0x财经| 麥肯錫:2022年已有1200億美元投資於元宇宙

2022 年,人們對元宇宙的興趣猛增,幾乎每週都有新報告稱另一個組織投資Web3或創建新的NFT產品線,麥肯錫的一份新報告闡述了這一新興投資背後的原因。報告《虛擬世界中的價值創造》強調,到2022 年,已經有超過1200 億美元注入虛擬世界,是2021 年總額570 億美元的兩倍多。

誰在投資?

報告稱,投資者可以分為三類:大型科技公司、風險投資以及企業和品牌。

大型科技公司是Meta、微軟、英偉達、蘋果和谷歌。 Facebook 更名為Meta 和微軟收購動視暴雪是這些公司的一些關鍵舉措。

風險資本正在大力投資該領域,例如NFT 市場OpenSea在Paradigm 和Coatue 和Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的創建者)領導的C 輪融資中以133 億美元的估值籌集了3 億美元。 4.5 億美元,估值40 億美元,用於構建虛擬世界。

麥肯錫報告稱,科技以外的公司和品牌正在投入資源努力取得成功。

例如,迪士尼任命了一名高級管理人員來監督其元宇宙戰略,而樂高則投資了Epic Games(Fortnite 的製造商)。 Epic Games 還與奢侈品牌Balenciaga 合作,後者創建了一個專門的Metaverse 部門,並在虛擬空間內推出了最新系列。

為什麼要投資?

麥肯錫指出了為什麼這些組織和實體在這個發展中的領域花費巨資的幾個因素。

首先,隨著技術的不斷進步,雖然重大的技術挑戰依然存在,但領導者們已經看到區塊鏈激發了去中心化的創造者經濟,並成為實現未來虛擬世界與現實世界間互操作性承諾的最有前途的當前技術。

其他進步包括後端引擎可用性的提高、為虛擬世界提供動力的邊緣計算、 5G的出現、融合物理和虛擬世界的設備以及高級軟件的開發。

增加投資的另一個因素是利益相關者的準備程度不斷提高。隨著遊戲的重要性日益凸顯,其他用例也在迅速湧現—包括基於AR/VR 的新社交媒體體驗、沉浸式零售、娛樂、體育和教育。

動視暴雪首席戰略官Ken Wee指出:“遊戲已經非常具有社交性,而且社交功能不斷創新。但是當你試圖吸引那些不自認為是遊戲玩家的人時,需要一套更廣泛的社交參與機制來說服他們在虛擬世界中花更多的時間。”

眾多公司也在嘗試虛擬世界,Gucci 已經創造了許多NFT drop,耐克在Roblox 有Nikeland。麥肯錫指出,從長遠來看,虛擬世界中將發生五種日常活動:遊戲、社交、健身、商務和遠程學習。

未來發展

XR 安全倡議的創始人兼首席執行官Kavya Pearlman 指出,遊戲之外的用例不僅在未來,而且已經在出現。根據聯合國的數據,有16億兒童因大流行而轉向在線學習,因此這是一個已經成熟的顛覆領域,許多人都在尋找替代方案。我們還在醫療領域看到了很多實驗,例如使用HoloLens 進行輔助手術。

Metaverse 還將實現企業空間的增量改進,改進當前的解決方案並創建全新的產品。其中一些類別包括增強的遠程協作、重新構想的學習和發展以及數字孿生。

該報告的作者說:由於從機會的規模到預期增長的驅動因素以及投資金額等因素,元宇宙處於其演變的轉折點。我們相信,過去一年的強烈興趣引發了戲劇性的企業實驗,這為元宇宙的發展奠定了基礎,並可能在可預見的未來保持勢頭。 (本文綜合自itnews)

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