Web3 一種新的數字生活方式


聯網是為了信息快速傳播的需要而產生的,那是被標記為Web1的時代,只是信息展示和消息傳遞,當互聯網被重塑為人們稱為Web 2的交互功能時,是用戶和觀眾是內容的創造者和消費者。在Web 2 時代,人們的需求增加,催生了今天的社交互聯網巨頭,這些數字業務催生了互聯網的使用,從而管理了大量的數據、用戶智能和權限。

Web3 是一種更高級的互聯網形式,具有基於區塊鏈技術的去中心化生態系統網絡,Web3 的內容和數據都歸屬於創作者自己。 Web 3 的主要目標是創建一個先進的互聯網世界,用戶可以基於區塊鏈技術控制自己的數據。 Web3 與Web2 有很大不同,用戶交互是在加密貨幣狀態下進行的,內容創建者擁有特殊的通行證,可以向關注者或訂閱者提供訪問權限,任何人都無法訪問以及未經授權篡改原始內容。這是Web3 維護數據隱私和安全的根本原因。

創建Web3 的路徑是基於區塊鍊網絡,以太坊、比特幣等基於智能合約的去中心化系統是Web3 網絡的核心特徵。在Web2 中,用戶的意圖和交互被數字巨頭廣泛壟斷,他們控制用戶數據的能力和滿足風險投資家的業務需求,Web3 允許每個人都參與具有去中心化標識符、可驗證憑證和去中心化結構,Web 3 讓內容的創建者完全控制所有權、身份和數據。另外,有了共識機制,沒有單個節點可以控製網絡中的交易數據,這也是Web3 能夠保持去中心化的重要原因。

Web2 在緩存中心化應用程序方面存在許多問題,所有內容都存儲在中央服務器上,出於安全和其他原因複制,並且每項任務都將其交給中央服務器,如果應用程序在全球範圍內變得普遍,那麼它就是管理此類服務器的噩夢。

事實上,Web3 應用程序從傳統的Web 應用程序開始到Metaverse 的類型品牌建設,在Web3 中創建內容和參與的人擁有社交網站,他們可以通過區塊鏈直接處理點對點傳輸,而無需傳統銀行的參與. 這種更加去中心化、民主的互聯網願景緻力於讓消費者控制他們的數據。自從引入Web3 以來,已經取得了無數的進步,導致已經為Web3 創建了無數的應用程序和社區。

虛擬現實(VR) 及其技術集成了虛擬、增強現實(AR) 和混合現實(MR),也受到Web3 的青睞。各大互聯網巨頭也在這一領域進行強勢佈局。字節跳動收購了VR 公司Pico,微軟收購了暴雪。各種活動向我們展示了Web3對商業的重要性。人工智能技術也在快速發展。 Web3應用與智能駕駛、智能製造的結合,已經在我們的日常生活中呈現出Web3相對成熟的狀態。

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