HALO爆火,3D虛擬人NFT究竟有何魅力?

3D

近期,一個名為HALO 的3D 虛擬人項目吸引不少 NFT 玩家的目光。

根據官方公告,HALO NFT 盲盒白名單于北京時間5 月5 日9 點開始Mint,價格為0.5 ETH,當日地板價即上漲至3 ETH;24 小時後,HALO NFT 盲盒開圖,地板價隨即上升至4 ETH,相較於Mint 價格上漲700%,交易量持續攀升,登上Opensea 當日排行榜。當前,HALO NFT 地板價為8.3 ETH。

HALO 是由HALO 廠牌聯合去中心化3D 藝術家社區打造的功能型NFT,以高精度3D 虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情,通過社交平台進行虛擬互動直播,通過辦公應用實現互動性更強的線上會議場景。

“HALO 的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在Web3 找到自己的新身份。在Web3重生,尋找另一個你。”HALO 藝術家社區成員之一、印度3D 藝術家Vimal Kerketta 表示。

乍一聽3D NFT 項目,不禁讓人聯想到年初的C-01 項目以及其他競品。而這些項目,開圖後最終都以破發收場。 HALO 為何可以打破3D NFT 項目的破發魔咒?主打3D 虛擬人概念的HALO,下一步又有哪些動作?

一、HALO:進入元宇宙的角色通道

過去一年,NFT 市場的繁榮有目共睹,誕生了一個個現象級的項目。

而在繁榮的表像下,也掩蓋著一些問題:NFT 市場已經處於嚴重的泡沫中。投機客專注於對圖片進行炒作,NFT 價格與實際價值相距甚遠。一個新項目JPEG 圖片,發行價動輒成百上千萬,並且迅速崩盤。 NFT 逐漸淪為「跑得快」的遊戲,劣幣驅逐良幣,最終導致市場資金被抽乾。

如果說JPEG 文化是NFT 第一階段,那如今市場已經發展進入第二階段:權益類NFT 開始興盛,即持有NFT 享有某種權益(體驗、空投、投票、會員身份等)。 HALO 3D NFT 正是NFT 市場新階段發展的最新實踐。

HALO 是基於HALO 協議構建的、由HALO 廠牌聯合去中心化3D 藝術家社區打造的功能型NFT,以高精度3D 虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情。

“HALO 的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在 Web3找到自己的新身份。”HALO 藝術家社區成員之一、印度3D 藝術家Vimal Kerketta 表示。

下面,我們舉一個例子,幫助大家理解HALO 3D 虛擬人的實際用途。

現在由於疫情,線上視頻會議變得越來越普及。想像一下,有一天你正穿著家居服,遇上一個重要的緊急會議需要你來展示,此時就會非常尷尬。但如果你擁有了一個虛擬人,就可以代替你參與視頻會議。並且這個虛擬人不是靜態的,而是動態的,可以復刻你的所有動作、表情,甚至是你的嘴型、挑眉,是不是更加逼真生動。

除此之外,你還可以用HALO 3D 虛擬人在各大 Web2 和Web3 平台進行社交。

“你能想到的所有真人可以做到的應用場景,HALO 3D 虛擬人都可以做到,比如傳媒、時尚、工作、生活、娛樂等等。請盡情發揮你的想像力。”HALO 藝術家社區成員之一、俄羅斯3D 藝術家Nikita 表示。

總結一下,在HALO 中,人物模型不再是一個靜態圖片,更是鮮活重生的另一個你,是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身;在HALO 中,所有人類都可以在Web3 找到自己的新身份,找到靈魂深處的自己。

當然,上面的設計你可能會覺得很熟悉,這就是元宇宙的實現場景,就像斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》呈現的那樣。而HALO 團隊真正將這一想法付諸實踐,在其成功的背後寫滿艱辛付出。

“我們創作的NFT 形像也是3D 完全仿真的虛擬人,從肢體動作到皮膚紋理都製作得非常細緻。我們對自己的要求非常地高,從開始的建模到後面的組裝搭配,都是一遍又一遍地打磨,中途也推翻過很多版本。我們相信,最後展現出來的是一個匯聚各個藝術家特性的高精度虛擬人。”法國3D 視覺藝術家Jonathan Bacheter 表示。

根據規劃,HALO NFT 總量共計5050 枚。為了保證質量,HALO 決定分批次發售,每批次1000 枚,風格和主題各不相同。本次發售的首批,是以女性為主題,1000 個獨具女性魅力的虛擬人,擁有不同的膚色、長相、服飾、背景等。

新穎的設計、精益求精的態度,這些都讓HALO 獲得極高的關注度。 4 月份初宣傳圖一經發出,Discord 建立一周迅速突破2 萬人(現超過8 萬人),HALO 宣傳視頻也在Youtube、Twitter 等各大平台登上熱榜。

二、為什麼HALO備受關注?

總覽整個NFT 賽道,主打3D 虛擬人概念的項目不在少數,比如C-01。但絕大多數項目,最終都以破發收場,C-01 目前地板價0.03 ETH,相較於發行價(1 ETH)下跌97%。而反觀HALO,在開圖後價格依然維持高位。

5 月25 日,HALO 宣布完成數百萬美元種子輪融資,由KuCoin Labs 領投,Geekcartel 等海外機構參投。

為什麼HALO 打破了3D 虛擬人項目的魔咒?與其他競品相比,HALO 取得階段性成功的秘訣是什麼?

首先,最關鍵的莫過於應用價值。正如前文所言,NFT 市場已經進階到新的階段,主打權益類的NFT 成為市場寵兒,HALO 的應用價值已經凸顯,自然備受關注。

動態可操控的虛擬人使用戶在Web3 世界重生,NFT 持有者可憑藉虛擬人形像在各大平台進行交互,如通過Instagram、Tiktok 等對個人品牌形象進行塑造,實現IP 化;或通過Discord、Twitter 等進行虛擬互動直播;或通過Zoom、GoogleMeet 等參與互動性更強的線上會議場景。

解鎖上述更完整的應用屬性,需要用戶對HALO NFT 持倉半年且最後一次成交價不低於10 ETH,該權益與NFT 綁定(不受轉讓與出售影響)。

再者,HALO 賦予NFT 持有者商業價值。如今在現實世界中,虛擬人已經替代真人出現在一些商業代言中,例如洛天依、Lil Miquela……他們出專輯、拍廣告,與各類品牌合作,獲得巨大的商業價值。

HALO 決定效仿這些成功的案例,扶持自己的3D 虛擬人,TOP 10 虛擬人將獲得區塊鏈正版權和附屬商標版權支持,擁有HALO NFT 的用戶將同時獲得商業價值。就拿首批女性NFT 來說,HALO 廠牌將與社區合作舉行競賽,根據交易權重、用戶投票選出TOP 10 虛擬人,這些虛擬人將獲得HALO 廠牌資助,C 位出道,而其獲得的商業收入的一部分將反饋給持有者。

“將你的思想灌注在虛擬人身上,讓虛擬人活起來,再去創造屬於你自己的商業價值。”Nikita 評價稱。

其次,HALO 由全球各地的知名藝術家組建的去中心化3D藝術家社區,提供了強大的藝術支撐。下面介紹幾個主要成員:

  • Vimal Kerketta,印度3D 藝術家,任職於知名電影工作室DNeg,擔任面部建模師;作為數字雕塑家和角色藝術家,並擁有超過10 年的電影、視頻遊戲和玩具工作經驗。 DNeg 曾參與製作全球知名IP《哈利波特》、《星際效應》、《福爾摩斯》,獲視覺效果奧斯卡獎提名。
  • Jonathan Bacheter,法國3D 視覺藝術家,參與製作迪士尼電影《小美人魚》、漫威電影《雷神4》、漫威系列《月光騎士》,曾任職世界知名3D 動畫公司Dwarf Animation。
  • Omar Madaeen,約旦3D 藝術家,擅長角色建模,雕刻和3D 數字藝術,曾效力於約旦最大的新聞公司Alrai newspaper,為體育論壇網站設計圖片、meme。
  • Nikita,俄羅斯3D 藝術家,曾擔任Shibabets NFT 項目的3D 設計師,16 歲時便發布並售賣了自己的第一件NFT 作品,是一位名副其實的天才少年。

最後,是HALO 雄厚的技術實力。舉個例子,要想在實現人在現實世界中操縱3D 虛擬人體動作和表達情緒,實現非常逼真的眼神交流、表情展示和肢體動作,需要應用到動作捕捉技術、3D 建模、實時渲染和實時表情等技術,並且還要運用語音識別、自然語言處理和語言合成技術來賦予虛擬人智能表達。這些,都對團隊的技術能力要求極高。

此外,HALO 還開發了HALO 協議,這是一個專門為Web3 元宇宙原生設計的3D 交互式視覺憑證身份服務。它允許用戶在沒有中介的情況下自由、輕鬆地管理和控制他們的虛擬世界數字身份和圖像。 HALO 協議可以幫助藝術家製作交互式NFT、視覺身份數據憑證,允許任何支持智能合約(兼容EVM)的 DApp 進行互通互聯,具有極高的互操作性;通過底層的數據憑據存證模塊,用戶可輕鬆管理和控制錢包、各類DApp的數字身份和數字形象。

三、3D是未來大勢所趨

過去幾個月,元宇宙的熱度始終居高不下。一個能夠超越現實實現互聯互通的世界,似乎離我們並不遙遠,而3D 虛擬人注定會成為元宇宙的標配。

“它們使人們有可能建立化身生態系統,我們相信這將推動人類表達、交流和創造力的下一次進化。”Silver Lake 聯合首席執行官Egon Durban 對虛擬形象的未來非常看好。

“我可以說這絕對是一種趨勢,因為現在很多電影和藝術作品都是3D 的,我們正在進入技術時代、虛擬世界。2D 肯定會被保留,但我認為在3D 中實現的可能性要大得多。”Nikita 認為,從2D 到3D 的進階是大勢所趨。

目前,HALO NFT 依然處於初級階段,還有很長的路要走。根據官方規劃:

  • 第二階段,將啟動HALO SHOW,進行試演和競賽並建立Discord 的生態系統;
  • 第三階段,將拓展HALO 商店,與潮流品牌合作,銷售帶有HALO 元素的服裝、珠寶、音樂、娃娃等,並發行1000 張NFT,舉辦第二屆HALO SHOW,通過DAO治理,實現虛擬人的商業價值;
  • 第四階段,將繼續發行1000 個NFT,舉辦第三屆HALO SHOW,同時舉辦在線元宇宙3D 藝術作品展和音樂會;與頂級明星互動,如聯合代言和其他商業活動。
  • 第五階段,HALO NFT 將進入各種元宇宙,如 Decentraland、NFT Worlds、The Sandbox 等,玩家可以利用它與社區用戶建立的元宇宙娛樂工廠進行互動;豐富HALO內容,增加新的玩法,引入VR 技術,實現3D 元宇宙視角,並融入角色扮演;發布2000 個NFT,舉辦第四屆、第五屆HALO SHOW,通過DAO 治理實現虛擬人商業價值。

我們也將持續關注HALO 的最新進展,期待其有新的動作。

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來源:星球日報原創

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