作者:Elizabeth Howcroft
來源:Reuters
原文標題:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk ‘play-to-earn’ economies
編譯:WebX實驗室
(路透社)-賈林德·蒂塔迪拉卡(Jarindr Thitadilaka)表示,他去年從他收集的數字寵物中每月賺了多達2000美元,他將繁殖這些寵物並投入戰鬥以贏得加密貨幣。
這位來自曼谷的28歲年輕人正在玩Axie Infinity,這是一種新型的基於區塊鏈的在線遊戲,被稱為“play-to-earn”,將娛樂與金融投機相結合。
這些遊戲可以在圍繞NFT 和虛擬世界的炒作中創造利潤豐厚的業務,吸引數百萬玩家和數十億美元的投資者,他們將游戲視為向更多人介紹加密貨幣的一種方式。
在Axie Infinity 中,用戶以數万美元到數十萬美元的價格購買具有不同屬性的虛擬生物,如NFT 或不可替代的代幣(其所有者記錄在區塊鏈上的數字資產)。
然後玩家可以使用寵物通過贏得戰鬥來賺錢,以及創造新寵物,其價值取決於它們的稀有度。這些資產可以與平台上的其他玩家進行交易,該平台稱其每天擁有約150 萬用戶。
“這不再只是一場遊戲。它更像是一個生態系統,”Thitadilaka 說。 “你甚至可以稱它為一個國家,對吧?”
而當Axie Infinity 遭遇6.15 億美元的搶劫案時,這個投機性生態系統以及基本上不受監管的加密遊戲行業的危險突然成為焦點。黑客瞄準了用於在遊戲內外傳輸加密貨幣的系統的一部分。
Axie Infinity 位於越南的所有者Sky Mavis 表示,它將通過自己的資產負債表資金和加密貨幣交易所Binance 和風險投資公司a16z 等投資者籌集的1.5 億美元來彌補損失。
Sky Mavis 的聯合創始人Aleksander Larsen 告訴路透社,如果他能做不同的事情,他會在開發2018 年推出的遊戲時更加關注安全性。
“我們基本上是以每小時100英里的速度跑到現在,”他說。 “我們所做的權衡可能不是最理想的。”
此次黑客攻擊是有史以來最大的加密貨幣搶劫案之一,它為Play to earn遊戲帶來了曙光,這是一個在加密貨幣和遊戲圈之外基本上不為人知的年輕世界,它正在成為一項巨大的業務。
根據市場追踪機構DappRadar 的數據,去年玩家在遊戲中的NFT 上花費了49 億美元,約佔全球遊戲行業的3%。儘管自去年11 月達到頂峰以來需求已經降溫,但到2022 年為止,遊戲NFT 的銷售額仍達到4.84 億美元。
DappRadar 表示,投資者對基於NFT 的遊戲的興趣也在激增,去年項目吸引了40 億美元的風險投資資金,高於2020 年的8 萬美元。
“有很多用戶想要與這項技術互動,”拉森說,並補充說Axie Infinity 去年的收入超過了13 億美元。 “這就像你發現了一個新大陸……就像重新找到美國一樣。”
圖表:遊戲相關NFT 的月銷售額
擁有和失去?
隨著一些玩家利用他們夢寐以求的遊戲內財產獲得更多收益,這些遊戲周圍也出現了非官方金融網絡,增加了複雜性。
去年7 月,泰國的Thitadilaka 決定,他想通過獨自玩遊戲賺更多的錢,所以他和他的朋友們決定組建一個在遊戲術語中被稱為“公會”的組織。他們允許想要免費玩Axie Infinity 的人使用他們的NFT,而無需投資資產,並從任何獎金中分一杯羹。
這種模式在遊戲中很常見。 Thitadilaka 說,他的公會GuildFi 成長為一個擁有3,000 名Axie Infinity 玩家的網絡,他們與資產所有者平分收益。 Thitadilaka 現在以全職工作的身份經營GuildFi,該公司已從投資者那裡籌集了1.46 億美元。
泰國和菲律賓等東南亞國家已成為全球最熱門的遊戲中心。
居住在馬尼拉的25歲的Teriz Pia去年6 月辭去了學前班教師的工作,此前她的兄弟創立了一個以遊戲賺錢的遊戲公會Real Deal Guild。
現在,她說她通過她的300多名玩家組成的網絡在多個遊戲中以及其他加密資產中每月賺取高達20000美元。
對於Axie Infinity,Pia 讓她的玩家保留70%,而她則抽取30%。在另一款遊戲中,Pegaxy 中,玩家購買和交易虛擬馬匹的NFT 以參加比賽以贏得加密代幣,它將其分成60:40。
“我不稱他們為工人。我只是稱他們為我的朋友或我的學者,”她說。 “如果你是一名教師,菲律賓的薪水……我是一名大學畢業生,我是一名教育工作者,但這還不夠。我從來沒有想過我能賺到這樣的錢。”
但皮亞警告說,這是一項危險的業務。
“風險很大。當我投資新遊戲時……作為Real Deal Guild 的成員,我們有一個合作團隊,我們有研究人員,但歸根結底,它仍然是加密貨幣,它是還是有風險的。”
最大的遊戲賺錢網絡之一Yield Guild Games 表示,截至2021 年第四季度,它擁有10000 名Axie Infinity 玩家,他們保留了70% 的收入,總共獲得了1170 萬美元。
25歲的澳大利亞Corey Wilton 創立了Pegaxy,他說這家公司每天有大約160,000 名用戶。他估計95% 的玩賺錢遊戲用戶以“租戶”的身份參與其中,在不擁有資產的情況下產生收入,而5% 的用戶是資產所有者。
‘人們是如何受傷的’
法律專家警告說,有效投資風險資產的參與者沒有安全網,如果項目失敗或資產市場枯竭,他們將非常脆弱。
由於全球監管機構試圖自己處理加密貨幣,因此幾乎沒有對NFT 或遊戲賺錢遊戲的相對利基分支進行監管,這些遊戲通常使用遊戲中的加密代幣,然後可以兌現為傳統貨幣。
“在這樣的項目中存儲任何價值都是有風險的。基於區塊鏈的遊戲的收益通常是通過以項目的本地代幣支付的獎勵,”倫敦律師事務所Fladgate 的加密貨幣合夥人David Lee 說。
“代幣或遊戲內資產都沒有保證價值,因為它們的價值通常由市場供需決定。這意味著價格可能會出現大幅波動,如果項目變得不那麼受歡迎或被遺棄,那麼這些資產就有可能變得一文不值。”
然而,這些遊戲的倡導者表示,成功是建立在技能、策略和運氣等因素的綜合之上的。
Pegaxy 的Wilton 補充說:“肯定有錢可以賺,但也有錢會在這裡損失。” “Play to earn不應該與慈善混為一談,這就是人們受到傷害的方式。”
原文鏈接:https://finance.yahoo.com/news/insight-crypto-gaming-collide-high-050458669.html