應用實驗室綜述:攀爬和逃生


每週我們都會通過Oculus 應用實驗室為Meta Quest 頭DAI設備提供一些即將推出的視頻遊戲、演示和獨特體驗。其中許多視頻遊戲都處於不同的完成狀態,因此每個標題都可能發生變化。

本週我們正在爬山並試圖征服一個逃生室

上漲

在Ascend 中,你面對的是一座相當大的山。目標,似乎很明顯,是登頂。你會看到有很多把手,並且方便地按下“A”按鈕甚至會顯示最佳路線。實際的攀爬非常簡單,當你的手靠近一塊岩石時,只需按住握把按鈕即可。從那時起,只需將自己拉起來並尋求新的抓地力,這就是一件簡單的事情。

除了明顯的重力外,幾乎沒有危險。跌倒或被Serpent或狼咬傷會使你的視力變成朦朧的紅色,這只能通過喝一大口水或找到並撫摸友善的動物(如山羊)來治愈(在我看來,山羊不是所有的友好)。這將清除你的視野,從而加快爬升速度。

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因為登頂是你唯一真正的目標,所以這一切都被你左手的計時器遊戲化了。重複遊戲需要你爬得更快,打敗你的時間。不過說實話,我想慢慢來。發現我的下一個把手,慢慢地前進的想法成為我首選的遊戲方式。

Ascend 的世界並不過分充實。紋理相當樸素,雖然山在它後退時看起來非常令人印象深刻。 Ascend 不會在視覺上讓任何人驚嘆,但對於那些尋找輕鬆登山者的人來說,在App Lab 上“免費”是最好的選擇。讓我們希望開發商擴大山脈,給我們更多的理由去攀登。

垂直房間

馬上,這個遊戲就帶來了我的兩個警告。首先是你至少需要兩米乘兩米才能玩; 第二個是,由於某種原因,所有的音頻都是用德語說的。後一點是一個小小的挫敗感,因為遊戲很好地向你展示了視覺上的操作。

你從電梯開始,目標是到達頂層並逃脫。每層樓都有一個謎題或遊戲,必須在電梯解鎖之前擊敗它,然後才能再次向上移動。謎題千差萬別,從匹配圖案時的積木堆疊到圍繞箭頭軌道移動一個箍,避免接觸它們,有點像那些在金屬接觸時發出共鳴的舊線遊戲。

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我希望我能告訴你這個動作是否有故事,但德國畫外音一直在繼續。值得慶幸的是,它並不太令人反感。然而,相當令人沮喪的是,你必須接住隨機間隔發射的球。我的比賽區域有足夠的空間,但有很多失誤,即使我可以發誓我及時移動了手。

通過一些調整和更多的謎題和遊戲,Vertical Room 可能會取得巨大的成功,因為很少有開發人員能夠真正捕捉到VR 中的密室逃脫的想法。與我們在這裡介紹的許多遊戲一樣,Vertical Room 通過App Lab 完全免費,希望有足夠的興趣來創建其他語言軌道,以及更深入的謎題。雖然是一個很好的概念證明。

資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Daniel Lipscombe所有,未經許可,不得轉載

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