每天,來自各個領域的知名公司和品牌在元宇宙推出新項目的新聞越來越普遍。面對所有這些變化,你有沒有停下來想像人類在元宇宙中的未來會是什麼樣子?
什麼是元宇宙?
元宇宙是為創造真實或虛構情境而構建的虛擬空間,讓人們可以體驗到更接近可能的物理情境的虛擬感覺。
這些虛擬空間通過互聯網與虛擬Cosmos相連。
有一些基於平行Cosmos的電影,例如:黑客帝國,人類有一根電纜連接到他們的大腦,然後他們被傳送到虛擬平行Cosmos中的生活。
另一部傳達虛擬世界最新現實的電影是最新一集的《黑鏡》(Striking Vipers)。其中一個格鬥視頻遊戲的兩名玩家在虛擬世界中有不同尋常的經歷。
這聽起來有點極端,但是否我們不再生活在這個現實的密切水平?
元宇宙的未來
根據致力於新技術諮詢的公司Gartner 進行的一項研究,到2026 年,全球四分之一的人口將每天至少花一個小時與元宇宙連接。該數據是在世界經濟論壇上發布的。
根據Gartner 副總裁Marty Resnik 的說法,預計4 年內將有30% 的全球領先機構聯網,並將在metaveso 中擁有產品和服務。隨著在虛擬世界中進行貿易的進步,新的工作機會和新的職業將會出現。分析還指出,代幣和NFT 將用作交易貨幣。
時尚界已經在這項新技術舉辦的活動中宣傳其發布。 Tommy Hilfiger、Dolce Gabbana 和Paco Rabanne 等公司舉辦了時裝秀來宣傳他們的新系列,在虛擬世界中獲得了顯著的銷售業績。
來自不同行業的實物產品、土地和虛擬產品的銷售已經轉移了數十億美元。這意味著在不久的將來,高校將融入這個Cosmos,因此學生將有機會在家中學習,並擁有與學校環境相同的感覺。體育賽事、音樂會和表演也會發生同樣的情況。大公司已經在虛擬環境中舉行商務會議。
元宇宙的第一次性騷擾
在META 元宇宙舉辦的一次活動中,這個新Cosmos中的第一個不尋常事件發生了。馬克扎克伯格的公司在虛擬世界中首次投訴性騷擾。該案例發生在Horizon Worlds 中,這是一個在美國和加拿大提供的處於測試階段的虛擬空間。
其中一名空間參與者表示,她的頭像在未經同意的情況下被惡意觸摸,該行為得到了其他空間參與者的支持。
“不僅昨晚我被摸索了,還有其他人支持這種讓我在Square感到孤立的行為。”
這個案子聽起來有點奇怪,因為它不是實體案子,但據專門研究人類行為的專業人士稱,這個案子雖然是一個虛擬娃娃,但可能很可怕,但態度和行為是由人腦控制的。
“網絡上的性騷擾不是開玩笑”。
空間負責人對發生的事情表示遺憾,他建議使用安全的空間工具,用戶可以通過該工具防止其他用戶在未經他們同意的情況下靠得太近。騷擾事件發生數月後,他為虛擬角色設定了強制安全距離,從而避免了新病例。
作為一項仍處於試驗階段的新技術,這些虛擬空間的一些支持者正在向剝皮者提議對新參與者進行入門培訓,然後才能進入元宇宙社交空間領域。
元宇宙的主要公司
目前該領域最傑出的公司有:
Facebook / Meta – 舊的Facebook,目前是META,正在致力於將元宇宙帶入生活。它是負責開發新技術的主要公司之一,為用戶提供虛擬世界中越來越真實的虛擬體驗。它的主要項目是Meta 的Horizon Worlds,它的原名是Facebook Horizon,在這些世界中,參與者通過VR 眼鏡訪問網絡,並有能力與來自世界各地的其他玩家互動、交易所或玩耍。提供可能是新的社交網絡模型。微軟——有著與Meta 非常相似的想法,巨大的技術世界行業旨在通過創造人們可以互動的空間來在Metaveso 行業中發揮作用,但它的主要質押是視頻遊戲。通過收購大型視頻遊戲公司動視暴雪,微軟在這一領域擁有巨大潛力,為遊戲玩家提供了高品質的體驗。沙盒– 沙盒有一個商品化世界的想法。用戶可以建立自己的世界,出售土地,並將其空間貨幣化給其他參與者。該平台還允許你使用不可替代的代幣(NFT) 作為交易所貨幣來購買資產。沙盒參與者使用他們的空間來探索創造力,無論是創建業務、購物還是只是玩耍。
Roblox——這家公司已經在元宇宙中擁有了一個整合的結構,每天有超過5000 萬用戶和大約950 萬開發人員致力於擴展其虛擬空間。
Roblox 已經擁有超過2400 萬個由其用戶創建的可供玩家使用的項目。
資訊來源:由0x資訊編譯自BITCOINES,版權歸作者Duarte所有,未經許可,不得轉載