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隨著加密貨幣市場在過去幾年中的發展,一個真正引起大眾關注的即將到來的領域是“元宇宙”。從最基本的意義上說,元宇宙代表了物理和數字的獨特融合,其中創造者/開發者代表事物的真實世界方面,而創作則展示了數字。
詳細地說,設計物理項目/實體可能需要的任何技能在開發其對應的元宇宙時也需要。至此,為了讓虛擬世界發展壯大,用戶需要在蓬勃發展的Web3 世界中建立大量的社會和文化互動。當這種情況發生時,參與者可以開始從基於元宇宙的利基社區中增持價值。
建築是元宇宙發展中最重要的職業之一,因為隨著越來越多的人湧向這個數字環境,公司必須創建新項目、建設基礎設施和建立有助於幫助的數字基礎發揮這個空間的真正潛力。
Bit.Country 是一個允許非技術用戶構建自己的虛擬世界的平台,它就是這樣做的。它允許使用體素構建技術或通過導入3D 模型在其基礎層上設計結構。為了進一步闡明這個主題,架構師可以自由部署3D 模型和體素模塊,以提供身臨其境且有用的體驗,幫助彌合物理世界和快速發展的Web3 世界之間的差距。
元宇宙需要高質量的架構師……這就是為什麼
從外部看,元宇宙向建築師展示了最獨特的主張,其中他們沒有通常與物理世界相關的發展限制。在這方面,建築師可以自由地設計大量虛擬體驗,這些體驗可以融合從好萊塢式現實到風景如畫的喜馬拉雅風景——以及介於兩者之間的幾乎所有其他事物。
另一個需要考慮的重要事實是,雖然傳統建築被限制在結構穩定性和可視化領域,但由於“遊戲化”的出現——即在非遊戲環境中引入遊戲設計元素和遊戲原則——開發者現在可以開始擺弄情緒和目的之類的東西了。
不僅如此,由於現實世界的對象可以在虛擬世界中準確複製,因此可以傳遞實時數據以準確和精確地模仿與這些對象相關的動作、響應和體驗。例如,從日光到季節變化再到外圍環境因素的一切都可以由建築師在虛擬世界中進行操作時進行非常準確的模擬。
此外,雖然物理構建可能非常費力、耗費大量資金和耗時,但對於在虛擬世界中構建的虛擬資產而言,情況不一定如此。最後,虛擬資產可以在元宇宙中構建/複製,從而可以非常無縫地進行各種測試練習(例如向人們展示開發前的空間)。
“每一種情況都可以得到實質性的改善,天也不是極限。” – Eliyahu Goldratt.User-created sky for @BitDotCountry metaverse。 pic.twitter.com/3lypoLNHqk
— Bit.Country Metaverse Portal on Polkadot & Kusama (@BitDotCountry) 2022 年5 月11 日Metaverse 代表了數字自由方面的範式轉變
傳統上,數字建模已降級為使用靜態的2D 圖像,然而,在談論虛擬世界時,可以使用允許更逼真體驗的“化身”。對於初學者來說,建築師可以選擇動畫化他們的建築以及模擬與“經濟優先於生態”相關的各種其他方面/好處,反之亦然。
作為一個現實世界的例子,假設一場大型音樂會將在埼玉超級競技場這樣的場地舉辦。體育場可容納35,000 人,最多可擴展至40,000 人。然而,通過在元宇宙中構建競技場的數字複製品,可以在那裡舉辦一場全球數百萬人可以實時見證的音樂會。在這方面,建築師可以策劃一種親身參加音樂會的感覺,同時也可以在表演本身中建立活力,即虛擬參加者可以與表演者互動、在體育場內走動等。
展望未來
談到元宇宙,構建沒有約束,沒有規則。由於沒有重力、物理邊界、材料困難或氣候因素需要考慮,建築師可以自由地進行真正的探索和創新,尤其是在涉及幾何、視覺、光線等方面。
最後,在談論元宇宙時,傳統實用程序不再是一個交易破壞者,因為數字化身不需要任何形式的人工干預或基礎設施來支持它們。因此,隨著我們進入一個越來越受Web3 創新驅動的未來,看看元宇宙如何繼續成熟和成長將會很有趣。
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