儘管在某些方面存在疑慮,但很明顯,遊戲行業現在正在從一個中心化的web2.0 世界過渡到一個更加去中心化的web3 世界。
“我們花了12 個月的時間來思考這個問題,”美國出版商Tilting Point 的聯合首席執行官Samir Agili 解釋說,該公司剛剛宣布了自己的web3 戰略。
與合作夥伴Polygon 和Stardust 一起,Tilting Point 計劃在未來兩年內發布10 款Web3 遊戲,現有遊戲Astrokings、行屍走肉:賭場老虎機和Chess Universe 是其首次發布的遊戲。
“我們問自己’技術準備好了嗎?’ “觀眾夠多嗎? ”Agili 補充道。
但是Axie Infinity 等遊戲在2021 年的成功以及快速成熟的基礎設施已經讓Tilting Point區塊鏈現在成為開發人員採用的一項重要技術。
一種新的遊戲方式
“我們的使命仍然是改變開發人員的生活,當我們在內部談論它時,我們對所經歷的需求水平感到驚訝,”Agili 說。 “目前有太多純粹的區塊鏈遊戲被設計成提款機。 我們正在添加web3 以使這些遊戲更有趣。”
考慮到這一點,他很想指出,Tilting Point 並沒有完全轉向web3。 “我們從遊戲的角度出發,通過在現有遊戲中添加一個層來將游戲與web3 連接起來,”他說。
“目前有太多純粹的區塊鏈遊戲被設計成提款機。 我們已經有很多很棒的F2P 手機遊戲,它們的經濟性很好,人們喜歡玩。 我們正在添加web3 以使這些遊戲更有趣。”
從更廣泛的角度來看,Agili 預計web3 對遊戲來說會變得更加重要:“這個行業還遠未成熟,但我認為在未來兩到三年內,我們會看到這些遊戲被大眾市場所採用。” 他說。
“對於擁有大量觀眾的直播產品來說,遊戲玩家不擁有他們的遊戲內物品會變得很奇怪。 我們非常看好這個行業。”
Tilting Point 的增長副總裁Enric Pedró 最近分享了他對遊戲機運營商微軟和索尼在移動行業精通領域的潛在舉措的看法:將廣告整合到F2P 遊戲中。
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