4 月14 日,據彭博社報導,公鏈Avalanche 的主要開發商Ava Labs 將以52.5 億美元的估值融資3.5 億美元,有望成為全球估值最高的加密初創公司。就在3 月8 日,Avalanche 基金會宣布推出2.9 億美元(400 萬枚AVAX 代幣)的激勵計劃,以推動其子網(subnet)的應用和發展,隨後在4 月9 日,Avalanche 的營運總監Kevin Sekniqi 在推特上表示,以太坊應該思考如何成為Avalanche 的子網,以得到更好的發展,一時引起諸多關注和討論。
談到Avalanche,我們往往想到的是其三鏈(X-Chain、P-Chain 和C-Chain)的相關資訊,關於Avalanche 子網,由於其處於建設初期,同時目前該部分的相關資料較少,對於大多數人而言並不是很熟悉。鑑於Avalanche 團隊未來將重點推動子網生態的建設,以及最近子網熱度上漲,本文PANews 將詳細介紹Avalanche 子網的基本概念、特點和發展現狀等。
了解Avalanche 共識機制
在介紹子網之前,我們先了解下Avalanche 主網,即Primary Network。 Avalanche 內置了3 條區塊鍊網絡,是我們熟知的交易鏈(X-Chain)、平台鏈(P-Chain)和合約鏈(C-Chain),這3 條鏈均由Avalanche 主網驗證和保護。
與主網功能類似,子網負責驗證和保護自己的區塊鍊網絡。可以看出,子網本質上是一組驗證者集合,共同負責相應網絡的安全性,從這個角度上講,主網也是一種特殊的子網。要想成為子網的驗證者,必須先在主網質押至少2000 枚AVAX 代幣,成為主網的驗證者,所以子網的驗證者同時負責主網和自己的子網,但不用處理其它子網上的交易。一個子網內部可以創建多條區塊鍊網絡,均由該子網的驗證者負責,但是一個驗證節點可以成為不同子網的驗證者。
與以太坊願景相似,Avalanche 也致力於在保證去中心化的前提下,提高網絡的可擴展性和安全性,在這宏偉藍圖中,子網是關鍵的一環,在弄清楚子網是如何實現這一目標前,我們先了解下其採用的Avalanche 共識機制。該共識機制是基於一種「隨機二次抽樣」共識算法,簡單來講,就是節點將一筆交易發送給一組隨機選擇的驗證者,詢問他們是否認為這筆交易有效,最後將大多數驗證者的看法作為改組的反饋結果,然後換一組同樣數量的驗證者,重複上述過程,直至連續獲得相同結果的次數達到一定要求後,節點將根據該結果做出相同的判斷。
舉個例子,比如在一個聚會上,現在不確定中午是吃牛排還是燒烤,你就隨機找10 個人問他們的選擇,結果超過半數的人說吃牛排,之後再隨機找10 個人,如果連續10 次都說吃牛排,你覺得10 組的結果具備一定可信度,所以你也選擇中午吃牛排。在這個遊戲規則中,每個人的選擇都基於其它多數人的選擇,當越來越多的人和你一樣選擇吃牛排後,這個趨勢將變得無可阻擋,所以不需要等所有人參與投票即可確定最終結果。目前關於Avalanche 共識機制的文章較多,在此不做過多贅述。
未來隨著主網上的項目遷移到子網,如頭部鏈遊Crabada,主網的負載將會降低,同時由於子網驗證者不需要處理其它子網上的交易,所以驗證者的工作量也會降低。加上同一個驗證者可以同時負責多個子網和多條鏈的交易,屆時整個Avalanche 網絡的交易速度將得到有效提升。子網的發展將帶來驗證節點的增加,但從上述Avalanche 共識可知,與其它主流公鏈不同,驗證節點的增加並不會降低網絡的交易速度,這也為未來子網的進一步發展打下基礎。
支持子網自定義性:驗證節點設置、網絡Gas 代幣
為了滿足不同項目的需求以最大程度地推動生態發展,Avalanche 子網具有高度的自主性。首先,子網可以選擇驗證者數量,以滿足不同資金體量的項目方。根據官方文檔介紹,雖然驗證者越多越好,但一個子網的驗證者數量在5 個以上(每個位於不同的區域),就可以支持網絡健康運行,10 個就已經可以滿足安全性、穩定性和未來的其他需求。目前創建一個子網的交易費用為1 枚AVAX,在子網內創建一條區塊鍊網絡的交易費用也為1 枚AVAX。
此外,子網可以對驗證節點設置相關要求,比如節點需要在某些特定國家、需要KYC 等,以滿足機構對合規性的要求。該特點也適用於公司之間合作,比如由合作公司來控制驗證節點,以實現資訊內部流通,避免商業數據洩露。
最後,子網支持自定義網絡的Gas 代幣,提升了項目代幣的經濟價值,同時還可以設置手續費參數,以降低用戶的費用支出,這對GameFi 和DeFi 類交易量大的項目比較友好,尤其是已經具備一定體量的項目,能支持項目更長遠的發展。
上述子網的三大特點共同支持著其最初生態建設將重點圍繞GameFi、機構合規性產品、DeFi 和NFT 這四大方向展開,尤其是GameFi 和機構合規性產品。
眾所周知,由於合規性的原因,很多傳統機構和公司一直對加密貨幣行業持觀望態度。目前整個行業已發展到近2 萬億美元的體量,未來想要進一步發展,需要更多傳統資本的參與,只有做到真正的落地,整個加密貨幣行業才會迎來長足發展,所以合規性是突破口之一,這也是DeFi 賽道一個重要的方向。
除了通過合規性引入傳統資本以推動生態發展外,Avalanche 還通過積極擁抱GameFi 賽道來加強生態建設。 GameFi 是未來確定性較強的賽道之一,由於其門檻相對較低,同時疊加遊戲屬性,具有和NFT 一樣的出圈效應,能更好地為生態帶來用戶流量。 GameFi 對底層網絡的要求主要有四點,第一點是高性能,可以提供低延遲的用戶體驗,第二點是手續費低,因為遊戲中存在較多的鏈上交互行為,第三點是生態具備一定規模,有用戶基數和其它產品(如DeFi)作支撐,第四點就是安全性,資產得到保證。
借助於Avalanche 整個生態規模和屬性,其子網可滿足上述GameFi項目對基礎設施的要求,同時子網還支持GameFi項目選擇硬件設備性能好的驗證節點,以進一步優化用戶的使用體驗。相較於Solana 和BSC 等高性能公鏈,Avalanche 做到去中心化和高性能之間的平衡,其子網的自定義屬性,也進一步提升了GameFi項目的代幣價值。
此外,Avalanche 子網也具有和Cosmos 生態一樣的「萬鏈互聯」屬性。除了子網內部可實現鏈間互操作性外,子網和子網之間,子網和主網之間,也可以實現互操作性。生態內部不同產品之間的可組合性(如DeFi 等),不僅提升了資產的流動性,也為用戶帶來更好的使用體驗,比如GameFi,用戶可在一個平台體驗多種遊戲,這種規模效應將對用戶產生更高的黏性。
發展現狀:仍處初期,已上線一個自定義子網
由於Avalanche 子網處於建設初期,目前只有一個自定義子網上線,即鏈遊DeFi Kingdoms 開發的應用鏈DFK Chain,通過其日活圖可見,DeFi Kingdoms 在上線子網後尚未取得較好的效果。
根據官方消息,未來將要上線子網的GameFi項目有Avalanche 頂級鏈遊Crabada、射擊類游戲Shrapnel、3D 探索類游戲DomiOnline,此外還有致力於解決目前密集運算所面臨的環保問題的項目Deep Square,該項目也是子網上第一個入局的傳統公司。
小結
在多鏈共存已成為業內共識的背景下,公鏈領域的競爭也逐漸升溫,前有Cosmos 和Polkadot,後有BNB 鏈(側鏈BAS)、Near 鏈(分片鏈)和Oasis 鏈(Paratimes 鏈)。 Avalanche 能否憑藉子網,抓住GameFi 賽道的機遇,同時為機構打開合規性產品的通道,還值得持續觀察。
這篇文章砸2.9 億美元發展子網,Avalanche 憑什麼「公開叫囂」以太坊?最早出現於區塊客。
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