Tommy Hilfiger 決定進入虛擬世界,通過虛擬時裝秀擁抱phygital 世界。
虛擬世界中的湯米·希爾菲格:物理與數字之間
虛擬時裝秀將在Roblox 虛擬世界中舉辦
由設計師Tommy Hilfiger 創立的世界著名美國時裝屋,開啟了這一真實與數字相結合的新征程。
到目前為止,元宇宙代表了所有行業的機會,為品牌提供創新解決方案以擴大曝光率和知名度。它還允許消費者享受全新的、更身臨其境的體驗,從而在客戶和企業之間建立更牢固的聯繫。
它類似於淘金熱,大品牌競相追逐這場必將給市場帶來諸多好處的新革命。它仍然是一個全新的現實,尚未被發現和完全理解,沒有人真正知道如何利用其潛力以及未來將如何發展。
最新的玩家是Tommy Hilfiger,他決定在Roblox 虛擬世界中重新製作他在紐約時裝週上的時裝秀。化身將穿著與模特在節目中展示的相同服裝,實體版和虛擬版都將立即可供購買。
虛擬世界中的奢侈品牌以及與“試穿”應用相關的問題
對於所有主要品牌來說,虛擬時尚是公司未來的關鍵部分,而虛擬世界是大規模普及名牌服裝的好方法。
它還可以解決由所謂的“試穿”應用程序引起的所有用戶隱私問題。試穿服裝和化妝品是零售業的未來。然而,問題是這些類型的應用程序需要面部和/或身體掃描,這使所有者能夠掌握大量敏感數據。
相反,在虛擬世界中,服裝的虛擬證明將能夠應用於一個人的化身,從而無需將此類數據提供給第三方。
據彭博社報導,路易威登和雅詩蘭黛等大品牌已經因面部幾何掃描而面臨侵犯隱私的訴訟。
幸運的是,Tommy Hilfiger 似乎並沒有成交量入這類法庭案件,儘管在元宇宙的競賽中已經預料到了。
例如,Gucci 於2021 年開設了Gucci Garden Archetypes,這是一個探索品牌創意願景的多媒體展覽。大約一個月前,這家著名的意大利時尚品牌還創建了Gucci Town,這是一個名副其實的數字社區,與Maison 的願景相呼應。
接下來是耐克在Roblox 的虛擬世界Nikeland 中的虛擬商店,該商店在發布當天記錄了令人印象深刻的700 萬訪問量。
最後,奢侈時裝品牌Burberry 在Roblox 虛擬世界中推出了其首個虛擬包袋系列。
Tommy Hilfiger 在進入Roblox 元宇宙時決定跟隨競爭對手的帖子首先出現在The Cryptonomist 上。
資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTONOMIST。版權歸作者Eliano Martellucci所有,未經許可,不得轉載