為什麼OpenSea和Magic Eden的用戶體驗基本相同(首頁是發現頁,藏品頁左側有簡明線性索引條,相同的搜索展示等等)?
或者,換句話說,為什麼OpenSea或Magic Eden的首頁沒有活動提要(如Fractal或Hawku)、直播入口(如Twitch),或NFT相關的賽事結果等?
答案是,歷史路徑決定的。
OpenSea成立於2018年,當時只有少數NFT系列,如CryptoPunks。 CryptoPunks是一個由10,000個像素化的NFT的集合,具有一些簡單且可篩選的屬性。 Bored Ape Yacht Club(BAYC)顯然深受CryptoPunks的啟發:10,000張算法生成的圖像,具有簡單且可過濾的屬性。出於實際目的,這兩個收藏品是相似的。隨後湧現的大多數PFP系列——Pudgy Penguins、Moonbirds、DeGods、Solana MonkeyBusiness(SMB)、Azukis等,都映射到相同的結構模型和歷史範式。除了藝術表現形式本身,收藏品本身的設計並沒有顯著的差異(儘管顯然他們有著非常不同的社區)。
顯然,社區正在映射到市場的技術規範,但這種方式並不理想。市場應該映射到社區的獨特特徵。考慮到在DeFi、NFT、DAO、社交代幣等方面利用和配置新元素的能力,在線社區的設計空間是巨大的。
人們普遍認為,NFT市場將進一步垂直化。這自然是有道理的,因為讓一個域名交易所(如.eth 或.sol)與一個PFP 交易所(如BAYC 或DeGods)具有相同的用戶體驗實際上是很奇怪的。市場應該圍繞其託管的內容類型進行優化。
但這種思路並不應該是簡單的一刀切。這種推理可以走得更遠。 NFT市場不僅要垂直化。至少,他們將:
歸他們所服務的社區所有
集成更多非商業功能(例如直播、聊天、論壇等)。
社區主導的NFT交易平台
Magic Eden和OpenSea都非常有錢,這些錢是從哪裡來的?
實際上就是NFT社區本身,因為平台會對每筆交易收取2-2.5%的交易費。
有人可能說交易費用終將歸零,他們不會的。相反,我會爭辯說,交易費用不應該轉到與NFT社區分開的第三方交易所,而是應該回到社區本身。這種
轉變是社區成熟的標誌。當社區及其品牌足夠強大可以獨立運營時,它將抓住機會,通過為社區定制的功能和參與度來進一步穩固其財政並提高品牌忠誠度。
BAYC已經在這樣做了:每筆交易的2.5%都歸Yuga Labs所有(除了OpenSea收取的2.5%的費用外)。沒有理由相信BAYC持有人特別忠於OpenSea。相反,如果Yuga Labs啟動一個BAYC交易所,100%的費用會流回ApeCoin控制的社區財庫,BAYC和MAYC的大部分交易量將很快轉移到那裡,只是為了提高品牌忠誠度和擴大社區財務的願望。
問題在於,第三方NFT交易所寄生於NFT社區。它們並沒有真正為社區提供價值(當然圍繞Launchpad 進行價格發現是有價值的,但這只在一個時間點上提供價值,而不具備持續性),並且它們會明目張膽地提取價值。存活下來的市場必須提供真正的價值——無論是讓玩家挖掘洞察力、分析和數據,為潛在玩家提供發現新遊戲的渠道,還是創建一個志同道合的玩家可以加入的社區。 NFT市場必須提供的不僅僅是一個金融中介。
如果我的理論是正確的,為什麼還沒有發生這種情況?我認為這是因為託管NFT交易所有大量有意義的工作,而這項工作尚未完全商品化。
Metaplex和Grape Network以及Reservoir等正在構建所有必要的功能,以完全商品化通用交易所(例如索引、查詢、搜索、策展等)。
例如,Grape Network 剛剛推出了第一個DAO 擁有的NFT 交易所。雖然目前還處在非常早期的階段,但它正在快速成長。
一旦這種基礎設施普遍可用,社區可以輕鬆託管自己的交易所,可能會發生一些有趣的事情:
虛假和欺詐性的PFP數量將接近於零。這個很容易理解,如果有了BAYC 官方的交易平台,那麼這個平台顯然只會呈現真實的BAYC NFT 作品。這種情況下,用戶只需要確定自己訪問的域名沒問題,那麼他就幾乎不可能購買到假冒的NFT。
社區將會在其聚集的任何應用中嵌入交易功能。目前,這方面主要指社交類應用:Discord、Twitter、Reddit 等。 Web2 社交應用理論上可以更好地集成NFT 並為NFT 社區提供支持,但它們並沒能做到這一點。我認為,這會為這類應用的加密原生版的蓬勃發展創造機會,比如Satellite(加密原生版Discord)和Farcaster 和Orbis(加密原生版Twitter)。用戶可在這些社交應用內出價/還價。
NFT交易所需要成為API優先的產品。將有一個單一的共享流動性池,可以在許多前端訪問。它們也將是社區優先的產品。
建立基於交易的社區活動空間
人們喜歡在各種各樣的社區線上空間中閒逛。如:
堡壘之夜的大廳
Discord 的服務器
Reddit 論壇的子版塊(Subreddit)
Telegram
不過這些體驗是不連貫的。人們在一個頻道上交流,往往只是為了在另一個頻道上重新組織起來。這些社區實例之間幾乎沒有共享狀態。
有兩種方式可以把這些空間有效地串聯在一起:遊戲和NFT 市場。人們會在遊戲之外談論遊戲,然後進入遊戲玩。同樣,他們會在社交渠道上了解NFT 社區正在做什麼,然後去NFT 市場完成交易。
社區不太可能聚集在一個地方。至少,總會有不針對社區的Twitter式的的全球信息流。因此,除了類似Reddit和Discord的產品外,社區還希望將其市場嵌入Twitter類產品中。因此,至關重要的是,為這些社區提供支持的NFT交易平台是優先開放API 的。這類交易平台應該是一個旨在運行在其他用戶界面中,從聊天到直播再到專用的二維HTML。
鑑於社區自然會通過各種社交渠道聚集,這對主要網站(例如bayc.com)意味著什麼?有幾件事:bayc.com成為社區活動空間的聚合器,以及該社區市場的主用戶界面。
可以想像,當用戶訪問bayc.com時,應該會看到:
BAYC品牌新電影的預告片
BAYC元宇宙中著名社區成員的直播(包括社區本幣的流媒體小費)
近期社區活動的亮點,現實世界BAYC塗鴉等
在用戶瀏覽時,商業元素應該被自然地嵌入整個網站。內容本身可能會根據用戶的鏈上憑據和當前資產而動態調整(對新用戶在首屏展示電影預告片,對BAYC 老用戶展示其最喜歡的社區成員在BAYC 元宇宙中的實時直播)。
在當今存在的所有主要消費類Web2產品中,與我所描述最接近的產品可能是Twitch。然而,Twitch1)不夠以社區為中心,2)顯然沒有被設計為支持上述多樣性和細微差別。
社區發展得越多,產品運營就變得越複雜。這帶來了自然的挑戰和機遇,當在無數社區中成倍增加時,它變得更加複雜。這就是為什麼NFT社區將遠離通用的NFT交易市場的原因。
NFT和加密世界中的其他一切事物一樣,從根本上講是關於用戶主權的。他們的交易平台也不例外。 (金色財經)
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