一名反對NFT的玩家寫道:“我們這個大家庭不支持NFT。一款偉大的自動對戰遊戲的悲慘結局。”
在加密貨幣交易所FTX收購其開發商Good Luck Games, LLC後,感到憤怒的玩家在Steam上對Storybook Brawl進行了評論轟炸,擔心其可能會集成NFT和區塊鏈。
Storybook Brawl是一款免費的自動對戰卡牌遊戲,於2021年年中發佈在在線遊戲平台Steam上。這款遊戲的評論歷史顯示,直到3月22日,也就是FTX US宣布收購的那一天,它一直獲得大量的支持。
從那時起,該遊戲便進入了“非常負面”的狀態,在過去的761條評論中有600條是負面的。雖然沒有玩過這款遊戲的人也可以留下反饋意見,因為這款遊戲不需要付費,但許多評論都是來自那些在遊戲中投入大量時間的玩家。
“我們這個大家庭不支持NFT。一款偉大的自動對戰遊戲的悲慘結局。,”Steam用戶“asnugglekitten”寫道,他已經在這款遊戲上投入了130多個小時。另一位名為“King Bear”的玩家投入了60多個小時在這款遊戲上,他寫道:
“Good Luck Games被加密貨幣公司FTX收購,作為一種’幫助加密貨幣打入玩家市場’的方式。“我不想參與其中,也不想讓加密貨幣’侵入’我感興趣的事情。卸載了。 ”
Storybook Brawl評論:Steam
作為收購的一部分,Storybook Brawl將被集成到FTX US的區塊鏈遊戲部門,FTX聯合創始人Sam Bankman-Fried概述了該公司更廣泛的計劃,即“以一種該領域前所未有的方式合乎道德規範地集成遊戲和加密交易”。
3月23日,Good Luck Games創始人Matt Place在談到此舉時也強調,這對於玩家和公司來說都是一個好消息,因為他們終於獲得了將該遊戲提升到AAA級的資金。
這可能無法消除大量對加密貨幣持懷疑態度的玩家的擔憂,但Place也指出,FTX US並沒有要求將區塊鏈技術集成到該遊戲中:
“我們將探索區塊鏈技術……我們如何真正利用它創造價值,為玩家創造樂趣。當我們發現這一點時,我們就會將其融入該遊戲,如果我們沒有發現,我們就沒有必要這麼做。”
雖然NFT、加密貨幣和區塊鏈已經被藝術家和遊戲玩家廣泛採用,但在這兩個社區中仍有大量持懷疑態度的人。
對許多反對加密貨幣的遊戲玩家來說,主要的癥結往往圍繞著騙局、搶錢行為和加密貨幣對環境的影響——儘管有比工作量證明鏈更高效的區塊鏈解決方案可用於遊戲。
到目前為止,包括育碧、Discord(一個受玩家歡迎的社交媒體平台)、Electronic Arts和《Worms》開發商Team17在內的許多傳統遊戲和公司都因潛在的集成而遭到了眾怒。 (Cointelegraph)