隨機抽取每人贏取100 BUSD。


關於ManuFactory 空投

ManuFactory Airdrop 是一款內置於沙盒中的建設和管理遊戲。最先進的遊戲類型與NFT 的強大功能相結合,帶來前所未有的獨特、高質量體驗。這將向5 位幸運參與者贈送總共500 BUSD。註冊贈品並完成簡單的任務即可獲得參賽作品。隨機抽取5名參與者,每人贏取100 BUSD。

第一步

訪問ManuFactory 贈品頁面。

第二步

提交你的詳細信息並註冊。

第三步

現在完成簡單的社交任務即可獲得參賽作品。

第四步

隨機抽取5名參與者,每人贏取100 BUSD。

多人遊戲

ManuFactory 的設計理念是創造一個玩家可以與朋友或隨機玩家一起玩並一起賺取代幣的Cosmos。隨著遊戲開發的不斷推進,多人遊戲很容易發生變化,但其與朋友/隨機遊戲的核心概念將始終存在。

ManuFactory 一開始會有兩種風格的多人遊戲:

合約工

你將能夠僱用Random 和/或Friends 來幫助你自動化、保護和收集資源。你將成為決定玩家通過在你的土地上收集獲得多少收入的人,但你始終必須放棄最低限度,以便玩家可以重新投資有助於你的土地增長的工具。

合約所有者

你將能夠為玩家提供你擁有的土地並讓他們為你運營。這些球員將完全控制僱傭其他球員、回憶過程和應用的防禦方法。但是,你將成為在某些預先確定的條件下設定合約條款的人。

未來的計劃

我們計劃在路線圖中添加很多東西,但他們希望在我們做之前給它們適當的結構並充分規劃它們。以下是我們想要添加並最終會做的一些事情。

公會:他們想創建一個能讓玩家共同成長的公會系統。 PVP 和激戰:我們計劃添加某種PVP 方面,人們可以通過戰鬥或獲得更好的戰利品來獲得獎勵,但現在說還為時過早。 ManuFactory Universe:我們計劃在核心遊戲中添加更多功能,並且我們還計劃在同一個Universe 下添加其他遊戲,所有遊戲均由$MNFT 代幣管理。 ManuFactory Club(**待命名)我們將鑄造獨家NFT,通過擁有它們為玩家提供獎勵,並且還將包括稀有因素,使它們更加獨特跨鏈:ManuFactory 計劃在BSC 網絡和Polygon 網絡中都有資產。生存模式:玩家將與成群的怪物戰鬥,並且必須生存到最後。

代幣經濟學和戰利品箱

ManuFactory 的治理代幣是$MNFT。

$MNFT計劃在BSC網絡和Aurora網絡發布,通過玩ManuFactory賺取。我們計劃在ManuFactory 世界中發布更多遊戲,這些遊戲也將產生$MNFT。 $MNFT 是通貨緊縮的,這意味著將按月銷毀代幣。

從遊戲中獲得的$MNFT 獎勵可以每14 天提取一次。

戰利品質押

使用Loot Staking 功能的用戶將開始獲得一定百分比的機會獲得帶有隨機稀有物品的**** 戰利品盒。每天00:00 UTC,每個參與的用戶都有機會根據他們上漲的百分比機會獲得戰利品。如果用戶沒有贏得一個戰利品盒,他們在第二天獲得更多百分比的機會添加到他們的堆棧中。如果用戶確實贏得了一個戰利品箱,他們的百分比機會堆棧會被重置,並且他們會立即再次恢復堆疊百分比,以獲得下一個戰利品箱。要參與,用戶只需前往網頁上的Loot Staking 區域並選擇他們想要質押的$MNFT 數量。使用幣安智能鍊網絡時,Staking 合約需要支付少量的gas 費用,鎖定期為24 小時,這意味著用戶可以在24 小時後的任何時候收回他們的代幣。從Loot Staking 獲得的所有物品都可用於玩遊戲或在NFT 市場上出售。用戶每日的百分比堆棧量對應於用於質押的$MNFT 數量,如下表所述:

物品稀有度

與該領域的許多其他遊戲一樣,玩家將在遊戲中使用或在市場上交易的物品將是具有不同稀有度的NFT。下表詳細顯示了這些稀有物品,以及它們從Loot Staking 系統中打開盒子時出現的百分比。

由於目前我們正在構建PVP 輔助遊戲模式以競爭和基於技能,因此物品統計不會隨著物品稀有度而改變,只有物品的PVP 耐久度(在PVP 上使用該物品可以玩多少場比賽)模式)。

與PVP 統計數據和耐久度不同,每個項目都有這些主要遊戲模式ManuFactory 的值,ManuFactory 是工廠模擬和資源管理遊戲。在主遊戲模式中,隨著物品稀有性的增加,統計數據(效率和效率)和耐用性都會提高。

質押物品清單(Batch 1.0)

這是可以通過Loot Staking 系統接收的初始項目(第1.0 批)的列表,其中每個項目都可以在主要ManuFactory 遊戲模式下玩,大多數項目**** 都可以在兩個PVP和主要遊戲模式。

武器是玩家在4vs4 競技場的PVP 遊戲模式中相互戰鬥的主要物品。在主要的ManuFactory 遊戲模式中,武器將用於追捕想要摧毀玩家工廠以污染他們的怪物。

戰鬥人員是代表角色本身的NFT,每個工程師在遊戲中都將擁有獨特的特權、視覺和移動屬性。戰鬥人員將在PVP 和主要遊戲模式中都可以玩。

材料將主要在ManuFactory 主遊戲模式中有用,並為玩家可以從遊戲外部或市場中交互的附加功能提供實用程序(將在未來公佈)。

重要通知:從Loot Staking 系統收到的物品的名稱、藝術和內容可能會因遊戲平衡、圖形質量和用戶體驗改進以及經濟平衡考慮(項目的壽命和健康)而不斷變化.

代幣銷毀、再投資到Play and Earn 以及流動性獎勵

所有Marketplace 交易都將收取4.85% 的稅款,稅款將按以下方式劃分:

這些代幣中的5% 將每月銷毀一次。這些代幣的5% 將捐贈給由治理機構($MNFT 持有人)選擇的慈善機構。這些代幣中的60% 將返回到Play and Earn Pool。這些代幣的30% 將進入儲備礦池。

出售戰利品箱和儲備金

從Loot Boxes Sales 中收集的所有資金將直接進入儲備礦池。如果他們發現Play and Earn 礦池沒有足夠的資金礦池,他們會拿走相當比例的儲備金並將其添加到Play and Earn 礦池中。

文章免責聲明

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資訊來源:由0x資訊編譯自COINWORLDSTORY,版權歸作者Verna所有,未經許可,不得轉載

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