如何使用Minecraft 理解Metaverse 和Web3


什麼是元宇宙?

Metaverse 是Neal Stephenson 在其1992 年的科幻小說《Avalanche》中創造的一個術語,用於描述未來基於虛擬現實的在線世界。有些人甚至宣稱斯蒂芬森的小說是對未來的預測。

在你同意這是對未來的一些神秘的窺視並援引時間旅行的規則之前,讓我們首先通過更容易獲得的東西來研究元宇宙是什麼:我的世界。但是,稍後會詳細介紹。

與我們今天所知的互聯網甚至虛擬現實不同,元宇宙將是一個完全身臨其境的3D 環境,人們可以在其中與彼此以及與數字對象進行交互,就好像它們是真實的一樣。

元宇宙尚未完全存在。然而,一些平台已經創造了接近元宇宙的體驗。例如,視頻遊戲已經通過虛擬經濟和遊戲內活動突破了遊戲的界限。

簡單地說,元宇宙是一個拼湊各種虛擬空間的在線3D Cosmos的概念。就像網絡的未來迭代一樣,元宇宙正在一點一點地實現。目標是讓用戶在這些3D 空間中進行社交、遊戲甚至工作。

可以說,隨著技術的發展,像元宇宙這樣的東西的出現是不可避免的——隨著事情的發展而自然演變。

微軟元宇宙與Facebook 元宇宙:有什麼區別?

什麼是Web3?

Web3 是萬維網的第三代,指的是去中心化網絡的願景。第一次迭代或Web1 專注於靜態內容,而Web2 引入了動態內容和社交媒體功能。

現在,借助Web3,重點正在轉向更加去中心化的網絡,用戶可以控制自己的數據。 Web3 最初被萬維網的發明者Tim Berners-Lee 稱為“語義網”,旨在使網站和應用程序能夠更加自主和智能地處理信息。

通過大數據、機器學習和去中心化賬本技術(DLT) 等技術,可以以更智能、更人性化的方式處理數據。

Minecraft 如何成為了解元宇宙的有用工具?

Minecraft 是一款允許玩家在3D 世界中構建和探索的遊戲。它也是首批提供虛擬經濟的遊戲之一,玩家可以交易物品。因此,Minecraft 可以用來理解元宇宙的概念。

通過了解如何使用Minecraft,人們可以更好地了解元宇宙和Web3。此外,他們可以了解這些概念的潛力以及如何在現實世界中使用它們。

是什麼讓Minecraft 成為一個偉大的元宇宙平台?

一些關鍵因素使Minecraft 成為Metaverse 的絕佳平台。 Minecraft 具有很強的適應性,這意味著玩家可以創建自己的內容並與他人分享。這使得在遊戲中創建新的體驗和世界變得容易。

Minecraft 還擁有一個龐大而活躍的社區,可以創造歸屬感,讓玩家相互聯繫。最重要的是,Minecraft 不斷發展,新功能和更新會定期發布。這使得在遊戲中創建新的體驗和世界變得容易。

就元宇宙而言,Minecraft 在更多領域取得了成功。讓我們在下面分解它們:

Minecraft 元宇宙是去中心化的——沒有人擁有它

馬克扎克伯格通過Facebook 建立元宇宙的願望遭到加密貨幣社區中許多人的嘲笑是有原因的。

Facebook 的舉動讓我們得以窺見一個主要由扎克伯格等科技巨頭擁有的元宇宙。這又是壟斷,違背了去中心化的原則,這本質上就是元宇宙的意義所在。

另一方面,Minecraft 是去中心化元宇宙的一個很好的例子。雖然微軟擁有這款遊戲,但它仍然是一個任何人都可以訪問和玩的開放平台。沒有一家公司控制遊戲或規定玩家可以做什麼。

Minecraft 運行良好,因為每個元宇宙都可以有自己的參與規則。在Minecraft 上,任何人都可以創建一個元宇宙,這與Facebook 的意圖是創建一個單一版本的元宇宙相反。這種去中心化是Metaverse 成功的關鍵,因為它提供了一個更加民主和開放的環境,任何人都可以做出貢獻。

即使使用低保真技術,它也是身臨其境的

儘管所有關於元宇宙的喧囂是我們今天所知道的網絡真實的一切的高科技版本,但Minecraft 讓我們一瞥它的真正可能。

《我的世界》在使用低保真技術的同時設法獲得了格外身臨其境的體驗——無需虛擬現實(VR)、增強現實(AR) 或全息圖。圍繞即將到來的虛擬世界的炒作假設數字世界只有通過綁在我們頭上的VR 攝像頭才能真正身臨其境。而且,也許風從Nano風扇吹進我們的耳朵,這樣我們就可以在我們的數字花園中行走時真正感受到微風。

然而,《我的世界》證明,即使通過普通的舊電腦屏幕訪問元宇宙也可以令人身臨其境——不需要VR 護目鏡。如果你還沒有嘗試過,Minecraft 甚至可以在非常舊的設備上運行。

Minecraft 有一個獨特的目的

人們出於不同的原因玩Minecraft。有些人想創造,有些人想探索,有些人只想社交。在某種程度上,Minecraft 已經成為人們做所有這些事情的平台。

該遊戲提供了一個獨特的目的,使其與市場上的其他遊戲區分開來。這是Minecraft 如此成功的主要原因之一。這是一款可以是你想要的任何東西的遊戲,非常適合任何想要探索Metaverse 潛力的人。

例如,Minecraft Education 允許學生體驗和想像超越自己的世界和文化。例如,Piki Studios 與Microsoft 合作,幫助新西蘭的學生通過Minecraft 了解Te Ao Māori 文化。

教育元宇宙:虛擬現實如何幫助學校和大學

人們如何在Minecraft 元宇宙中互動?

玩家可以通過聊天、私信、論壇等多種方式進行互動。此外,玩家還可以加入服務器一起玩。服務器是玩家可以連接的專用遊戲世界。

在Metaverse 中進行交互的最常見方式是在你所在的服務器的上下文中做出貢獻。如果你在服務器中嘗試構建大型版本,則你必須每天都參與才能趕上最後期限。

如果你是第二人生模擬服務器的一員,你必須扮演你的角色,無論是作為戰士、礦工還是戰士。如果你在帶有派係等的敘事驅動服務器上,你將必須進行角色扮演並使所有玩家的體驗盡可能真實。

建立在Minecraft 之上的著名元宇宙項目

有十多個基於2011 年視頻遊戲的項目,Minecraft 世界種子不可替代令牌(NFT) 每個售價數万美元。

例如,NFT Worlds 是10,000 個獨特的Minecraft 世界NFT 的集合。每個NFT 都有一個“世界種子”,或能夠生成Minecraft 世界的代碼。在經過驗證的建設者的幫助下,元宇宙目的地也可以託管在玩家自己的服務器上。

Uplift World 是另一個Minecraft 元宇宙,一個建立在WAX區塊鏈上的以遊戲賺錢的元宇宙。它還使用NFT,並擁有一個標記化的運輸鐵路系統。

另一方面,Enjin 也是Minecraft Metaverse EnjinCraft 插件和Java SDK 的早期發布者之一。這使得一些人可以使用Enjin 和以太坊在區塊鏈上構建Minecraft 元宇宙,隨著越來越多的開發人員在Minecraft 之上構建,可以窺見未來。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Marcel Deer所有,未經許可,不得轉載

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