要花費40,000 美元。 1 個像素需要8 位數據,因此可以以合理的成本將16×16 像素藝術存儲在以太坊區塊鏈上。像加密貨幣朋克這樣的項目仍然避免將他們的藝術直接託管在區塊鏈上。也許超鏈接問題並不是nft 人群非常關心的問題,但對於科技界有安全意識的個人來說,這是一個批評點。超鏈接經常被破壞,誰知道nft 市場會發生什麼,只有一個nft 成為臭名昭著的404 頁面的受害者。如果不出意外,在我看來,將圖像存儲在超鏈接上會消除任何剩餘的新奇感或所有權感。這給我們帶來了針對nfts 的最突出的對策;右鍵+保存。

任何完全顯示的nft 都可以通過屏幕截圖輕鬆竊取。解決這個問題的唯一方法是隱藏一部分nft。這可以通過與視頻遊戲中的鎖定角色類似的方式完成,其中在購買之前只顯示角色的輪廓。該系列的總體美學可以通過示例nfts 顯示。這也將強調可收藏元素,並可能吸引nft 兄弟和懷疑論者。

鑑於成功遊戲的玩家基礎,獨特的遊戲物品或角色必須由計算機生成以適應玩家。我認為這些趨勢很可能會繼續融合,直到計算機生成的與遊戲、社交媒體或某些“實用”應用程序無關的nft 對其可玩的同類產品失去價值。 Nfts 展示非計算機生成但數字和手工製作的藝術可能會繼續被視為藝術,畢竟它就是這樣。無論如何,我希望他們能得到一個新名字,因為這個首字母縮略詞開始讓我頭疼。機器人mega-shlong 先生在10 年內不會值一百萬美元,抱歉。 “哦,你不能說這不是藝術”。好吧,我每天上廁所的時候都在做藝術。

Total
0
Shares
Related Posts