什麼是混合現實以及它如何改變遊戲行業?


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混合現實(MR) 連接了虛擬世界和現實世界。虛擬現實和物理世界都有局限性。在物理世界中,我們受到可能的限制,因為你無法在天空中飛翔,無法飛躍數千英尺,也無法親眼目睹火山的內部。虛擬現實允許你做這些事情。然而,技術年輕,設備昂貴且笨重,仍然受到現實世界的限制。限制是由於限制運動、眼睛疲勞和更多並發症的物理遊戲區域。因此,MR 旨在彌合兩者之間的差距並增強現實世界和虛擬體驗。 MR 更實惠、更易於使用、更易於管理且更有趣。

MR 並不是一項新技術,因為它在全球範圍內得到應用。一個例子是在流行的社交媒體平台上拍攝視頻時的相機濾鏡。此外,全球現象Pokemon Go 在其遊戲中也使用了AR,將現實世界與另一個世界融合在一起,在全球範圍內取得了成功。迄今為止,技術僅限於AR,因為設備沒有添加到物理世界所需的能力。如果手機能夠為現實世界添加數字或虛擬的東西——那就是MR。 Microsoft Mesh 創造了第一種訪問和使用MR 內容的方法,融合了虛擬現實沉浸式的所有好處,沒有任何復雜性。

MR 為遊戲行業帶來了巨大的好處。再好的遊戲,都是在2D屏幕上玩的。在視頻遊戲中,玩家受到開發商允許他們做的事情的限制。如果他們在地板上看到一個瓶子,這純粹是裝飾性的——但是,使用MR,玩家可以撿起它並使用它。 MR 允許玩家一隻腳在現實世界中,一隻腳在虛擬的無限世界中。由於該技術的潛力,超過87% 的企業正在探索和開發MR。

MR 需求的一個重要因素是不斷增長的元宇宙概念。工作室和企業正在為數字世界創建虛擬世界內容。然而,這些有價值的元宇宙不可替代代幣(NFT) 總是受限於數字世界。 MR 彌補了這一差距,並為遊戲和虛擬世界提供了無與倫比的機會。例如,在傳統遊戲中,你獲得了一個角色皮膚,該皮膚不值錢,可以在2D 遊戲中裝備。在遊戲賺錢的區塊鏈遊戲中,你獲得了具有真實價值的NFT 角色皮膚,可以出售或裝備,但仍停留在2D 屏幕上。然後,通過MR 遊戲,玩家可以將NFT 物品帶入現實世界,並向朋友展示他們稀有的頭像或昂貴的錘子。

進入世紀之戰(FOTA) – 將游戲與數字和物理世界相結合。 FOTA 是一種AAA 級遊戲體驗,即將推出測試版。該遊戲是一款MOBA-RPG,具有深厚的職業/種族和NFT系統,擁有眾多的魔法世界、競技玩法、故事驅動的休閒玩法等。 FOTA旨在為遊戲玩家創造一個全新的體驗世界。

FOTA Cosmos被稱為以太,包含三個世界:格陵蘭、地球和夢魘。玩家將獲得一名0 級英雄,獲得前往這些世界旅行、探索和完成任務的經驗。每個玩家都會選擇一個獨特的英雄來一起旅行,並使用他們的力量、故事和任務。英雄可能是邪惡的,例如西里爾,一個惡魔和噩夢世界的殘暴暴君,他宣布向眾神以太坊。相反,玩家可能想要Godwyn,一位相信沒有人天生邪惡的至高神。無論選擇哪個英雄,都可以通過可出租、可交易所和可出售的NFT 武器、皮膚和裝備來增強它們。

FOTA 世界擁有豐富的傳說和無限的歷史,將獨特的NFT 物品帶入現實世界。 FOTA 是同類MOBA-RPG 中第一個以最高質量和玩家定制將游戲帶入物理世界的遊戲。隨著企業和公司對元宇宙和MR 的關注,FOTA 率先通過他們的MR 遊戲彌合差距並增強我們的現實。欲了解更多信息,請訪問我們:

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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTODAILY。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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