“Cybertino 去買酒,他在路上打破了酒壺。 可憐的投手,可憐的酒,可憐的塞伯丁驢。”
這樣就開始了Cybertino 的故事,這是不可能的交互式NFT。 Cybertino 是CoinMarketCap 在其“學習和賺錢”部分上架的項目之一。
眾所周知,Learning and Winning 是一項致力於傳播加密貨幣和相關項目的倡議。這個想法是為了獎勵用戶花時間研究那裡提出的加密計劃。
獲得一些硬幣的過程非常簡單。你必須首先在CoinMarketCap 上開設一個用戶帳戶。然後,在Learn and Earn 中,我們必須從該部分的參與者中選擇硬幣或代幣。
但獲勝意味著學習。然後是時候完整觀看與相關加密貨幣相關的所有視頻了。不僅是視頻,還閱讀了CoinMarketCap 提供的補充信息。
一旦吸取了教訓,知識的考驗就來了。 CMC 要求在期末考試中答對100%。為什麼需求這麼大?
任何人都會認為Learn and Earn 是獲得免費加密的一種方式,但事實並非如此。用戶需要付出很大的努力,他值得為此付出合理的代價。
Cybertino,“交互式”NFT
Cybertino,即來了但從未到來的NFT,是Cybertino Lab 的心血結晶。反過來,正如CoinMarketCap 告訴我們的,Cybertino Lab 是由與DLive.TV 相同的創建者創立的。
當時,2017 年,DLive.TV 成功為這家初創公司籌集了約2000 萬美元的資金。這種基於區塊鏈的Netflix只需要兩年時間就能估值1.2億美元。
2019 年底,DLive.TV 落入TRON 手中,為其開發者留下了豐厚的利潤。 2021 年初,他們用部分資金成立了Cybertino Lab,然後推出了Cybertino。
Cybertino 不完全是不可替代代幣的集合,它自稱是地球上第一個交互式NFT 市場。十萬美分的問題是交互式nft 到底是什麼?
按照Cybertino 給我們的概念,交互式NFT 是一種可以存儲可定制和可升級的聲音和圖像的工具。
也就是說,NFT 將能夠根據所有者的意願複製語音消息並改變其外觀。很酷,對吧?這個故事的結局,似乎沒有那麼多。
因此,Cybertino 將成為NFT 的市場,但面向社交媒體影響者。而如果網紅需要Cybertino 的幫助,那麼Cybertino 就會發現網紅有問題。
如果它沒有壞,不要修理它
正如大多數人所理解的那樣,社交媒體影響者是擁有大量追隨者的人。這麼多的人日以繼夜地生活,等待他們的網絡偶像吃什麼、喝什麼、說什麼、做什麼或不做什麼。
取決於它是哪個社交網絡,這種Avalanche式的關注允許影響者通過他的頻道或平台帳戶發布的內容貨幣化。貨幣化是這裡的關鍵詞。因為如果你不以犧牲追隨者為代價賺錢,那麼你根本就沒有影響力。
這似乎是賽伯提諾的領主們沒有認真思考完的問題。它的開發人員認為,影響者需要一種數字工具,以促進他們的產品和粉絲之間更直接的聯繫。
此外,問題還在於追隨者,他們希望參與他們購買的產品的創作過程。
但是影響者們都沒有問題,他們的追隨者也不想指責任何事情。前者有足夠的錢在他們感興趣的時候開始他們自己的NFT。
就他們而言,追隨者樂於消費內容。誠然,他們喜歡參加,但這樣的禮物只是他們心愛的神靈不時提供的。
仍然有效
Cybertino 網站仍然在線。有人會認為,如果一個項目分崩離析,那麼我們將不再在互聯網上看到它。但只要你的域名繼續被支付,它就會一直存在。
儘管如此,它的內容已經有一段時間沒有更新了。奇怪的是,他們在今年1 月開設了一個Twitter 帳戶。一點也不,因為最近的推文是從2 月6 日開始的。
他們本應在其平台上使用的CYBER 代幣也從未出現過。
Cybertino 有雄心勃勃的計劃。從長遠來看,他們希望提供一個可以在元宇宙中使用的數字身份系統。 CoinMarketCap 旗下的一個項目,仍然沒有足夠的動力繼續下去。
自2021 年10 月以來,還沒有提供通過抽獎購買NFT 的機會。但是,該商店仍在營業。作為支付方式,他們接受以太坊、幣安支付和借記卡或信用卡。
資訊來源:由0x資訊編譯自BITCOINES,版權歸作者Abelardo Madrid所有,未經許可,不得轉載