品牌們是時候進軍元宇宙了

隨著元宇宙概念逐漸展開,各消費品牌擁抱元宇宙的速度比你想像的要快,文中作者列舉了足夠多的實踐例子,讓你了解現今大型消費品公司與元宇宙碰撞的各種火花,到底是運營推廣手段還是盈利手段,抑或二者兼有,讀完文章,你也許會有自己的答案。

來自阿迪達斯、百威啤酒、倩碧、NARS 化妝品和其他大型消費品牌的高管,解釋了為什麼元宇宙會給他們的業務帶來”地震”。

猜猜7 月31 日是什麼節日?國家性高潮日。法國化妝品品牌NARS 以此為噱頭,為其最具代表性的產品——“高潮”系列唇膏和腮紅——推出了系列NFT。

去年夏天,NARS 與三位女性藝術家(DJ Nina Kravis、Azede Jean-Pierre 和Sara Shakeel)合作,創作了一套非同質化代幣(NFT)。 “這些作品的靈感來自於——高潮,”NARS 的全球數字戰略副總裁Dina Fierro 說,”它的靈感來自於概念、生理反應,當然還有產品在感官上帶來的靈感”。

這些NFT 名為“Take Me”, “Consume Me” 和“Captivate Me”。其中一個描繪了一個女人的嘴唇被打開,波浪從中湧出。在另一個中,一種桃紅色的液體(“高潮” 系列產品的顏色)有節奏地,誘人地來回湧動。正如NARS 在其Instagram 上寫道,”人人都有一個高潮”。

帶著這次NFT 發行的成功,NARS 搖身進入元宇宙,在任天堂的開放式虛擬世界動物之森(Animal Crossing)中投放了七款定制設計產品。 Fierro 說,在談到新技術時,傳統上,美容和時尚品牌總是”在對話中落伍”,擁抱電子商務和社交媒體的速度很慢。但在元宇宙這方面則不然。

“我在行業內觀察到的是,在元宇宙方面大家是絕不會屈居人後的。” Fierro 說。

現在看來,整個商業世界都是如此,”進入元宇宙的公司”的名單感覺比”沒有進入元宇宙的公司”的名單更長。 (元宇宙是一個無法定義的,龐大的數字世界概念,它可以指像Decentraland 這樣基於區塊鏈的世界,也可以是沃爾瑪的增強現實世界。)

舉幾個例子:蘇富比拍賣行在Decentraland 開設了一家畫廊。阿迪達斯與The Bored Ape Yacht Club 合作,推出”Into the Metaverse “NFT。 Gucci 在Roblox(一個用戶可以製作遊戲的虛擬世界,其玩家有50%是16歲以下的孩子)創建了一個藝術裝置作品。可口可樂設計了”Friendship NFTs”,是”為元宇宙重新設計的”。酒廠19 Crimes,將增強現實技術植入產品,當你掃描酒瓶時,可以看到”罪犯”在向你講述一個故事。 Balenciaga 將高級時裝帶入《堡壘之夜》。甚至SPACs(譯者註:特殊目的收購公司)也在進入元宇宙。這樣的例子不勝枚舉。

但在過去的幾個月裡,有些事情發生了轉變。

“去年,很多[公司]都是為了公關宣傳而做這些事情,你做得越早,你得到的關注就越多,”專門研究元宇宙的營銷顧問Cathy Hackl 說。”現在,這種新鮮感已經消失了。你可能會得到短暫的流量,但沒什麼實質的收益。公司真正關注的是長期發展。 ” Hackl 說,公司不再僅僅是涉足元宇宙,而是在”審視最全面的元宇宙戰略。 “

例如,耐克提交了大量與元宇宙相關的商標申請。這家運動鞋製造商,還發布了虛擬材料設計師等與元宇宙有關的職位空缺,成立了一個數字產品創作小組,並收購了RTFKT(一家加密可穿戴設備工作室)。當微軟宣布將斥資700 億美元收購一家視頻遊戲公司時,它說原因是元宇宙。 Facebook 現在以兩件事而聞名:更名Meta 進軍元宇宙和股價下跌。在蘋果1 月份的財報電話會議上,蒂姆·庫克說,元宇宙”對我們來說非常有趣”,他指出,蘋果在應用商店中有超過14000 個增強現實套件應用,因此”我們看到了這個領域的巨大潛力,並正在進行相應的投資”。

但這種”潛力”到底是什麼?究竟主流公司希望從中得到什麼?答案明顯是”錢”,因為Grayscale 估計在元宇宙中有1 萬億美元的市場機會。 (Grayscale,即灰度,是CoinDesk 的母公司Digital Currency Group 的一個部門;DCG 也是Decentraland 的重要投資者)。但是,具體是怎麼做到呢? Hackl 列舉了一些典型要素:宣傳、客戶獲取、客戶參與、客戶保留,以及——也許是最讓人感興趣的獎勵——新的收入來源。

數字服裝,數字自行車,在你的Decentraland 家中,對樓上的浴室進行數字化裝修。聽起來很瘋狂是嗎?花290 萬美元買一隻數字猿的想法也是如此,但這都是真的。 ” Threedium 公司的首席營銷官Michael Toner 說:”我們現在正在進入這個時代,在這裡,我們對數字所有權的重視程度,與我們對實體所有權的重視程度相當。 “

Toner 說,這個數字所有權的世界與我們目前的現實世界並沒有什麼不同。

“今天,人們已經習慣於購買數字資產和購買電子書。這對人們來說不是一個奇怪的概念,” Toner 說,將這一概念擴展到數字”手錶、小玩意、裝飾品和繪畫”,並不需要大費周章。

他說,越來越多的客戶希望創建現實世界物體的”數字雙胞胎”。例如,在即將舉行的元宇宙時裝週上,你可以直接從Decentraland 上購買Hugo Boss 的實體衣服。在Toner 看來,”我們正在進入元電子商務時代”。

元宇宙中的營銷

如果說數字高潮是一個難做的買賣,那麼銷售數字啤酒似乎也同樣棘手。但在2020 年,時任百威英博啤酒集團——這家公司擁有百威啤酒、科羅娜啤酒、貝克啤酒以及幾乎所有非精釀普通啤酒——全球創新主管的Lindsey McInerney 卻有一種預感,它可能會成功。

Lindsey McInerney 不是那種典型的營銷主管。她寫過一篇關於20 世紀70 年代滑板場景的論文,她研究了黑客主義的誕生,她更關心文化而不是公司。然後現實來襲,她才意識到她的”文化研究”學位沒有實際效用。所以她轉向了公關,但”差點被公關學校踢出來”,因為她的新聞稿中包含了一個(當時還是)新的、不被認可的網站——YouTube——的鏈接。這在當時是被禁止的,現在則是標準操作。

McInerney 總是逆向思維,在成為Web2 社交媒體專家的同時(在社交媒體輿情服務公司Hootsuite,負責創新),她一直關注著虛擬現實和區塊鏈。當她被百威英博聘用時,你以為她會專注於啤酒、啤酒花和大麥,並沒有。 McInerney 寫了一篇關於Web3 和元宇宙的論文,這讓她的同事感到驚訝,因為她認為這是公司需要了解的”地震式轉變”。

“這就是地震,” McInerney 說,並重複強調了這一點,”這比社交媒體要大得多。它和電子商務比則是旗鼓相當,隻大不小。”她說,”元宇宙和Web3 的融合正在以我從未感受過的速度發生。從來沒有這麼快過。”

作為一個試點項目,McInerney 說服高層領導,為與加密賽馬游戲Zed Run 的合作開綠燈。 (想想一場虛擬的肯塔基德比)(譯者註:肯塔基德比是美國賽馬三冠大賽第一關)。 McInerney 有信心,公司的優質比爾森啤酒Stella Artois(譯者註:時代啤酒)的品牌形象與Zed Run 的高端世界完全吻合,她將其描述為”元宇宙中最負盛名的遊戲”。百威英博投放了定制的Stella Artois 皮膚(用於定制遊戲角色的外觀),拍賣了虛擬馬匹,推出了一個新的三維賽馬場。這種合作向百威英博多年來的”生活中的Artois “活動致敬,而且主流啤酒品牌首次進入了元宇宙。

結果試點項目取得了爆炸性進展。 McInerney 說,該品牌在第一周獲得了超過1億的媒體流量,獲得了《福布斯》和《廣告周刊》的報導。她認為這只是未來發展的一個小小縮影。 “這不僅僅是關於電子商務的,” McInerney 說,”這也不僅僅是關於你在互聯網上銷售能力的未來,它是所有板塊的未來。”

另一個”板塊”:客戶獎勵計劃。這是營銷學的基本原理,會員計劃中的客戶——如常旅客賬戶——更忠誠,更有利可圖。這只是一個開始。

“我們都知道會員計劃有多糟糕,”阿迪達斯的全球品牌傳播經理Kevin Wright 說,該公司已經大力投入到元宇宙中。 “哦,伙計,它們太糟糕了,糟透了,它們很麻煩。獎勵[可能]是莫名其妙的。它們會過期。 ” Wright 澄清說,現在還為時尚早,”我們還沒有搞清楚一切。 “但基於代幣的會員計劃,有可能提供更好的客戶體驗——比如說,可以編程,可以做某些事情,或者更容易轉換和交換。其他Web3 專家也同意,例如Jeremiah Owyang,他最近給了我這個預測:”品牌將把他們的忠誠度計劃積分轉化為社交代幣”。

然後,Wright 還發現了元宇宙的一個隱藏優點:它還是一個會計遊戲。 Wright 說,當公司提供獎勵計劃時,這些積分為”品牌創造了巨大的財務責任”。就像銀行需要手頭有充足的現金一樣,公司需要抵禦一種風險:客戶積累的獎勵積分——就像常客里程一樣——可能爆發式集中兌換的風險。

“這種情況從未發生過,但如果每個人都想在同一天[兑换]他們的星巴克免費飲品,星巴克就有麻煩了,” Wright 說。這就是為什麼”會計成為了一場噩夢”。Wright 說,元宇宙中基於代幣的會員計劃將解決這個令人頭痛的財務問題。(確切的機制仍未確定,但這與德勤報告指出的”無人認領的獎勵,在公司的資產負債表上被視為負債”相吻合,並建議將其用基於區塊鏈的代幣替代。) “我們花了很多時間與產品設計師討論元宇宙,但我也想與我們的會計師討論元宇宙,” Wright 笑著說。

還有其他不那麼顯而易見的應用場景。安永會計師事務所(原Ernst & Young 會計師事務所)專注於元宇宙的顧問Janet Balis 說,雖然大多數最初的案例都是針對”B-to-C”(企業對消費者),但她預測我們將看到更多B-to-B(企業對企業)的案例。想想在新冠疫情期間有多少貿易展變成了線上的。想想所有的Zoom 會議。這些活動將來會有許多回到線下,但應該不會全都回去。

Balis 說:”我確實認為,在B-to-B 的場景中,有些活動有機會在元宇宙中被辦得更好,或者被元宇宙的體驗所取代。“(有一家公司已經嘗試了通過元宇宙增強體驗的方式,CoinDesk,在新冠疫情的高峰期,在Decentraland 的會議中心開了一次虛擬大會)。

然後還有公司內部的可能性。 Balis 說:”這是一個在更有創意的環境中錄用新員工的機會,即使人們在家里工作。“在她為《哈佛商業評論》寫的一篇文章中(這是主流接受度的另一個信號),Balis 指出,元宇宙可以用來培訓未來的外科醫生,微軟的”mesh “平台在元宇宙式的協作空間中提供了化身,而芯片製造商”英偉達相信,投資於製造和物流等方面的元宇宙模擬技術,將減少浪費並加速更優商業解決方案的出現。” 而現在波音公司正在元宇宙中設計飛機。

我好奇地想知道元宇宙在加密貨幣泡沫之外的延伸程度,於是我聯繫了一家傳統的諮詢公司Want Branding,該公司與區塊鏈毫無關係——其客戶廣泛,包括吉列和米高梅度假集團。 “我們與所有不同垂直領域的公司有較高水平的合作,每個人都在思考這個問題,”該公司的首席營銷官John Downey 說,”越來越多的客戶問我們,從品牌的角度來看,進入元宇宙意味著什麼?”

安永會計師事務所也發現了同樣的情況。 “我認為對於面向消費者的公司來說,絕大多數會有一個營銷或客戶體驗高管,開始關注元宇宙,” Balis 說。安永甚至有一個以元宇宙為中心的部門,最近還寫了一篇題為” CEO 們,是時候進入元宇宙了”的博文。安永的競爭對手德勤推出了自己的元宇宙商店,宣布成立”Unlimited Reality(無限現實)”工作室”幫助教育、激勵、加速和執行客戶的元宇宙目標”。

斂財與元宇宙

“僅僅因為你能做到,並不意味著你應該這樣做,” McInerney 說。 “你的logo 絕對沒有內在的價值,無論你有多愛它,但沒有人在乎。”她想確保百威英博別搞砸,不做任何看起來像搶錢的事情,比如推出10000 個NFT 並希望獲得神奇的收入,她明白這種誘惑。通過設計的營銷推廣,幾乎總是砸錢的事。它們的成本是硬性的,收益卻很模糊。這就是為什麼McInerney 說,許多營銷人員現在在想,”我的天哪!我們不能成為一個成本中心!這可真是太好了!”

只有一個問題,如果它看起來影響不好或貪婪,正如McInerney 所說,”沒人會再買你的東西。”

倩碧分享了自己不斂財的經驗,它是最早進軍元宇宙的美妝品牌之一。倩碧沒有銷售NFT ,而是讓消費者在Instagram 上分享正能量的故事(它把這個活動稱為”MetaOptimist”)。倩碧向獲勝者贈送了NFT 和10 年的產品,比如一位生病的母親,她每天都帶著”希望和樂觀”開始工作,她的兒子正在變得更強大,更聰明。倩碧的全球消費者參與部副總裁Roxanne Iyer 說,活動的目標是”使忠誠度現代化,並推動對品牌的滲透。”她很高興的看到搜索量和品牌知名度飆升20%。

並非每個活動都那麼成功。百事可樂的NFT 發佈時,營銷部的主管們都擔憂其反響。當百事可樂的twitter 操作發布其NFT 時,很快Meta 就回复說:”這在元宇宙中會很好看。”百事可樂則回复說:”還是你懂我,朋友!” 正如一位品牌專家所說,”這似乎是不真實的。Web3 對此的反應是,這只是奉承”。

其他公司還在觀望,它們需要更多的數據。 ” Balis 說:”我認為這不只是風險和擔憂,而更多的是未回答的問題。法律方面的考慮是什麼?稅收將如何處理?監管方面正在發生什麼?這些都是阿迪達斯不得不解決的問題,這對一個全球品牌來說其實是很棘手的。

“我們有超過6 萬名員工,” Wright 說。 “我們是一個龐大的集團,有非常多品牌代表。” 比方說,阿迪達斯的歐洲足球部門的內部運作方式,可能和美國的足球部門不太一樣。

或者考慮一下財務問題。在歐洲,該公司使用歐元,在美國,使用美元,然後元宇宙內的交易手續費需要用代幣支付。 “當然,在這種規模下和這麼多國家間,情況變得相當複雜,” Wright 說,”它的運轉一直是非常龐雜的。”

當NARS 發布“高潮”系列NFT 時,Fierro 不得不應對各種挑戰。 “它們每個都需要一個精雕細琢的生產過程,花費了相當大的時間精力,” Fierro 說,”坦率地講,這需要一定程度的預算和投資,而很多品牌目前還沒有分配這種預算和投資”。

然後,還有一個事實是,元宇宙的概念仍然在不斷演化。

“我們沒有看到全方位的公司探索不同用例的原因,是由於規模問題,” Balis 說,她說的”規模”是指它還沒有完全施展開來,它還是互相割裂的。在Roblox 中正常的3D 圖像在Sandbox 中可能無法辨認( Sandbox 是一款移動遊戲,而不是字面意義上的沙盒)。

“有些元宇宙只能通過虛擬現實頭戴設備訪問“,Balis 說,”有些元宇宙只能通過台式電腦訪問。”有些只支持移動端,有些是中心化的,有些是去中心化的。這事兒得花不少時間去琢磨。

對於阿迪達斯的Wright 來說,最大的挑戰仍然是整體性的對加密貨幣的懷疑,以及長期以來,對它所包含的許多內容的厭惡——詐騙、投機、跑路。在獲得企業的支持方面, Wright 說:”在OpenSea 上每發生一個被騙的故事,我們就會失去10 到15 個客戶。”

從某種意義上說,這與品牌專家通常對品牌的思考方式並沒有什麼不同。

“我不認為關於元宇宙的品牌或廣告問題與在其他地方有什麼不同,” Balis 說,我們還是問類似的問題,”這裡有我的潛在客戶麼?這是一個我覺得可以創造優質體驗的環境嗎?”

其他問題:我能否以一種真實的方式將我的品牌帶入生活?我可以用符合我們價值觀的方式講述我的故事嗎?正如Balis 所說,”一些創意形式將是新的,但我不認為這些問題有什麼不同。”

百威英博的奇特釀造

在百威英博,McInerney 鏗鏘有力地回答了這些問題,然後她確定,是的,將啤酒帶入元宇宙確實是有意義的。這最終讓我們回到了核心問題上——”在元宇宙中喝啤酒”到底是什麼意思,這怎麼會不荒唐呢?在歡樂時光,我更喜歡喝生啤,或者是瓶裝,罐裝也可以,但它不太可能是一張JPEG 圖片。

我把我的困惑告訴了McInerney ,她給出了一個令人信服的反駁。

她說:”我不能邊喝酒邊開車,但你經常看到高速公路上的廣告牌,都是酒精廣告。或者她會在星期二的中午收到啤酒的廣告,”而我在工作,不能喝酒”。

她的觀點是,是的,虛擬啤酒可能無法與你實際飲用的冰鎮飲料相媲美,但也許它比你從傳統廣告中得到的”印象”更好。

“我們可以做得比高速公路上的廣告牌,或者比周二中午的啤酒推文廣告要好得多,”已經離開百威英博的McInerney 說,她現在正在創辦自己的聚焦Web3 和元宇宙的公司。 “我們真的可以給那些想玩品牌的人帶來驚喜和快樂。”

而在未來,也許這些啤酒真的可以被飲用。 McInerney 建議進行數字和實物的混合體驗,也許是在觀看賽馬的時候。

“我的設想是,你和我將能夠在兩個不同的地方各自賽馬。” 她在倫敦,我在丹佛。 “我們可以登錄Zed Run 網站。我們可以選擇幾場比賽參加。” 我們分享這種數字體驗。我們也可能在元宇宙中去Decentraland 的Zed Run 酒吧。

“我會先買一輪,因為這才對嘛,”McInerney 說。然後在20 分鐘內, Uber Eats把一瓶真實的啤酒送到我在丹佛的家門口,另一瓶真實的啤酒出現在McInerney 在倫敦的家。 “我們可以有一個共同的’數字-實物體驗’,我們在享受Stella 啤酒的同時,進行我們的賽馬比賽。”

有些人可能認為這個未來是令人興奮的。有些人則認為它是令人絕望的。但越來越多的公司將其視為完全不同的東西:這是有利可圖的。

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