什麼是CC0?又有哪些CC0 NFT 項目值得關注?
原文作者:Zeneca_33
原文編譯:DeFi之道
Zeneca,CC0 究竟是什麼?如果你在過去幾個月裡一直關注我的推文(和我錢包的購買動作),你就會知道,我早就說過“CC0 季即將到來”。然後幾週後我發起了這個投票:
從投票結果來看,其實有很多人不知道CC0 是什麼,也不知道它意味著什麼,為什麼它可能是重要的,或者為什麼它最近被談論的次數越來越多。
以下,讓我們對其進行分析。
CC0 是什麼
CC0 代表“知識共享”。通俗地說,它基本上意味著藝術作品/內容的創作者沒有保留任何知識產權(IP)。這種情況在一定時間過後會默認發生,但如果創作者決定立即放棄其知識產權,也會發生這種情況。你可能聽說過有些東西是存在於“公共領域”的,意味著任何人都可以自由地使用該知識產權創造內容。而CC0 只是另一種說法。
例如,莎士比亞的全部原作都是CC0/公共領域的。夏洛克- 福爾摩斯這個人物也是如此,或者文森特- 梵高的畫作。這意味著我可以到這個網站上下載下面的圖片,然後打印出來,裱起來,賣掉,這些都在我的權利範圍之內。如果我不願意,我甚至不需要標明原作者。這種將內容商業化的自由是法律所允許的,因為作品屬於CC0。
文森特-凡高《有柏樹的麥田》
一些非常不符合cc0 的例子是:《冰雪奇緣》中的Elsa、Eminem 的《Lose Yourself》這首歌,或我的BAYC。有一大堆不同類型的知識產權許可,深入研究所有這些許可超出了本文的範圍(此外,我遠不是這方面的專家),但它們都有額外的限制和約束,關於哪些是允許的,哪些是CC0。例如,你可能被允許為非商業目的使用這些內容。當你這麼做的時候,你可能要歸功於原創作者,也可能不用。你可能可以將內容商業化,但每年只能達到一定的金額,或者只要你不通過創造描述非法材料的內容來實現收益也行。就知識產權許可的內容而言,天空才是極限。
但這與NFT 有什麼關係?
對於大多數人來說,當我們購買NFT 時,知識產權不是我們想到的東西。我們認為我們在買樂子,買一張jpeg,加入一個社區,等等。也許我們認為我們得到了我們所購買的東西的全部所有權,包括IP 權和所有。但實際上,這是個更複雜和細微的情況,而且每個項目都不一樣。幾週前,Yuga Labs(BAYC 背後的實體)從Larva Labs 收購了CryptoPunks 和Meebits,IP 已經成為這個領域越來越多的討論點,並達到了新的高度。
他們收購後做的第一件事就是宣布他們打算授予所有CryptoPunks 和Meebit 的持有者完全的商業權利。到目前為止,任何擁有Punk 或Meebit NFT 的人都只擁有有限的商業權利。你可以創造衍生品的程度受到限制,而且你每年可以從該IP 中賺取的金額也有限制(10 萬美元/年)。這看起來可能很多,但如果你試圖用你的Punk 創建一個品牌,或將其授權給一個電影製片廠,然後創建一個熱門的動畫節目,這就會有明顯的局限性。
此外,其原則似乎與NFT 首先是對立的。這不是關於真正的所有權嗎?如果你仍然受制於一個中心化的實體,你能真正擁有多少NFT?
這就是問題所在。
當Larva Labs 把IP 賣給Yuga Labs 時,給予Punk/Meebit NFT 的所有者的權利發生了變化。在這個例子中,權利增加了,這對持有者來說似乎是件好事。然而,我們必須考慮先例和未來的可能性,正是這些想法(正確地,我認為)讓一些人感到害怕。如果Yuga 有一天被迪斯尼收購怎麼辦?然後,如果迪斯尼說“嘿,我們不想再給每個人完全的商業權利,我們要給有限的商業權利”?
社區將(很可能)引起騷動和憤怒,但如果到那時,Yuga 生態系統中有數百萬個NFT,而真正關心的只有5 萬個OG,那會怎樣?如果我們從中得到一些豐厚的薪水,也許連大多數的OG 都不會在乎。突然間,我們又回到了web2 的世界裡。
首先,他們來找社會主義者,而我沒有說出來–因為我不是社會主義者。
然後他們來找工會成員,我也沒有說出來–因為我不是工會成員。
然後他們來找猶太人,我也沒有說出來–因為我不是一個猶太人。
然後他們來找我–沒有人再為我說話了。
——Martin Niemöller
上面這段話有點誇張,但我真的認為整個討論非常重要,每個人至少應該接受更好的教育,以了解正在發生的事情。
我真的不認為Yuga 會賣給迪斯尼,或者賣給任何希望限制持有人權利的人。我真的相信他們試圖建立的幾乎是一個網絡版的迪士尼。一個全球品牌。由人民創造,為人民服務。他們有一個願景,並且到現在為止已經在S 級水平上執行了(幾乎)一切。他們對我們做得很好。然而,我們仍然受制於他們;而現在,他們至少在某種程度上受制於他們的投資者。
通往地獄的道路是由善意鋪成的。
又是一種誇張的說法,但值得思考。
關於給予NFT 所有者的全部商業權利實際意味著什麼,還有一大堆問題要考慮。如果有人在二級市場上出售他們的代幣會發生什麼,權利是否轉移?如果有人使用他們的權利創造了一個衍生品,然後再出售原始的NFT,那會怎麼樣?簡而言之:它會變得很混亂。關於這一點,我建議閱讀CryptoConsigliere 的這篇優秀文章,他是Wassies 項目所採取的這種創新方法的幕後策劃者。
把問題帶回CC0
我們看到越來越多的創作者決定從一開始就把他們的NFT 項目背後的知識產權發佈到公共領域。你可能會問為什麼,以及這對創始人和代幣所有者來說是否是件好事。而答案,就像生活中所有好的答案一樣,是“視情況而定”。
讓某些東西成為CC0 有好處也有壞處。在我看來,最大的優點是,如果我擁有一個CC0 的NFT,我就擁有一切。這並不是說我擁有知識產權,相反,沒有人擁有這個IP。不是我,不是項目的創始人,不是藝術家。它不能被我或其他任何人購買或出售。所有剩下的就是原始代幣/資產。
但價值在哪裡?知識產權不就是價值嗎?嗯,是的,也不是。毋庸置疑,IP 有很大的價值。迪斯尼通過銷售基於其角色的玩具和遊戲賺了很多錢。如果是CC0,他們仍然可以這樣做,但他們無法阻止其他人使用這些角色銷售玩具,而這可能會損害他們的底線。對迪斯尼來說,讓其內容變為cc0 並沒有什麼意義,因為有很多人願意付錢給他們來獲得其IP 的授權。
在web3/NFT 領域,我們正處於品牌建設的早期階段。 CC0 的好處之一是,它給任何想使用這些內容來建立品牌的人以創意和商業自由。這本身就是一把雙刃劍– 它可以被創造者用來建立一些很酷、且有價值的東西;當然,它也可以被壞人利用,破壞品牌形象。 (因為)這基本上是一個免費的。
但這也是Web3 的本意,不是嗎?一個人人都可以自由使用的網絡?一個去中心化、去信任的網絡?我們真的不應該讓這些巨大的中心化實體擁有如此多的權力,對我們的IP 擁有如此多的所有權。他們最終可能會買賣我們的IP,就像web2 巨頭買賣我們的數據一樣。
CC0 “解決”了這個問題。不再有任何IP 供他們購買和出售。只有我們的代幣,而我們對這些代幣擁有真正的所有權。
至於價值–我將引用Blitmap 的這篇優秀文章(我非常推薦閱讀),當時他們就決定將他們的原始收藏品放入公共領域並採用CC0:
我們還考慮了一份已經進入公共領域的虛構作品的清單:
1. 亞瑟王
2. 莎士比亞
3. 德古拉
4. 綠野仙踪
5. 簡愛
6. 小婦人
7. 白鯨
8.彼得·潘
這些例子的一個有趣之處在於,它們所負責的許多衍生作品都不是公有領域。換句話說,僅僅因為亞瑟王的基礎和宇宙是公共領域,並不意味著像《綠騎士》或《石中劍》這樣的改編作品也屬於公共領域。不過,這些改編作品還是對原作的整體意義有所貢獻的。想像一下這樣一個世界,亞瑟王的神話是在區塊鏈上開始的,其組成部分被表示為代幣。當然,證明自己是神劍的創造者或所有者是有價值的。
對CC0 的反駁
我不反對NFT 項目保留知識產權,並將全部商業權利授予持有者。我認為這種做法有非常合理的理由。它激勵團隊和NFT 持有者建立品牌,因為他們增加了其擁有的知識產權的價值,而不僅僅是基礎/原始代幣。它允許代幣持有者將他們的NFT 部分許可給希望使用他們的IP 來創造東西的第三方,並分享利潤。這方面的一個很好的例子是Jenkins the Valet 正在做的事情(見我在YouTube 上與他的對話,了解更多這方面的情況)。
這也有助於團隊和NFT 所有者保護他們的品牌和知識產權。這一點不應該被低估。如果有人明天推出一個收藏品,且其中有一些很棒的藝術作品是CC0 的,那麼它可能無法得到很多關注,也幾乎沒有人會購買。這時,破壞者可能就會出現,“偷”了藝術,複製了想法,並以一個新的名字發布,在市場上大肆宣傳,從所有的原創作品中獲利。而原創作者將沒有(法律)追索權。也許他們可以向輿論法庭提出上訴,但這可能是一場艱苦的戰鬥。保留知識產權將(在法律上)保護他們。
在沒有中央團隊的指導下,建立一個品牌也很困難。不是不可能,但很難。 (需要)一個創意總監來規劃特許經營,一個團隊來製作和執行路線圖。一個為之努力的願景。但請注意,這與一個項目的cc0 並不相互排斥。有很多項目已經將他們的內容髮佈到公共領域,但仍繼續朝著他們為項目設想的獨特未來發展。但是,如果一個團隊知道他們對自己正在建造的東西有所有權,而且在任何時候都不會被惡意的行為者篡改,這可能更容易激勵他們。
可組合性、互操作性和CC0 之美
我們都看到了史詩般的“Otherside”視頻,在接近尾聲的時候,你可以看到一群不同的NFT人物坐在一輛車上,如下圖所示:
這描繪了一個由我們最喜歡的NFT 項目角色組成的宇宙,在那裡他們可以共存和發展。具有諷刺意味的是,用非CC0 系列的角色建立一個宇宙要困難得多(也昂貴得多),因為,你要么擁有代幣,要么從所有者那裡獲得IP 授權。相反,任何人都可以使用他們想要的任何CrypToadz。
我不知道你怎麼想的,但我認為當CrypToadz 和Noun 系列被包含在這個視頻中時,它增加了價值;而且我認為它們被添加的原因很大程度上是因為它們是cc0。事實上,我敢打賭,很多人在讀這篇文章時都不知道Noun 或CrypToadz 是什麼。你聽說過“酷貓”、“突變猿”、“加密朋克”、“Meebits” 和“World of Women”。而現在有一個Noun 坐在他們旁邊? Noun 是什麼?還有這個奇怪的抽著煙的像素化蛤蟆?為什麼這些隨機的像素化的東西和其他所有的超級藍籌項目要放在一起?
因為它們屬於CC0。
再強調一次,價值就體現在這裡。
其他項目更願意使用來自CC0 項目的角色或資產,而不是來自非CC0 項目,因為它們涉及的摩擦較少。
這是一張來自HyperLoot 的概念圖,這個項目建立在Loot 項目之上,並將各種CC0 項目中的角色納入他們的世界。
儘管人們都在談論這個領域的建設者,但真正的建設是在幕後悄悄進行的,而且是在CC0 項目中。這些社區裡的人基本上沒有在推特上大肆宣傳,誇誇其談,他們在編碼,享受他們的小型discord 服務器,用NFT 做很酷的事情。
我還沒有提到的最後一件事是,有多少CC0 項目完全存在於鏈上。這再一次超出了這篇已經很長的文章的範圍,即深入研究所有這些意味著什麼,但簡要地說:這是件好事。
我最喜歡的一些CC0 項目
有很多偉大的項目都是CC0 的,且每週都會有更多的項目出現。我沒有一個詳盡的清單,但這裡有幾個我發現的、因各種不同原因而感興趣的項目。排名不分先後。
Blitmaps / Blitnauts
我幾乎從第一天起就一直是這個項目的粉絲。我在2021 年6 月18 日寫了關於他們的文章,然後在8 月11 日又寫了一次。在我看來,這是我見過的最大的“隱藏在眾目睽睽之下”的寶石。我驚訝於它似乎一直在被忽視。該項目的創始人是Dom Hoffman,他是整個空間中最聰明和最具創新性的建設者之一。這個社區是頂級的。他們的目標很高:“一個社區精心打造的科幻宇宙”。到目前為止,他們在所有方面都執行得完美無缺,而且我幾乎不懷疑他們會繼續在所有方面火力全開。
Mfers
Meme 項目的縮影。 Mfers 由Sartoshi 創建,這人已經在這個領域裡創造了很長時間的藝術和meme 了。他們創建了1 萬個mfers,發布後讓社區做它想做的事。該項目甚至沒有一個Discord,直到一些持有人建立了一個“非官方”的版本。最終,Sartoshi 發表了這個精彩的帖子:什麼是mfers。
我最近發推稱:“你可以製定一個路線圖,說明你要去哪裡,但你也可以播下種子,看它們在哪裡生長。”– 種子現在就在周圍,我們將看到它們在哪裡生長。
mfer 社區正在蓬勃發展。有幾十個衍生項目已經被創建。他們正在接管自己在Twitter 上的小角落。而越來越多的大V 正在採用mfers 作為他們的PFP(如DCinvestor 和DavidHoffman)。他們擁有自己的mfer,而沒有人擁有IP。
CrypToadz
另一個類似於藏品的meme,這次是由Gremplin 創造的。這些是去年在某種瘋狂的牛市週期中發布的,它們被推到了17 eth 或一些瘋狂的位置(其鑄幣價格為0.069 eth)。它們被這個領域的許多“OG”所採用,且人們對cc0 的說法和衍生品的可能性感到興奮。當然,一個在幾週內從0.069 到17 eth 的項目很可能會崩潰,而且它確實崩潰了。幾個月來,它一直在2-4 eth 之間徘徊,但隨著最近的敘述轉向cc0,我們看到了更多的牽引力。很多因Larva 賣給Yuga 而感到“被輕視”的Punks 似乎已經轉到了CrypToadz 或Mfers。
Loot
另一個由Dom Hoffman 創立的項目,將可組合性和衍生性發揮到了極致。 Loot 從字面上看只是一個單詞的列表。黑色背景上的白色文字,以及你可能在RPG 中找到的物品。它是免費鑄造的,沒有二級市場版稅,而且它是隱蔽推出的。它在幾週內也達到了20 eth 的地板價。去年8 月,Loot 是一個不折不扣的瘋狂市場。
它的美在於它的簡單性。任何人都可以用它做任何事情,而且已經有很多東西建立在它的基礎上,也有很多東西受到了它的啟發。本文前面提到的HyperLoot 項目就是一個例子,而且整個TreasureDAO/$Magic 生態系統都是由Loot 啟發的。
Nouns
現有的最有趣的項目之一。每天有1 個Noun NFT 被拍賣給出價最高的人,從這些拍賣中籌集到的所有資金都進入一個由所有Noun 持有者管理的社區金庫。他們現在已經發展到了第255 天,金庫裡有21,791 個ETH(73,754,081 美元)。該項目創始人之一punk4156 是CC0 的忠實信徒,幾個月前發表了一些非常響亮的公開聲明,主要是反對Larva Labs 處理其IP 的方式,並最終導致其賣掉了所有的Punks。
ChainRunners
這是一個奇妙且有趣的項目。團隊對他們想要的項目方向有明確的願景,但也有很多社區主導的倡議和衍生品,以積極和有意義的方式擴展宇宙。這是一個由建設者建造的項目,並由那些欣賞它的人發現(還有出色的像素藝術)。
Terraforms by Mathcastles
我猶豫過要不要在這裡加上這個。不是因為我不喜歡它(我喜歡),而是因為它是一個非常複雜、混亂和神秘的項目。下面是一個非官方的社區FAQ 中對它的描述:
在基本層面上,Terraforms 是一組NFTs。每個NFT 代表20 層虛擬“超級城堡”上的一個“地塊”。
大多數NFT 往往是圖像和元數據,它們被存儲在互聯網的鏈外。而有些人把這些東西儲存在鏈上。
Terraforms 是“極其鏈上的”– 程序化生成的代碼,完全在以太坊上。雖然有NFTs 的視覺表現,但你看到的是實時代碼的輸出。
這非常有趣,特別是對我所接觸的研究過的開發人員來說。很多東西都超出了我的想像,但它似乎很酷,值得關注。
Timeless Characters by Treeverse
Treeverse 是一款開放世界的奇幻MMORPG,具有MOBA 風格的戰鬥系統。
Timeless Characters 是由VIII 創建的動漫NFT,可以在Treeverse 世界中作為“皮膚”使用。這很有趣,因為他們被設計成在遊戲中使用,所以,據推測,你可以把這些角色移植到其他遊戲中,把你的角色從一個世界帶到另一個世界。整個Treeverse 項目令人敬畏和著迷,其創始人是我在這個領域最喜歡的聲音之一,Loopify。
Crypts & Caverns
Crypts and Caverns 是一個生成性的、鏈上的、Lootverse 的“樂高”。每個NFT 都是在合約中以編程方式生成的,這意味著沒有兩張地圖是相同的。每張地圖中的數據都經過精心優化,以便在Loot 生態系統中很好地發揮作用,支持文本、2D 和3D 世界。這意味著開發者、設計師和藝術家都可以直接調用合約,在上面整合他們自己的機制、冒險和圖塊。
這個奇妙的簡單項目喚醒了我內心深處對D&D(龍與地下城遊戲)的迷戀。正如上面的描述所提到的,它從一開始就被設計成可以被其他可能想在一個或所有的Crypts and Caverns 上建立的人所輕鬆採用。可組合性和互操作性達到了極致。現在確實有幾個項目使用C&C 作為基礎層,在其上進行建設,併計劃向代幣的原始所有者提供效用。而這就是原作的價值。
免費的夏威夷照片
如果不提這張照片,那會是我的失職。這是一個很好的例子,可以說明在一張幾乎沒有保留任何權利的原始圖像中,出處可以承載真正的價值。我強烈鼓勵大家閱讀這個網站上的完整故事,但其關鍵點是,在2017 年,攝影師Cath Simard 拍攝了這張令人讚不絕口的照片。
這張照片被傳播開來,世界各地的人們和出版物都開始使用這張照片,且往往沒有署名,也沒有經濟補償。對每個人進行“追尋”並試圖獲得收益是非常不現實的。相反,Cath 決定將原作鑄成NFT,出售,然後釋放它的權利,這樣任何人都可以使用該圖像。 6 個月前,它以100 ETH(約30 萬美元)的價格賣給了gmoney。
原作是有價值的
請注意,這張圖片沒有被定為CC0,而是向所有人授予了一個極其開放的許可。由於這不是CC0,所以從技術上講,這個許可證可以在任何時候被改變。雖然在我看來,這不太可能發生,但為了信息的詳盡,還是有必要一提。
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