一文盤點育碧等傳統遊戲大廠的NFT策略

撰寫:Matty

編譯:TechFlow intern

可能大部分人還不知道每個AAA級遊戲工作室,都已經將NFT納入了他們的戰略目標。

首先是對NFT未來2-5 年的一些預測:

  • “Play 2 Earn”不會成為主要吸引力

  • 許多遊戲的NFT會是免費的,可能可以通過任務或其他獎勵獲得

  • 大多數交易將以美元而非加密貨幣形式發生

首先來看看育碧(Ubisoft),在Tezos 上推出了“Digits”NFT,可以免費領取並可以在幽靈行動斷點中使用,物品也可以在 @rarible 和 @objktcom 兩個平台上交易。

但這他們的交易量都極小,可能是遊戲本身出現了某種阻力。儘管如此,育碧創新實驗室的副總裁Nicolas Pouard 仍然堅持立場,“我們認為這只是跨時代的第一步,它會迎來更大的根本性轉變,我們將圍繞第一個計劃繼續發布功能和服務。我們相信,我們的玩家將逐步揭示和理解這個謎題。”

Square Enix ,也比人們想像的要早得多,在2020 年3 月,他們在@TheSandboxGame 進行了200 萬美元的投資。那年早些時候,總裁Yosuke Matsuda在一封信中寫道:”遊戲使用區塊鏈不再處於萌芽狀態,已經逐漸開始成為更重要的存在,與其把鏈遊當作投機投資的機會,不如確定它是否能夠為玩家的遊戲體驗帶來新的東西,這將是增長的關鍵。”

此外,今年早些時候,他們宣布將他們的Dungeon Siege 的IP 引入The Sandbox,以在這個領域進一步參與實驗。

第三個要說的是EA,在2021 年11 月的財報電話會議上,EA 首席執行官Andrew Wilson 稱NFT 是“我們行業的未來”,但補充說“現在弄清楚它如何運作還為時過早”。 EA還發布了招聘信息,強調區塊鍊和NFT是該職位的任用標準之一。

接下來是任天堂(Nintendo),遊戲公司領域的龐然大物,我認為如果有任何將實體收藏品轉變為數字收藏品的機會,那將是來自任天堂。在一次問答中,David Gibson 說:”我們確實對這個領域有興趣”。

Konami,也早早的參與進來,為了慶祝他們惡魔城遊戲的35週年,他們在Opensea上進行了NFT拍賣。

然後是TakeTwo(GTA 的母公司),首席執行官Strauss Zelnick “十分相信”NFT 可以在其公司的未來產品中佔有一席之地,最近也有傳言稱Play&Earn 機制將成為GTA6 的一部分。

GameStop,與Immutable 一起啟動了一個1 億美元的基金,以幫助在ImmutableX L2 區塊鏈上孵化NFT 遊戲,他們的目標是最終建立並推出自己的數字商品市場。

所有的這些消息、觀點以及評論總結為一句話,各大遊戲廠商都迫不及待地想在這個領域進行大量的實驗。

到目前為止,這個領域依然是一場社會實驗,也有人發現了一些在短期內市場產品契合度極高的產品,但是都是不可持續的,因為仍然需要很多東西來保持遊戲的核心——快樂。

所以,我認為NFT 遊戲領域將發生巨大變化,為遊戲玩家提供明確的價值。不是通過遊戲向其用戶出售其用戶群NFT,而是通過允許遊戲玩家在eBay 等市場上交易數字商品或在多個遊戲中使用商品。

因此,隨著NFT 和區塊鏈的價值主張變得更加清晰,這些實驗最終將轉變成全面的戰略推廣,我相信未來5年的遊戲發展會令人感到興奮!

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