Blocklike Panel |用SocialFi 和共享經濟打開Web3 新世界的大門

作為下一代互聯網創新模式的代表,Web3 是區塊鏈技術應用發展的底層,它集合加密貨幣、區塊鏈以及其他共享經濟學的產品邏輯,其中DeFi、GameFi、NFTFI 是近兩年火熱的賽道。相較之下,SocialFi 則更純粹地利用區塊鏈去中心化的原生機制,以價值共生關係替代Web2 時代的“數據存儲中心化”、“中介化”解決方案,將權益歸還於個人、用戶、消費者,讓個體獲得對數字生活的控制權,徹底改變了數字世界的價值交換方式。 SocialFi 是Web3 最值得探索也最可能爆發的增長點之一,儘管其在實際落地的初期,可能面臨用戶體驗、可擴展性、成本、需求規模等重重困難,我們仍然看到很多具有先鋒精神的初創公司,在為實現Web3 的美好願景而積極探索。

3 月24 日,Blocklike 舉辦「SocialFi, Web3, and Sharing Economy」圓桌討論會,特邀五位SocialFi 項目的負責人,在直播間和我們一同聚焦SocialFi、共享經濟為Web3 注入的新動能,探析區塊鏈新賽道的機遇與前景。本次活動在幣安直播和火星財經直播同步進行,共有3 .01 萬人觀看了直播,以下是圓桌討論中嘉賓精彩發言的部分摘錄:

一、如何看待Web3 的定義,為什麼選擇Web3 ?

Andy Koh,GEMS, CEO:Web3 是去中心化的互聯網,它建立在區塊鏈技術之上,區塊鍊是支持NFT 和其他加密貨幣的底層技術。 Web3 強調個人權利,它是一種企業家精神,能削弱科技巨頭的權力。它也是一個更對等的框架和支付系統。許多電子競技遊戲在嘗試利用NFT,通過NFT 我們能做更多東西。 Web3 更多的是關於個人權利,而不是利益鏈條。

Mattias Tengblad,Corite,CEO 兼創始人:從音樂的角度來看,Web3 很有趣。我認為音樂是最集中體現Web3 價值的產業,因為在這個產業中,參與方一直是負責對優秀音樂做出評價的音樂製作人和像我這樣的普通聽眾。

區塊鍊和NFT 是關於所有權和交易安全的技術,它把權力讓渡給社區。在Web3 中,我們可以創建社區並用符合音樂的模式來為音樂項目融資。從發行、融資到推廣,Web3 讓人們做的這三件事融合在一起,一起融資、一起推廣,一起推出新項目。

Tommy Danvers,Token Traxx,CCO 兼創始人:當下,創作者可以以較低的成本製作音樂,然後將其數字化版本發佈到世界各地,這樣任何人都能聽。剩下的問題就是作品的所有權。

在Web2,有許多中介參與其中。音樂收入中12 %歸藝術家所有,剩下的都歸中介。這樣的體係並不利於支持人才創新,大量的版權收入流入了YouTube、Spotify 和Apple Music 等幾大平台,藝術家很難賺錢。

所以我們需要考慮所有這些方面,並找到用區塊鏈支持的方法,因為區塊鍊是一項“化腐朽為神奇”的技術,雖然它並不是解決所有問題的答案。我們必須找到很多路徑,並做很多前期工作來將它整合進去。

Youngsung Chong,MeMusic,COO:對我們來說,Web3 模式更像是一個多玩家社區,以及共享經濟。以前我們把音樂看作是一種娛樂方式。現在我們則認為,音樂可以被視為一種投資項目。它可以是一種資產,也可以被用於遊戲中。我認為重要的是這些項目要有團結意識,而不是將其他音樂項目視為競爭對手,因為總有一天我們將創造一個生態系統,支持非常多的音樂,並為之共同努力。

藝術家的音樂NFT 可以在元宇宙中播放,可以在遊戲中使用,或出售版權。 Web2 公司將在理解和接受度等方面面臨挑戰,因為它們不再是核心玩家,行業真正的驅動力已轉移至加密社區。

Elvin Aziyev,Metafluence,CEO 兼聯合創始人:Web3 是關於個人所有權、互操作性和去中心化。隨著人們對NFT越來越熟悉,Web3 對個人權利的作用逐漸變得清晰。互操作性是關於如何連接用戶的數字資產和實體資產。 KOL 是去中心化網絡的先驅,因為人們以前常常去大型媒體和代理機構做廣告。廣告主體能接觸到有影響力的人,利用他們或大或小的影響力,並直接推廣業務。在相互對等的Web3 經濟中,每個人都被賦予一定的權力。

二、在你看來,如何實現Web3?

Mattias Tengblad:我認為主要一點是,從我們的角度來看,音樂產業可能是最適合這種去中心化經濟和所有權模式的產業。 Web3 將粉絲和藝術家聯繫起來,利用粉絲的力量,把項目推向大眾市場,從而讓藝術家與粉絲共享成功。

Andy Koh:平台是實現Web3 目標的最佳途徑。一旦內容創作者關聯至平台,我們就能通過NFT 相關技術實現數字化。這些作品可以是遊戲、音樂、甚至是電影,是投資的對象。

我認為Web3 和NFT 必將改變市場現狀,無論是音樂、藝術還是遊戲,都是大眾能接受的最佳方式。所以在現實中,我們需要把重點放在個人資產權益和創業精神上,然後才有能力奪取科技巨頭的權力。

Tommy Danvers:Web3 是關於互幫互助,是去中心化的概念。音樂一直在推動技術發展。在Web3 的平台上,你可以在項目初期階段交易音樂類NFT。音樂人可以圍繞自己所做的事、演唱會、周邊、VIP 門票、獎勵和體驗開展NFT 相關活動,所有這些都利用NFT 和區塊鏈來實現。你可以建立鐵桿粉絲群,讓他們永遠待在你身邊。

三、除了最頂尖的KOL,大部分KOL 收益有限。如何鼓勵創作者投入,打造創作者經濟?

Elvin Aziyev:說到有影響力的人,我們試圖建立的是一個去中心化的對等式生態系統,任何擁有社交媒體的人都具有影響力。 KOL 是個很重要的概念,並不是每個有影響力的人都是KOL 。創造者可以是有影響力的人,但不一定是KOL。 Web3 經濟為那些在社交媒體有存在感和粉絲基礎的人提供了更好的盈利工具。傳統KOL 也在向Web3 轉移,其增長速度是指數級的。

四、請介紹一下你的項目處於什麼階段,有哪些重要信息和我們分享?

Andy Koh:在不到4 個月的時間裡,我們已經籌集了500 萬USDT,和40 多個夥伴建立了生態合作夥伴關係。我們正努力成為GameFi 世界的先行者。

Youngsung Chong:我們還在融資階段,最近與Filecoin 進行合作。我們正在進行產品開發,將發布測試版,並在行業內招募更多有直接經驗的人才。請持續關注我們。

Tommy Danvers:我們在本週一發布了Token 並將上市,下個月就會有大公司加入平台。

Elvin Aziyev:我們已完成融資,並於1 月份正式啟動。我們在幾個交易所進行交易,剛剛在CEX 上線。

主持人:

Yuen Wong, Labs Group, CEO

嘉賓:

Andy Koh, GEMS, CEO

Youngsung Chong, MeMusic, COO

Mattias Tengblad, Corite, CEO 兼創始人

Tommy Danvers, Token Traxx, CCO 兼創始人

Elvin Aziyev, Metafluence, CEO 兼聯合創始人

聲明:本內容為作者獨立觀點,不代表0x财经 立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如需報導或加入交流群,請聯繫微信:VOICE-V。

來源:Blocklike 原創

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