文章作者為Daren Matsuoka,是a16z 加密投資團隊的合夥人。
NFT為創作者提供了一種在線謀生的新方式。該技術允許創作者直接吸引粉絲的讚助,而不必僅僅依賴抽取式、基於廣告的集中式平台作為中介。
但重要的是,創作者在為其NFT鑄幣時設置初始參數時要特別小心(放在區塊鏈上的過程,允許其出售等等)。因為這些早期決策會影響他們項目的可行性和活力。
為了分享一些早期數據,我分析了來自NFT 市場OpenSea 上前150 個NFT 集合的鑄造數據,這些數據可能會為創建者提供除自己項目之外的一些見解。
以下是基於我在Dune Analytics 上創建的新儀表板的一些基準和快速總結:
NFT 鑄幣廠價格
選擇“理想”的NFT 鑄幣價格是關鍵。假設有足夠的需求,較高的初始價格意味著預先產生更多的收入。但較高的初始價格也會抑制最早支持者的潛在回報,因為這可能會影響二次銷售量。 (創作者能夠輕鬆地從二次銷售中獲得版稅是NFT 的好處之一。)
根據數據集,鑄幣價格設置大於0.25 ETH 的NFT集合很少獲得超過10 倍的回報。只有兩個系列成功做到這一點:
Azuki Zen,平均鑄幣價格為0.94 ETH;Invisible Friends,以0.25 ETH 的固定價格出售。 (在撰寫本文時,它們的底價分別為6.4 ETH 和19.5 ETH。)
最常見的是,在回報方面表現最好的NFT 集合,最初定價在0.05 到0.10 ETH 範圍內。要明確的是,評估成功的標準多於價格。其中包括備受矚目的項目,如無聊猿遊艇俱樂部和女性世界。
鑄幣價格是NFT 創造者最容易掌握的槓桿,它可以對以後的市場動態產生重大影響。
市場容量
許多最成功的NFT 項目在鑄幣時籌集的資金不到500 萬美元。事實上,在這個數據集中,自鑄幣以來,主要銷售收入與業績之間存在負相關,如下圖所示:
為什麼是負相關?一個原因是,在更大的基礎上更難產生更高的倍數。換句話說,從0.02 ETH 到0.20 ETH 的價格比從0.50 ETH 到5.00 ETH 要容易得多。
我們可能會看到負相關的另一個原因是:獲得大量前期收入的創作者可能不太願意專注於項目的長期成功。這類似於初創公司創始人的薪酬計劃錯位。如果一個創始人已經獲得了豐厚的報酬,為什麼還要堅持多年並繼續努力解決業務建設的麻煩呢?
一級銷售收入和二級交易量顯示出類似的負相關。事實證明,許多在造幣廠籌集的資金很少的項目在二級市場上獲得了巨大的吸引力。
雖然銷售可能是當今創作者收入的主要來源,但項目的長期成功將取決於可持續的二級市場和參與的社區。當然,絕大多數NFT 市場還不到一年,所以數據(以及任何人從中推斷的能力)是有限制的。
錢包限制
創建者面臨的另一個問題是是否限制每個鏈上地址的鑄幣數量。每個地址的鑄幣數量較少的項目會獲得更高的回報嗎?根據這個數據集,答案似乎是否定的。
許多表現最好的人平均每個地址有5 到10 個鑄幣。其中一些包括Meebits、Doodles和Cool Cats。
總結
較低的鑄幣價格與早期支持者的較高回報倍數相關
當今許多最活躍的二級市場的一級銷售收入很少
對於表現最好的收藏品,每個地址都有5 到10 個鑄幣的“甜蜜點”
這些只是一些快速的外賣。當然,每個創作者和每個項目都是不同的。 NFT drop的設計與其說是科學,不如說是藝術。但希望這些數據基準能夠幫助NFT 創建者的關鍵決策提供信息,至少在社區圍繞它們開發和分享更多最佳實踐之前。