Element.Black :和你的偶像作首歌

摘要:無論是對於普通人還是音樂愛好者,音樂都充斥每個人的一生,它的應用場景遠大過遊戲、跑步和學習。

無論是對於普通人還是音樂愛好者,音樂都充斥每個人的一生,它的應用場景遠大過遊戲、跑步和學習。

撰文:0×21,律動BlockBeats

過去的一年裡NFT 市場無論是純藝術類還是頭像類的NFT 都在不斷創造一個又一個歷史,唯獨音樂NFT 被打上「異類」的標籤,人們沒辦法把將音樂變成你的社交頭像,向你的朋友炫耀,也很難通過波形去找到你志同道合的朋友。

有人說當前的市場不是為音樂NFT 而生的,也有人說音樂NFT 還沒有找到合適的路,但是不可否認,音樂置於每個人都是無比重要的。

Web3 創作者經濟的出現打破了偶像與粉絲的壁壘,Play to Earn 的流行,也預示X to Earn 將會成為未來必然的趨勢,遊戲、學習、跑步的「Earn」模式都開始初具規模,音樂也將成為其中之一。

Element.Black

Element.Black 是一家致力於通過音樂、遊戲、藝術、影視與創作者經濟相結合,打造全新Web3 社交平台的公司。 Element.Black 旗下的Music Infinity 初次將Create to Earn 和Listen to Earn 相結合,構建一個X to Earn 與創作者經濟的生態。整個經濟模型也圍繞著創作者和聽眾兩個角色而發展。

目前音樂創作者可以通過兩種渠道來完成獲取收益,一是通過購買音樂盲盒進行二次創作獲得收益。二是Music Infinity 也同樣支持原創音樂人進駐平台賺取收益。

聽眾同樣也有兩種選擇的方式,一種是通過購買Music Box NFT 收聽音樂廣場的音樂實現Listen to Earn,另一種聽眾也可以選擇將Music Infinity 作為單純的音樂平台免費聽歌,不但能夠發掘不同的原創歌曲,還能找到完全以音樂為載體的NFT 社區。

當然,在當前NFT 市場中頭像類仍然處於一家獨大的狀況,因為頭像可以更為直觀的表達玩家的喜惡,甚至能通過社交媒體達成某種共識,而音樂類NFT 在傳播途徑和過程中上與其有著明顯的差異。

偶像PFP+Music

當前很多玩家認為NFT 應該只有頭像類和其他,就像在Opensea 的市場中大家都覺得藝術創作的合集都該在ArtBlocks 一樣,這是快速發展的web3 時代給大家思維上留下了桎梏。

事實上,多種形式的融合或是組合才會是未來發展的必然趨勢,頭像天然自帶的社交屬性是許多藝術畫作或音樂無法相比的,同時藝術表達所帶來的更深層次的內涵也無法傳遞到頭像NFT 當中。

Element.Black 提前看到了音樂NFT 中的短板,除了將PFP 與音樂進行了組合,也把明星偶像的影響力加入其中。

用音樂明星的PFP 作為社區建立的基礎,給每個熱愛音樂的用戶提供標識,讓音樂成為他們凝聚的內核。當玩家在Element.Black 平台購買音樂盲盒的同時,也會獲得合作明星專屬的PFP 的配飾。通過平台搭建的「試衣間」功能為自己的PFP 頭像配置裝扮,代表不同明星的配飾也會成為粉絲的標識。

這樣一來,有影響力的音樂人可以通過特殊的配飾率先吸引自己的粉絲成立一個個小的以偶像為中心的社區,再通過Element.Black 帶來的創作者經濟體系讓不同喜好的音樂愛好者凝結成為更大的平台。

粉絲經濟—創作者經濟

Web2 的時代是粉絲經濟的時代,偶像與粉絲彷彿中間隔著一條無法逾越的鴻溝。無論是為偶像助力,還是購買偶像演唱會和周邊商品,粉絲所扮演的都是「買單」的角色。

在Web2 的時代你有想過未來有一天能夠和你的偶像作一首歌嗎?

隨著創作經濟的到來,它拉近了偶像與粉絲間的距離,你可以和周杰倫使用同一個系列的頭像,能夠在Discord 直接和NBA 球星聊天。同樣在Music-Infinity 你也能做到與你的偶像一起創作。

Element.Black 在4 月22 日首發的NFT 音樂盲盒Music-Infinity 與美國嘻哈巨星Akon 一起聯合推出。盲盒中除了上述提到PFP 配飾以外,最重要的是由Akon 創作並授權的音軌,音軌的數量以及時長會劃分不同的稀有度,每個拿到音軌的玩家能夠基於已經有的音樂元素創作出新的音樂,並重新上架到平台,從平台的播放和下載中獲得收益。

這也是Music Infinity 構建生態的第一步,作為創作者,你可以使用ELT(Element.Black 治理Token)購買盲盒音軌進行二度創作,也可以完全自主的創作全新的NFT,創作完成後可以發佈到Music Infinity 的音樂廣場中,你可以自由設置付費金額,當廣場中的聽眾開始收聽時或付費下載時,那麼你就可以開始通過創作獲得MIT(Music Infinity 遊戲Token)收益了。 Music Infinity 也同樣支持原創音樂人進駐平台,而音樂人也能夠自身選擇音樂的銷售模式,例如,音樂人可以完全將音樂NFT 出售或收費播放,也可以通過社區投票進駐到音樂廣場被聽眾付費收聽。

Music Box 開啟Listen to Earn

Element.Black 通過偶像明星作為Create to Earn 冷啟動的助推器,通過明星的影響力為創作者提供宣傳渠道,用激勵機制來鼓勵創作者產出更優秀的作品。但是對於大部分普通用戶來說,音樂創作並易事,創作者群體遠遠沒有音樂愛好者群體豐富,那麼讓音樂愛好者能夠通過聽歌賺取收益的Listen to Earn 則是Music-Infinity 經濟中更為重要的一環。

無論是對於普通人還是音樂愛好者,音樂都充斥每個人的一生,它的應用場景遠大過遊戲、跑步和學習。

Music Box 是Music Infinity 產出MIT 的核心,也是聽眾開啟Listen to Earn 的「播放器」。當聽眾通銷毀ELT 購買Music Box 之後,Listen to Earn 的旅程就開始了。

Music Box 即是播放器,也是是具有養成和交易屬性的NFT,每個Music Box 產出MIT 的效率都不同。聽眾使用Music Box 在音樂廣場中收聽創作者(收費或免費)的歌曲,在聽歌的過程中Music Box 則會開始產出MIT,聽眾則可以通過消耗MIT 來升級Music Box 加快產出速度,也能通過MIT 解鎖付費音樂或特殊NFT。

Listen to Earn 不僅讓普通的創作者通過激勵機制找到更適合的舞台,也讓每一個熱愛音樂的人獲得收益。

不止於音樂

ELT 作為Element.Black 的生態Token,主要用於社區治理、Element.Black 的生態建和購買MusicBox 等功能;MIT 作為Listen to Earn 的遊戲Token 可以通過升級Music Box 或購買音樂來實行通縮機制。看似是目前常見的雙Token 模型的Element.Black 生態,實際上並沒有那麼簡單。

為了打造全生態社交平台,Element.Black 開啟一對多的Token 經濟模型,Music Infinity 的MIT 則是作為生態的其中一環,未來ELT 還會針對影視、文學、藝術、社交開啟不同的Infinity,屆時也會出現不同的X to Earn 經濟模型。

由明星創作者、品牌或是知名IP 所產生的頭部效應,能夠給予各行各業的創作用戶在Web3 展示才華的機會,每個人都能有「成名的十五分鐘」,每個人也都會成為那「1000 個鐵桿粉絲」之一。

Element.Black 以音樂為起點,卻不止音樂。讓創作者與愛好者共存的生態環境或許才是X to Earn 與創作者經濟能夠緊密相連的內核。

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