應用實驗室綜述:魔法、夢想和神一樣的力量


每週我們都會通過Oculus 應用實驗室為Meta Quest 頭DAI設備提供一些即將推出的視頻遊戲、演示和獨特體驗。其中許多視頻遊戲都處於不同的完成狀態,因此每個標題都可能發生變化。

本週我們將參與一些以魔法、噩夢和類似上帝的能力為特色的概念證明。

夢幻競技場

老實說,我不認為MOBA 會在虛擬現實(VR) 中發揮作用。最終,它不應該。通常從自上而下或等距相機觀看的類型已被改編,以便玩家以第一人稱視角觀看標題英雄。

在這裡,在幻想競技場中,你配備了魔法杖和一隊士兵。按照流派的規定,你繼續前進,沿著路徑捕獲戰略點,直到到達敵人的重生點。扮演一個魔法角色,你可以發射能量螺栓或粘性粘液,分別傷害或困住敵人。比這更好的是,大範圍的效果(AoE)攻擊可以降下閃電並消滅圓圈內的任何壞人。

現在,在你跑去下載Fantasy Arena 之前,你應該記住,這在很大程度上是一項正在進行的工作。環境光禿禿的,只有幾座建築物,敵人也沒有變化。作為概念驗證,它表明MOBA 可以在VR 中很好地工作,因為它讓你進入了英雄的行列。 Fantasy Arena 有兩張可用的地圖,很好地展示了它的潛力。

客戶端VR

一個更大的演示來自The Client VR,可能是本週最有趣的標題。你扮演著一雙可以使用某種魔法的無形之手。你有一根魔杖和一個水晶球,它們必須用來解決環境難題。

你扮演某種守護者,看著被困在噩夢中的人。目的是引導做夢者從A 點到B 點——B 點恰好是一張舒適的床,他們可以在那裡享受更好的睡眠。由於可怕的小惡魔會攻擊做夢者,加上迷宮般的環境來支撐他們,因此通往體面睡眠的道路變得危險。你使用魔杖炸開惡魔或去中心化他們的注意力,而水晶球則打開大門並移動迷宮的各個方面。

The Client VR 的遊戲玩法有一種90 年代後期的益智遊戲感,但也有其古怪的美學。這對我來說是一個主要亮點,因為這款遊戲從眾多其他VR 遊戲中脫穎而出。它在某些地方很奇怪,非常有趣,雖然謎題可能不會過於繁重,但遊戲通過挑戰你以完成具有特定要求的每個級別來擴展自身。

總體而言,The Client VR 的設計很可愛——詭異而超現實,同時在看似日本的演示中顯得古怪。我發現自己摘下耳機,想直接重新DAI上,再玩一些。

半神計劃

Project Demigod 感覺就像一個沙盒遊樂場。你從某種實驗室開始,在那裡你將學習如何使用武器和能力,然後再進入主要遊戲區域,無論是否有AI 敵人。在這個區域,你會發現移動的目標、搖搖欲墜的建築物和巨大的平台——這是Total Wipeout 的暴力版本

這個演示生動的地方在於它讓你感覺如何。有很多靈感來自漫畫書的超級大國。每隻手都可以具有不同的混合和匹配能力。例如,有一次我的右手上有一個網絡射手,左手有一根火柱。這讓我可以穿過障礙物,鬆開網,然後通過向下傾斜火焰在半空中盤旋。

一旦我的腳再次著地,我就生成了一些暴徒進行戰鬥,並將我的能力轉換為更多專注於戰鬥的力量。現在我一隻手拿著劍,另一隻手拿著能量爆破器,我正在左右佈置壞人。

對於任何尋求深度的人來說,你不會在這裡真正找到它。然而,作為沙盒體驗,它肯定會激發快樂。物理很棒,能力多種多樣,給人一種真正的力量感。本質上,這是一個超能力模擬器,一點問題都沒有。我只希望由此展開的遊戲能夠捕捉到這種樂趣。

資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Daniel Lipscombe所有,未經許可,不得轉載

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