全球電競聯盟成立元宇宙委員會


全球電子競技聯合會的目標是成為正式認可的電子競技生態系統管理機構,它已經成立了一個虛擬世界委員會,以“專注於為我們的全球社區製定切實的虛擬世界開發計劃”。

該委員會將由區塊鏈專家、NFT 開發人員和社交媒體影響者組成。 GEF 首席執行官Paul J. Foster 評測說,

“我們建立了GEF Metaverse 委員會來培養想法、聲音和塑造我們的Metaverse 現實; 並為我們整個#worldconnected 社區獲得無限機會”

理事會

區塊鏈互操作性項目Flare 的首席執行官Hugo Philion 將擔任理事會主席。根據其白皮書,Flare 聲稱提供了一種“不依賴經濟安全機制的智能合約網絡擴展方法”。

鑑於Philion 能夠處理跨鏈事務而不是單鏈專家,他作為主席的角色應該會給理事會帶來一些莊嚴。菲利昂評測說,

“電子競技為區塊鏈應用提供了無限的潛力和機遇。”

虛擬世界接收

關於元宇宙概念以及從長遠來看它是否會受到遊戲社區的好評,已經有很多爭論。有趣的是,GEF Metaverse 委員會副主席Melvin Kuek 認為,

“每當提到元宇宙時,我都會想到三個詞; 遊戲、社區和包容。”

這種說法似乎有些勉強,因為熟悉區塊鏈遊戲現狀的人會知道需要解決一些明確的問題。

許多區塊鏈遊戲項目嚴重缺乏“包容性”方面,大量的付費牆阻止了許多投資者享受遊戲玩法。去年9 月,Axie Infinity NFT 的平均成本為355 美元,許多其他項目也存在類似問題。

關於“玩”的因素,目前很少有實時區塊鏈遊戲項目提供動態遊戲。 Gensokishi 等項目希望將MMO 的3D 世界帶入區塊鏈遊戲和元宇宙,但玩家仍在等待此類項目上線。整個區塊鏈行業肯定有一個強大的社區。

然而,遊戲社區同樣穩固,許多人討厭在遊戲中添加區塊鏈元素。最大的遊戲新聞網站之一Kotaku 一直強烈反對遊戲中的區塊鏈,有一段時間將其描述為“網絡3.0 的騙局盛宴”。

對話

元宇宙委員會的成立令人鼓舞的是,它開啟了傳統遊戲玩家和web3 專家之間的對話。目前,兩者之間存在巨大分歧。然而,web3 可以有無數機會為未來的元宇宙和遊戲增加價值。在遊戲中獲得的物品可用於獎勵幫助建立他們所參與的在線社區的玩家。

GEF 支持的Dota 2 等在線多人遊戲需要每日活躍用戶才能生存。這些玩家不應該因為他們對遊戲的承諾而得到獎勵嗎?沒有他們,遊戲就會消亡; 它們是產品不可分割的一部分,值得以某種形式得到認可。將游戲內物品修改為NFT 允許用戶交易它們以獲得現實世界的獎勵。對賺錢不感興趣的玩家應該可以忽略NFT 方面,繼續暢通無阻地玩。這就是成功的遊戲世界。遊戲以及隨後的元宇宙必須為用戶增加價值。它不能簡單地讓他們賺錢,因為這在經濟上是不可持續的。

CryptoSlate 的Liam ‘Akiba’ Wright 記者

Liam 於2012 年在他的視頻製作公司下班後通過挖礦狗狗幣首次進入加密貨幣領域。從那時起,他成為了“區塊鏈最大化主義者”,隨後成為web3 戰略顧問。

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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOSLATE。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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