當你還是個孩子的時候,你花了很多時間玩超級馬里奧兄弟,收集金錢,擊敗鮑澤,拯救桃子公主。作為一個年輕人或青少年,我相信你對這樣的事情有很多美好的回憶。
如果你付出的所有工作都得到了補償,那不是很好嗎?
視頻遊戲中最近的主要事情就是基於這個概念。被稱為“玩賺錢”,它正逐漸成為我們日常生活中的一種可能。全球的遊戲玩家正在上漲獎勵,這些獎勵可以在現實世界的市場上兌換成現金。獲得資產的機會正在引起新手和老玩家的注意,他們正在轉向這種革命性的遊戲方式。然而,其後果遠遠超出了為兒童提供更多消費的範圍。
人們擁有自己的信息並參與其數字化活動的利潤的分佈式網絡。這些數字經濟正在引領這種數字活動。在圍繞安全和互聯網命運的激烈討論中,“玩賺錢”是另一種更好的平等主義道路的絕妙例子。
Axie Infinity 是一款口袋妖怪風格的視頻遊戲,玩家在其中聚集、戰鬥和交易所被稱為Axies 的奇怪小生物,目前是遊戲賺錢視頻遊戲中最受歡迎的角色之一。 8 月,這款擁有超過100 萬會員的視頻遊戲的交易額超過了10 億美元。由於菲律賓爆發疫情,人們在失業後開始交易所和分發Axies 以增加收入。
那麼,這是如何結合在一起的呢?該視頻遊戲中展示了許多使“即玩即賺”娛樂如此強大的元素。首先,它基於稀缺性。同樣的概念也適用於遊戲玩家正在努力在Axie Infinity 中增持的生物和商品,就像BTC 的估值結構是基於只能生產有限數量的BTC 的現實。其次,正如“賺錢”一詞所暗示的那樣,遊戲玩家會因積極參與而獲得補償。戰鬥獎勵你代幣,你可以用它來“培育”Axies。你進行的戰鬥和繁殖越多,你產生的收入就越多。遊戲中增持的角色和商品是在授權市場上購買和交易的有價證券,與Fortnite 或魔獸世界等流行遊戲形成鮮明對比。
最後,整個視頻遊戲基於分佈式賬本技術。這將創建一個不可變的虛擬分類帳,記錄所有操作,保護價值並防止外部篡改。而且流通中的貨幣是一種全球性的虛擬貨幣,極大地平衡了遊戲。以這種方式考慮,在這些數字經濟體中,一個菲律賓比索相當於大約2 美分的美元,但每個ETH 或BTC 都與每個客戶相似。當不發達國家的個人被交易並變成本國現金時,他們將獲得最多的收入。
對於有遠見的人來說,這只是一個開始。儘管玩賺錢視頻遊戲的前提看起來很簡單,但這些系統預示著對網絡世界、市場甚至我們相互關聯的生活的戲劇性重新思考。
回顧Web 的起源,Web 1.0 是一個簡單的網關,允許任何人查看原始站點上的內容。 Web 2.0 從那裡擴展,使我們能夠參與內容的創建和分發。 Facebook 等中心化網絡迅速找到了收集和出售我們信息的方法,從而將消費者轉變為商品。網絡建立了規範,並在這些封閉社區內獲得了收入,估計飆升至數万億美元,而消費者卻一無所獲。
我們目前正在目睹的是向Web 3.0 的重大轉變,其理念是故意顛倒傳統模式的玩賺錢遊戲。用戶控制其在線工作的產品並可以將其換成現金,而他們這樣做的具體方式因遊戲而異。一些,例如Sandbox 和Decentraland,以人物為特色並幫助他們交易數字財產。他們通過向其他玩家出售或出租他們的物品來賺取與你類似的收入。
換句話說,看似遊戲的東西是參與我們普通數字現實的一種新的、更平等的方式。基本規則明確,權力去中心化,商品有限。
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