Delphi團隊發布了針對加密遊戲領域的長文報告,報告認為,遊戲行業中許多針對加密貨幣和傳統遊戲的批評都源於遊戲的盈利方式。在理想世界中,人們可能會認為,要創造最具沉浸感的遊戲體驗,必須限制金錢對核心玩法的影響。這並不是說所有的盈利方式都是糟糕的,而是說我們應該尋找不損害核心遊戲玩法或真實競爭玩法的盈利方式。所以,這並不是說不允許出現氪金觸及核心玩法的遊戲,因為這類游戲肯定有用戶。事實上,許多Delphi團隊成員都喜歡這樣的遊戲。值得注意的是,這些不同的模式存在於不同的盈利範圍中,可以通過各種方式實現。與以往一樣,遊戲設計中不存在放之四海而皆準的解決方案,在無限的遊戲設計空間中總是存在細微差別。 (cointelegraph)