如何運營好一個DAO組織?

想了解DAO 的可以去看民主制和公司製,在人類的發展史,你就會明白DAO 是什麼,怎麼運作的。 DAO 就像古希臘城邦的直接民主制度。

原文題目:《純乾貨分享|在Web 3.0 世界,該如何開展社區運營? 》

原文來源:Moledao

6 月26 日晚8 點,Moledao 與AstroX 共同舉辦了中文區圓桌第一期,圍繞Web3 的社區運營展開討論。嘉賓有Dolores @force_ipfs(Force Community Manager)、Mosher @Astro_Network(AstroX Operation Manager)、TY @tyoutliers(OutliersDAO core contributor/Director)、Blockpunk @blockpunk2077(ICPL founder)。

以下為討論會精簡版概述:

一、DAO 的起源是什麼?

DAO 的起源(TY):

1994 年Kevin Kelly 的《失控》描繪了蜂群思維。 (蜂群思維是一種集體思維,是指由許多獨立的單元高度連接而成的一個活系統,現常用於計算機和互聯網領域。)

所以DAO 是開發者希望在未來一個理想狀況下,可以實施一個無領袖的去中心化的組織。就好像一群螞蟻,螞蟻是利用一個全體智慧的生物。一隻螞蟻是做不了什麼的,但是在一群螞蟻的背後,就會有一個看不見的手,控制著這整個群體,並且讓他們去完成很多事情。這個在經濟學的核心理論就叫做看不見的手。

DAO 這個概念來自於2016 年比特幣的一個核心開發者。 DAO 剛開始是在2016 年4 月,The DAO 做的這件事,它們想做成無領導、無員工、無國界的組織,所有運轉都是用智能合約。最後眾籌了1200 萬。但兩週後,黑客用以太坊的漏洞,劫走了以太坊資金。挽救了損失,但最後還是瓦解了,那個時候DAO 就消失了,後來2021 年才又開始被關注。

想了解DAO 的可以去看民主制和公司製,在人類的發展史,你就會明白DAO 是什麼,怎麼運作的。 DAO 就像古希臘城邦的直接民主制度。

二、DAO 社區與傳統組織社區的差異是什麼?

DAO 社區與傳統組織社區的定義和差異(Mosher):定義:

DAO 社區與傳統組織社區兩者背後的意識形態:傳統組織或品牌社區是從具體的目標、抽象的結果開始,DAO 社區則從使命和社區文化開始。

差異:

(1) 啟動形式

在傳統組織或品牌社區,由Boss 做出決定並向成員發出指示,成立項目組、啟動策劃、推進落地。

在DAO 社區中,金字塔結構基本上是被否定的,首先沒有傳統意義的Boss,也沒有「員工」的概念。在DAO 工作的前提是「每個人都積極地展示他/她的特殊能力並為項目做出貢獻」,參與者始終是「提議者」和「貢獻者」。可以圍繞某個主題建立一個社區,研發產品或解決產品線上的特定問題,實現世界的變化(氣候、教育、科學等),實現一個遠大的願景(例如,建立一個無銀行元宇宙)

(2) 擬物形態

美國作家奧里·布萊福曼(Ori Brafman)在一本名為《海星和蜘蛛》的書中將中心化組織比喻為蜘蛛,把分佈式組織比喻為海星。

蜘蛛是中心化(細胞)組織,如果把它的頭切掉後(整個組織)就無法生存了。

海星則是由彼此對等(無中心)的一堆細胞組成的,海星撕下的每隻觸手都可成長為完整的海星。海星型組織在遇到挫折和衝突被分解時,其組織變成更小的去中心化組織,繼續發揮作用;而蜘蛛型組織在首腦被割掉之後,無法繼續運作。海星型去中心化運作的組織具有強大的生命力。

(3)服務對象

傳統組織或品牌社區(國家、企業、學校)旨在特定的時間內取得某種成果,服務對像是特定客戶。

DAO 社區服務對像是社區成員,關於歸屬感,關注個人健康、心理健康和對共同文化價值觀的支持。同時通過即時反饋、量化成就、榮譽社交等方式使工作更加有趣,也更接近遊戲組織。

(4) 激勵模式

傳統組織或品牌社區的薪酬體系,常見為:基本工資+年終獎+股權,組織定期根據員工的表現和能力來調整。為了提高員工對於公司未來的預期和提高優秀人才的留存率,一般會將大比例的薪酬分配到股權上,並且設置歸屬期;為激勵員工完成短期目標,公司會將年終獎設為最大比例的薪酬分配。

DAO 從來都不是,也不會成為最大化個人收益或利潤的工具,在社區里工作,你的項目和自己的興趣需要有高度的契合度。

運營時會結合社區實際情況採用以下激勵形式:治理權力下放、基於穩定幣/法幣的薪資、協議原生Token 獎勵、項目賞金/激勵、POAP&NFT 勳章、捐贈/投資獲得的收益等。

三、如何建設一個運轉良好的大型社區?

3.1 DAO 社區潛在的問題有哪些? (Mosher)

(1)初始階段很難完全以DAO 運作

在項目的早期階段,需要有人領導和發展。否則DAO 會沒有方向。我們更傾向於說,一個項目應該先成立,後續慢慢向DAO 發展。

(2)相關法律法規不明確

從實踐的角度看,DAO 的存在在法律上適用於何處尚不清楚。例如,DAO 通常會創建「社區錢包」。但是這個錢包的歸屬無法界定。當收入累積在社區錢包中時,誰來支付應該徵收的稅款?這些都是DAO 的發展過程中不可避免的話題。

(3)運營DAO 的工具不足

儘管已經開發了各種工具,當真正嘗試運行DAO 時,會意識到工具的匱乏,關鍵問題是DAO 參與者是否可以充分使用這些工具。例如,實現「可視化DAO 成員的貢獻並自動分配代幣」等機制可能是一項艱鉅的任務。大多數項目的成員還在使用中心化服務進行通信。

(4)有密碼學知識和常識的壁壘

參與DAO 需要最低限度的加密相關知識。然而,對於大多數人來說,「Metamask」是一個異物。即使對DAO 感興趣,大多數用戶也會感到沮喪,因為他們無法為Metamask 提供資金並將資金連接到所需的鏈。

3.2 如何建設一個運轉良好的大型社區? (Dolores)

目前無論是DAO、NFT,還是鏈遊,每個概念都離不開社區,社區的文化與價值決定著項目生命力。那對於社區來講,對於項目的社區和文化型社區是有一些不同。

那對於這些具體的項目來講,依托項目的社區是與項目發展緊密連接,大家通過這些具體的項目、NFT、Defi、鏈遊等等聚在一起,為項目的發展和推廣,在社區裡做貢獻。

而文化類的社區,例如說我們,去吸引和聚集大量的社區成員,更多的依託我們社區內的一種價值觀,一種共識,能夠為成員們提供怎樣的價值,依託於我們社區內的KOL,可以傳播給大家的核心內容價值,以及他們的個人魅力與能力。

因此,對於項目類的社區,我認為它更容易形成我們談到的DAO,這樣去中心化的組織形式,社區成員通過代幣進行治理,共同建設、共享權益,這天然就能形成一個較好的社區。

那我們這樣文化性的社區怎樣成長為Web3 時代的好的社區?我認為從以下幾個方面可以去努力:

一是加強成員的參與感。就是盡量的讓我們的社區成員成為參與者和建設者,參與到社區的活動和治理中。

二是社區成員參與到社區治理中獲得的成就感。那我們的社區成員為什麼要參與到社區中,並且持續的參與下去,一定是參與建設社區本身的文化屬性、內在氛圍,等等,能夠讓他們產生身份認同。最後就是收益與價值。那怎麼讓社區成員有更好的收穫,建立有效的利益機制,才是我們作為community manager 真正要不斷去思考和探索的問題核心。

這只是其中的一些舉例,當然還有其他的因素,但是最終也是希望能夠建立和形成非常有效的經濟和工作模型,讓成員都可以在裡面找到自己做的事,並獲得相應回報,激勵和支持每個人所做的事情,都能有效的幫助社區成長。

3.3 為什麼大多數DAO 組織只是個騙局? (TY)

Token holder 的參與度很低,大多數人會用腳投票。

因為最多的Token 持有者是項目方和有錢人,所以最後會演變為兩件事情:多數暴力(基本上即便擁有Token,但沒有治理權,所以是騙局)、治理Token和組織revenue 是脫鉤的(持Token和持revenue 是不相關的),解決方案是Token需要和股東的真實的權益掛鉤。

目前很多DAO 都是炒作的工具。

99% 的DAO 和NGO(Non-governmental organizations) 一樣,成員貢獻了勞動成功,但沒有收入。好的DAO 是需要把權利和收益都同時下放給DAO Members。

四、Web3 新工具下該如何科學的建立DAO? (Blockpunk)

4.1 一個DAO 可能包含的部分

Token(核心1)

通過發行代幣作為DAO 的所有權與權益治理證明

金庫部門(核心2)

用於存儲以DAO 形式存儲的資產,包括自身未分發完全的治理代幣

依靠治理/多籤來管理

治理部門(punk 的觀點:有的DAO 不需要治理)

基於某種標的(NFT、Token)來投票

執行部門

對治理的結果進行執行

往往需要操作金庫的資產

存在任務激勵等多種支付目的,以及流支付等多種支付手段

社區與議會

你的DAO 成員聚集的地方,用於討論

可以使用多種媒介組織會議

文檔協作

討論的內容與治理的歷史距要被記錄,並以文檔的方式高效的展示給社區

往往為github、論壇、知識庫的形式存在。

4.2 啟動器(早期需要藉助DAO 啟動器)

Colony(Punk 所在組織投資的)

收到DAO 代幣的建立可以積累聲譽,聲譽用於投票、發起提案(如果持續不做工作,聲譽是會逐漸遞減的)

Coin Machine 初始代幣分發的機制,可以實現曲線、限時限量限價

惰性投票,不需要全員對所有事情都投票,就算只有一張票投了,這個提議也可能會通過。聲譽越高的人,撥款速度更快。極大優化了治理

包含了完整的原生代幣、治理、收付款的DAO 系統,還包含聲譽系統

Argon

與Colony 類似但會更複雜些

Syndicate

沒有治理能力,需要配合多簽錢包使用才能做到集體決策

可以很輕鬆的接受注資,並產出憑證

具備較強的法律保護,可以綁定法律實體

成員上限99 人

適用於小型的投資俱樂部的啟動器

4.3 治理

Snapshot

快捷的鏈下投票

Tally

治理投票前端

Boardroom

較為全面的工具。直接繼承了討論的論壇、看板、投票頁面和dao 的活動日曆

可以通過郵件通知。

Discord 與telegram 中的投票機器人

4.4 金庫

Gnosis safe

多簽錢包

4.5 執行支付:

Dework

與discord 的成員集成,包含了相關人員准入與信息

與github 的issues、branches、pull request 等任務同步

使用web3 錢包支付賞金

合規交稅

Dework 就像加上了賞金系統的任務看板

Parcel

基於Gnosis safe,使用多個金庫來管理付款

Utopia

批量審核報銷發票

使用模版批量處理工資單

自動化支付費用、申報費用,通過簽名低摩擦地運行

跨多賬戶的財務記賬

對成員、工作組的管理與記賬

Colony

Upstream Collective

4.6 聲譽激勵-解決項目過度資本化:

Gitcoin DAO

Rabbithole

POAP

4.7 社區:

Disocrd

去鏈上驗證數據的管理機器人,支持snapshot 治理投票

可以在聊天軟件中發放空投,轉移Token

可擴展性強,社區可分頻道、分權限,可極大的擴贊社區規模與社員類型

機器人豐富,社區管理可自動化

用於准入門檻鬆散的大範圍社區

Tip.cc

Collab.Land

Telegram 等各種聊天工具

適合小規模,高門檻的私密形社區。

4.8 議會:

Discourse

用於建設論壇板塊,目前大部分提案是靠論壇上的討論驅動

固定時間定期開會

Lit portocol 控制准入

問答環節:

Q1:中心化的社區容易做大,還是去中心化的?

Mosher:對於社區來講,肯定是去中心化的觸及面會更廣泛。中心化的管理模式,比如Force Community,目前我們沒有讓社區參與者參與到我們的社區中來,這是我們社區的局限性。去中心化的影響力會更大,也能觸及更廣泛的人群。

Q2:好的社區運營人需要具備什麼特質?

Dolores:從個人來說,社區管理者的人的性格應該是很樂意為新加入的成員解決問題的,願意去幫助他們。其次,這個人要對自己所在的組織非常熟悉,可以高效傳遞自己所在組織的價值觀。

Q3:良好運作DAO 的必要因素

Blockpunk:早期的DAO 需要有幾個精英去維護組織。

Q4:想在國內創辦DAO,有什麼好的激勵機制麼?

Mosher:我以前去過一個項目,先按照工作量證明,等項目發展起來了,後面有錢了,會把獎賞按記錄分配。算是一種方式,但不完全是web3.0 的模式。

Q5:沒有Token 獎勵時,如何持續運營DAO?

Mosher:就算沒有token,也有人願意為DAO 付出,這是現實裡存在的。從馬斯洛需求層次理論看,當人的基本的安全和生理需求獲得滿足時,會開始關注「自我實現」。映射到著名哲學家蘇格拉底提出的問題:我是誰?我從哪來?我要到哪去? DAO 社區的使命和社區文化恰好也在回應「我要到哪去」這點。

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