作者:Zoe Song
1. 項目概況
1.1 項目簡介
Euterpe是全球首個以IP為驅動、內嵌SocialFi生態的版權NFT平台,首創了“IP-powered NFT as a Service with SocialFi”這一商業模式。平台以音樂版權作為切入點,將擴張到包括視頻、遊戲、圖書、音樂會、明星周邊等廣闊版權領域。在Euterpe平台上,版權所有者和創作者可以通過發行NFT,在全球範圍內對自己的版權進行拍賣。版權投資人可以通過參與拍賣和二級市場,投資版權NFT,獲取持續的版權收入或進行即時變現。粉絲可以直接支持自己喜歡的藝人和作品,並且通過播放、推廣、投票等方式獲取平台通證獎勵。
1.2 基本信息
2. 項目詳解
2.1 項目進程
歷史
時間
事件
2020.10
Euterpe白皮書由SSCI美國核心法學期刊發表
2021.01
Euterpe白皮書榮獲Machine Lawyering Conference最高獎
2021.11
完成360萬美元種子輪融資,由分佈式領投
2021.11
Euterpe CEO論文被美國聯邦第二巡迴法院引用
2021.12
Euterpe COO Charles Cheng博士受邀為賓夕法尼亞大學貴格創投俱樂部進行“技術變革版權行業”主題演講
2021.12
Euterpe COO Charles Cheng博士受邀參加TEDxWoodside,並發表題為“以區塊鏈技術重塑版權行業”的演講
2021.12
Euterpe正式發布alpha版測試
2021.12
Euterpe與香港金融資產交易集團、HKICEx達成戰略合作
2021.12
Euterpe通過Fairyproof審計
2021.12
TME前華語總監Leon Xiu加盟任CCO
2021.12
Euterpe已正式發布alpha版測試,進行邀請制內測
據官方資料顯示,在2022年Q1,Euterpe著力於加強產品功能性、穩定性及安全性,確保上線後為用戶提供無憂的版權拍賣、交易和SocialFi環境。
現狀
2022年第一季度,項目進展包括:
(1)2022年1月,斯坦福CodeX執行主任Dr.Roland Vogl博士加盟Euterpe擔任顧問;
(2)2022年2月,完成機構輪融資,獲得來自Huobi Ventures的投資,資金將用於產品開發和市場推廣;
(3)完成了一系列的營銷活動和媒體矩陣運營工作,包括Euterpe藝術家專輯簽名NFT禮物活動等。
(4)2022年3月,Euterpe宣布獲得HKICEx(香港國際商品交易所)的投資,HKICEx隸屬於HKFAEx(香港金融資產交易集團),將共同開發亞太市場。
未來
行業背景
2.2 業務分析
Euterpe的目標業務涉獵廣泛,根據官方資料,未來的業務將涵蓋版權行業的諸多細分領域,包括但不限於音樂、藝術、文學、圖像、視頻等。然而,各細分領域的核心痛點都是相似的:傳統版權行業產生大量冗餘交易成本;真正的創作者並不是最大的利益既得者;創作者的粉絲群體也沒有得到應有的收益分配等。由於目前Euterpe的業務重心和首個切入點是音樂版權領域,下文就圍繞音樂版權業務展開業務分析部分。
➢複雜的傳統版權許可結構產生大量冗餘交易成本並降低了創造者激勵
傳統的音樂行業中的錄製音樂通常是由詞曲作家完成“音樂”部分、錄音者完成“錄音”部分,一首音樂作品通常是由多位作者共同創作,他們也共同擁有作品的版權。實際上,為了換取音樂作品的推廣、一定的預付款用於未來創作,原始的詞曲作家和錄音者會出讓自己的全部或部分版權給唱片公司/出版商。當音樂作品被唱片公司/出版商複製、公開表演或在線分發時,根據版權法,還需要不同程度的獲得諸多部分的許可。因此,傳統的版權許可結構雜亂複雜。
在如此錯綜複雜的版權結構下,下載和流媒體的傳輸歷經重重關卡,產生大量冗餘的高昂交易成本,導致最終創作作品的藝術家的版稅收入微乎其微,大量的權益落入唱片公司的口袋。據統計,用戶Spotify和YouTube在2017年的每個流分別僅能為藝術家產生0.00397美元和0.00074美元的收入。更糟糕的是,藝術家的版稅收入由唱片公司/出版商以季度為單位結算,但實際時常發生拖延支付的狀況。在這種背景下,創作者的熱情無疑被大大降低。
➢音樂流媒體公司擠壓傳統唱片下載公司導致創作者邊際收益驟減
主流的內容傳輸方式包括流媒體傳輸和下載兩種。而近年來,流媒體服務相比於下載服務猛增,其成功原因是流媒體的傳輸方式大大降低了公眾的版權使用費。據統計,用戶在Spotify和YouTube需要分別觀看2,494和13,379個流內容才相當於花費了下載一張專輯的費用。
此外,流媒體公司的打包定價方式更加劇了創作者收益的遞減。定價方式除了傳統的按照收聽的音樂作品個數計價外,Spotify採用的一個月收費$9.99無限暢聽模式更加劇了創作者邊際收益的減少,付費用戶數量從2014年的1000萬增加到2017年的6000萬,增長了600%;同期,每流費率從0.00521美元到0.00397美元,下降了23.8%。
➢傳統音樂行業的收益未流向真正推動行業發展的粉絲群體
在傳統音樂行業下的粉絲經濟中,收益的流動方向是單向的,版權所有者通過各種方式獲得粉絲群體帶來的營業性創收。然而,這種流向完全忽略了粉絲貢獻的流量價值、寶貴注意力、存儲空間、計算機處理能力等,粉絲的這一系列支持行為並沒有得到應有回饋。
業務邏輯
根據官方資料,Euterpe將逐步構建適用於大多數版權行業細分領域的全套解決方案,目前通過音樂角度來切入。從目前的音樂版權業務邏輯圖可以看出,EUT是在該細分領域是基於音樂版權作品的流轉形成一系列玩法和經濟體系。
內容消費者可參與眾籌、三種挖礦玩法和社區未來可能的其他活動。
內容消費者通過參與新曲首發拍賣獲眾籌資格,擁有部分版權的內容消費者將在未來每次的作品被消費過程攫取收益。同時,通過眾籌方式獲得任何作品所有權份額的內容消費者,可以在二級市場上自由轉讓該份額。
三種挖礦玩法:
➢Hosting挖礦
當用戶下載了作品副本,用戶充當“礦工”角色將副本設置為“節點”,該節點促進其他用戶下載相同作品或消費相同的流內容。所有的節點將共同享有分配給版權所有者額外10%的EUT代幣。
➢Linking挖礦
已經下載了作品副本的用戶可以獲得EUT社區為該用戶特製的鏈接,該用戶可以在EUT社區或其他媒體平台,比如推特、Facebook或微信。如果其他用戶通過這個鏈接下載或者觀看了流媒體內容,那這個用戶將獲得分配給版權所有者額外20%的EUT代幣。
➢Voting挖礦
EUT社區發布一系列週排行榜,對不同類型中最有價值的作品(如Top 100)進行聚合,同時引入三種評價維度來決定最終的排行榜排名。
第一個因素是一周內的stream和download的總價值,佔35%權重。
第二個因素是EUT代幣支持和反對票的總加權值,佔35%權重,其中,前1%的支持和反對票被剔出統計範疇以降低操縱風險,內容消費者在為榜單作品投支持或反對票時需支付EUT代幣來為自己的選擇加權,從而增大作品排名按照自己選擇方向變動的概率。如果作品排名上升,投支持票內容消費者的EUT代幣會保留,然而,投反對票內容消費者的已花費的代幣則按比例分配給版權所有者(35%)、支持票選民(35%)、正向評論者(30%)。反之則反。
第三個因素是來自藝術家群體對作品的評論票,佔30%權重,評論本身不消耗EUT代幣,詳見下文。
與藝術家有關的業務及玩法共有4種。
藝術家或唱片公司等出版商將作品首發到EUT社區發起眾籌,發行NFT或FT獲得早期創作資金支持同時讓渡部分自己的版權給早期投資的粉絲。如果出版商的作品並不是首發在社區內將無法進行眾籌。
被社區賦予參評權的藝術家可參與評論榜單作品,影響作品排名,評論無需花費EUT代幣,即,每一位藝術家的評價權重相同。如果音樂作品的排名上升,則證明評論藝術家會獲得來自Voting挖礦負向投票者的代幣(30%),反之則反。
若Voting機制使某音樂作品排名變動,則作品相關藝術家將獲得被動的現金流收入。排名上升則獲得來自負向投票者的EUT代幣(35%),反之則反。
藝術家根據版權佔比賺取$0.01/stream和$1/download的對應佔比版稅收益。 EUT生態採用統一定價策略,每個流信息被消費後,除去Gas fee外,用戶需要支付價值$0.01數量的EUT社區發放的優惠券/ EUT代幣(詳見通證應用部分),恆定會有$0.01收益流向版權所有者;同理,每個作品被下載一次後,恆定會有$1收益流向版權所有者。
行業變革
Euterpe產生的版權行業變革將是多方面多領域的,然而著眼於現在,EUT生態對音樂版權行業的顛覆主要有三方面。
➢通過流量變現和眾籌方式重塑粉絲經濟
EUT生態重塑了傳統的從粉絲到版權所有者單向收益流動的粉絲經濟,將藝術家和粉絲之間的收益激勵完全一致化。粉絲支持藝人的程度越高,藝人本身和作品的商業價值就越大,粉絲也就越能從對藝人的流量支持中獲得實在的經濟利益。此外,眾籌模式允許粉絲群體直接對市場藝人早期作品做出篩選,並承擔相應投資風險,規避了傳統音樂行業的由消費者偏好波動引發的出版商投資風險。
➢減少交易成本,釋放市場活力
EUT生態通過恢復流媒體內容的市場價值和最小化版權許可所涉及的交易成本來擴大版稅價值。如果藝術家佔有100%的所有權,那麼EUT對藝術家每流內容的版稅獎勵是Spotify的3倍和YouTube的17倍。此外,還通過作品下載定量化收費來增強作品下載產生的收益。
EUT生態利用區塊鏈技術通過智能合約對數千條版權規則、許可協議和資金流編碼,大大消除藝術家在傳統行業中必須承擔的交易成本,使得藝術家能對作品擁有100%的所有權,而傳統上在扣除融資、營銷和許可的交易成本後僅獲得14.73%的所有權。
➢EUT生態優化版權執法
首先,智能合約保障了EUT社區發布作品的版權優先權;其次,EUT的審批機制簡化了二次創作過程中涉及到的獲取版權許可的程序;第三,EUT重塑通知和刪除程序,以具有成本效益的方式解決版權糾紛;第四,EUT通過基於區塊鏈的搜索引擎和賞金系統自動搜索和檢測在線侵權;第五,EUT生態以挖礦、眾籌、優惠券、其他社區活動等方式提供經濟激勵來刺激用戶消費和分發正版內容來解決盜版問題。
2.3 生態
媒體矩陣
目前,Euterpe已建立自有媒體矩陣。在傳統媒體方面,Euterpe受到如華爾街日報、金融時報南華早報、Cointelegraph、Coindesk、金色財經、區塊律動、PAnews、星球區塊鏈、吳說區塊鍊等國內外區塊鏈行業頂尖媒體的廣泛關注。其中,金色財經以“快訊+專欄”的方式報導項目相關資訊,加強Euterpe“原創版權”與“NFT”屬性,打開知名度,目前,相關宣發稿件中多篇閱讀量已破7萬。
另外,通過打造Twitter、Discord、Telegram、Medium、Mirror等在內的全方位新媒體矩陣,形成聯動模式,加深粉絲/投資者對項目的理解力和關注度。目前,Euterpe的Telegram社群成員數已達196,000,在互動中增加項目宣傳,同時增加群內活躍度和對外影響力。
合作夥伴
Euterpe的戰略合作夥伴主要包括一些著名的投資機構和法律學院及服務機構,戰略合作夥伴與項目業務關聯性很高;合作方分佈在全球各地,利於業務的廣泛佈局。
戰略合作夥伴具體包括香港金融資產交易中心(HKFAEx)、Blockchain Vally Ventures、Starwin Group等投資機構,還包括斯坦福大學CIS學院、CODEX和Gunderson Dettmer 等法律業務合作夥伴。
3. 團隊和融資情況
3.1 團隊
官方資料顯示核心團隊共8人,核心成員在法律、音樂、開發、區塊鍊等與項目業務直接相關領域具備資深資質;團隊教育背景頂尖,大多數核心成員是博士學歷,三位聯合創始人博士均畢業於斯坦福大學。整體上,團隊的法律研究能力極強,具備較好的區塊鏈開發能力,熟悉傳統音樂行業,也具備一定的產品運營和營銷能力。
➢Jerry Liu,聯合創始人兼CEO,教授,斯坦福大學知識產權法博士,國際知識產權專家。現任斯坦福大學網絡與社會中心研究員、曾任舊金山大學法學院版權法與科技法項目主任,迪士尼、華納、微軟、國際唱片協會、美國電影協會等IP巨頭高級法律顧問。
➢Lincoln Deng,聯合創始人兼CTO,博士人工智能專家、斯坦福科學計算博士、紐約城市大學民用工程學博士、Sally Inc創始人兼總裁、前ProPlus高級架構師、Synopsys Inc高級研發工程師。
➢Charles Cheng,聯合創始人兼CFO,博士斯坦福大學公司法碩士、武漢大學法學博士、Alumni Ventures Group諮詢專家、LEAP Initiative董事、前Amino Capital風控合夥人、中國首席投資官。
➢Leon Xiu, CCO曾任Tencent Music Entertainment前華語總監、Sony Music中國版權總監、全球最大藝人經紀公司CAA中國商務總監和字節跳動音樂版權總監。
➢Jing Li, CBO,曾任Google軟件工程師,博士畢業於西北大學區塊鏈安全分析專業。
➢Jo Zhu, COO,畢業於斯坦福大學MBA,曾任Uber的產品經理,Cameo的產品增長總監,DoorDash的產品總監和Norwest Venture Partners的投資部。
➢Zeno Zhao, CPO, 碩士畢業於康奈爾大學的信息科學專業,是NextGem Club的創始人,曾任Google的產品設計總監,Ling.ai&Jibo和Know+的產品總監。
3.2 融資
2022年3月11日,Euterpe宣布獲得HKICEx(香港國際商品交易所)投資。 HKICEx隸屬於HKFAEx(香港金融資產交易集團)。目前,雙方已達成戰略合作夥伴關係,將共同開發亞太市場。
2022年2月14日,Euterpe宣布獲得Huobi Ventures的投資。 Euterpe表示,資金將用於發展一個全新的、打破陳規的NFT市場,不只能為用戶提供高水平的無欺詐內容,同時能為創作者的IP提供強大的保護。
2021年11月16日,Euterpe宣布完成360萬美元種子輪融資。本輪由分佈式資本(Fenbushi Capital)領投,LD Capital、Brightway Future Capital、UpHonest Capital、Titan Capital等機構參投。 Euterpe表示,資金將被用於產品開發和市場推廣。
4. 通證分析
4.1 通證分配
EUT是基於以太坊網絡的ERC-20代幣,初始發行總量為210億,代幣計劃分配圖、鎖倉和代幣釋放計劃如下:
代幣大多數的流向是社區,佔66.5%,如果按照官方資料進行代幣發放,項目預計有較好的流動性表現;項目為團隊預留了16%合理比例的激勵。初始發售的代幣是6個月的鎖定期之後12個月線性解鎖;團隊持有的代幣也是6個月的鎖定期之後12個月線性解鎖;挖礦產生的代幣分發是50%的代幣沒有鎖定期,這是社區玩法和用戶參與度提高的激勵。
4.2 通證應用
目前在音樂版權業務下,EUT代幣的用途主要分三個方向,但隨著項目團隊進度的推進,代幣將被應用於更多細分版權行業的具體場景下,從而為代幣捕獲更高的價值。
EUT代幣的第一個用途獎勵版權所有者。版權所有者通常包括藝術家和眾籌粉絲群體兩類。當內容消費者在下載版權所有者的作品或者消費版權所有者的流媒體作品時,版權所有者將獲得$1/download和$0.01/stream。
EUT代幣的第二個用途獎勵內容消費者,他們可以通過Hosting挖礦、Linking挖礦和Voting挖礦賺取流量收益。詳細見業務邏輯部分。
EUT代幣的消耗場景包括參與社區活動,如Voting挖礦活動中需消耗一定代幣為自己的選擇加權;藝術家在上傳作品是需消耗代幣,用戶消費音樂作品也需消耗代幣。
此外,還有EUT 優惠券機制來直接性激勵用戶消費內容,間接性激勵內容創作並增加EUT 代幣的獲取來源。 EUT 優惠券是首次公開發行EUT代幣之後的代幣主要獲取渠道,EUT 優惠券的價值相當於消費600條流媒體內容,但由於EUT代幣市場價值長期遞增和代幣發行量遞減,優惠券和EUT代幣的兌換比率並不固定,EUT會每月定期回收未使用的優惠券並發行新的優惠券。 EUT 優惠券具有不可轉讓性,用戶使用優惠券消費流信息或下載作品的行為會觸發優惠券價值的一部分將轉化為EUT代幣直接並轉給版權所有者;用戶通過參與社區活動也可以使用EUT 優惠券。
5. 競爭分析
5.1 賽道概覽
Euterpe所屬賽道為NFT賽道,根據目前首先切入的音樂版權領域來看,更直接的競爭對手屬於音樂NFT賽道,但隨著團隊業務版圖的擴張,將產生版權行業細分領域的競爭對手。
NFT賽道
NFT全稱是非同質化代幣,其特點在於每一個NFT獨一無二性質,即不同的NFT是有差異的、且可以進行驗證。 NFT賽道又可細分為收藏品NFT、藝術品NFT、遊戲NFT、元宇宙NFT、土地NFT、音樂NFT等等。
根據Nonfungible.com數據顯示,目前全平台NFT活躍玩家地址穩定超過300萬個,年增速超250%,根據NFTGO數據,全平台NFT日活躍玩家地址也超過5萬個;全平台NFT交易次數穩超3,000萬次,年增速超700%;交易總額接近230億美元。對標到全球開戶賬號數量,目前全平台NFT活躍地址微不足道,由此可見,NFT行業的未來空間廣闊。
音樂NFT賽道
音樂NFT是可以購買或出售的獨特音頻、音樂作品的所有權證明。根據國際唱片業協會數據,2020年全球錄製音樂市場總收入為216億美金,實現了連續6年的增長;據MIDiA Research發布的數據,2021年Q2,流媒體音樂的總訂閱人數達5.2億人,比去年同期增長26.4%。同時,音樂行業的主導權正在逐漸從手握版權的唱片公司向在線音樂平台轉移。因此,這些音樂行業的大趨勢都為音樂NFT賽道爆發打造了良好溫床。
目前,根據NFTGO數據顯示,近期(2022年3月)音樂NFT一周內的流動性佔18.6%,和藝術品NFT及實用型NFT有類似的流動性,值得注意的是,各分類之間有交叉重疊部分。但無論是按照交易額還是交易量的統計維度,也無論是長時期或短時期的統計週期,音樂NFT在整個NFT行業的市場份額排在最末尾,遠不足1%。
短期內,音樂NFT或許仍無法全面解決藝術家收入問題和粉絲流量價值代幣化的問題,賽道也還需要更大的用戶基數、Web 3理念的普及及技術的成熟。但賽道的意義在於為藝術家和粉絲群體提供更好的價值分配方案,而避免了中間者的層層盤剝,為音樂產業結構變革做好準備。
5.2 競爭項目
➢Rarible
Rarible是由Alexander Salnikov和Alexei Falin在2020年創辦的,主要團隊成員在莫斯科。 Rarible是第一家發行平台代幣,RARI,讓用戶能參與決策的NFT交易平台。在Rarible發布的作品可以在OpenSea看到,使作品擁有更多的曝光量。目前Rarible的交易額達2.74億美元。
➢Nifty Gateway
Nifty Gateway是NFT交易平台,2019年被Gemini收購,成功引入Pak、Beeple等知名藝術家。 Nifty Gateway對創作者要求較高,創作者需要提交申請,附帶視頻介紹,並闡釋中長期目標。 NFT首次和二次銷售均會收取5%銷售費用。平台的拍賣玩法多樣,每場拍賣都被精心策劃,甚至有不同主題。 Nifty Gateway團隊人脈網絡強大,合作發行NFT作品的名人或單位包括Steve Aoki、PlayBoy、拍賣行蘇富比等,拍賣時常能引起熱議。 Nifty Gateway支持加密貨幣交易之外,還支持使用法幣買NFT交易服務,而且將出售的利益直接發放至銀行賬戶,但目前該服務僅對美國用戶開放。
➢Foundation
Foundation是採用社群主導和限時拍賣機制的NFT交易平台,生成的作品也會被放到OpenSea發行。最初邀請到平台上的50位藝術家,每當他們成功售出一件原創作品,便會獲得兩個邀請名額,可以邀請新人入住平台,如此類推。如果藝術家惡意買賣邀請碼,將被剝奪永久入駐資格。入駐方式還有Community Upvote,即所有經過Twitter認證的社群成員在加入後,可獲得5票用在支持5位可入駐的藝藝術家,排名前50的便可加入這個交易平台創建NFT。交易方面,Foundation的藝術家用戶將NFT作品設定底價,首個出價後,作品會自動開始24小時限時拍賣。目前,Foundation交易額已超50,000 ETH,推特粉絲超30萬。
➢Audius Project
Audius成立於2018年,去中心化的音樂流媒體協議,致力於拉進音樂創作者和粉絲的距離。根據官網信息顯示,目前治理代幣$AUDIO的質押量達到294M,年平均質押收益率24%,月活用戶601萬。 Audius的代幣經濟由三種代幣組成,治理代幣$AUDIO,穩定幣,還有藝術家個人代幣。藝術家上傳的內容存儲在Audius在IPFS上構建的單獨網絡AudSP。藝術家需要質押$AUDIO才能發行藝術家個人代幣,發行該代幣可以獲得平台額外的幫助,同時粉絲需要購買該代幣才能看偶像限定內容。
➢Opulous
Opulous是音樂版權NFT的融資、借貸和交易平台,為買家提供了音樂版權份額購買機會,這些音樂NFT每月都將產生版稅收入,並隨著藝術家職業生涯的發展而增值。 NFT所有者可以從Opulous賬戶中提取這些收入,還可以在Opulous NFT交易所進行交易。
6. 風險
項目風險
項目代幣分配方式中關於早期投資者的持有比例以及鎖定週期或是否鎖定等信息沒有展示,或許會成為其他玩家參與EUT生態建設的一個阻礙。
行業風險
目前,音樂NFT賽道的參與者相對較少,用戶群體相對局限,大部分相關項目參與者的投機性比較強,尤其在挖礦玩法沒有鎖定期的情況下,投機者有可能花費更少的時間在EUT社區建設上,從而惡化其他用戶參與感和體驗感,造成用戶留存率低等問題。
技術風險
EUT生態的項目遠景宏偉,不僅計劃將EUT生態建立在以太坊和多條L2鏈之上,還希望打通微信朋友圈等Web 2生態。這比較考驗團隊的技術能
7. 總結
Euterpe是全球首個以IP驅動、內嵌SocialFi 生態的版權NFT平台。項目優勢主要包括融資和戰略合作夥伴強大、項目確實擊中市場痛點、團隊具備強大實力與資質實施落地的解決方案,但是目前項目產品還未公開發行,也沒有進行代幣銷售,項目各方面仍需等待市場檢驗。
項目融資和戰略合作夥伴隊伍壯大是項目後續實施的保障。項目已融資三輪,種子輪融資360萬美元,由分佈式資本領投,第二輪融資來自火幣,第三輪融資來自HKICEx。此外,Euterpe的戰略合作夥伴主要包括一些著名的投資機構和法律學院及服務機構,戰略合作夥伴與項目業務關聯性很高,合作方分佈在全球各地,利於業務的廣泛佈局。
項目確實擊中了版權市場長久以來的痛點並提供了相應的解決方案。在音樂版權領域,Euterpe正在變革著這個行業的價值分配方式,通過恢復流媒體內容和音樂作品下載的市場價值和最小化版權許可所涉及的交易成本來擴大藝術家獲得的版稅收入,通過三種挖礦玩法實現流量變現,又設計眾籌方式重塑粉絲經濟。
此外,團隊具備一定的實力與資質實施落地的解決方案。核心團隊教育背景亮眼,多為斯坦福大學的博士。團隊具備一定的法律研究能力和區塊鏈開發能力,熟悉傳統版權行業,也具備一定的產品運營和營銷能力。
但目前,Euterpe仍處於項目的早期階段,已完成產品Alpha版本測試,公開版本還未上線,產品的可玩性還需要等待市場和用戶的檢驗;同時Euterpe還需要經過市場檢驗產品技術和機制的可靠性,產品和用戶的交互要流暢,同時機制上,由於挖礦玩法部分利益沒有鎖定期,EUT需要抗住市場上潛在的“挖提賣”等投機行為;Euterpe沒有進行代幣銷售也因此沒有市場數據,用戶是否能對EUT提供的解決方案買單也需要時間驗證。
整體看,項目具備不錯的前景,同時,也仍需要等待市場檢驗Euterpe的項目計劃是否能真正落地。
參考資料
https://eut.io/
https://digitalcommons.law.buffalo.edu/buffalolawreview/vol69/iss4/2/
https://www.jinse.com/lives/276302.html
https://www.jinse.com/lives/277845.html
https://www.jinse.com/lives/281202.html