1991年,《無冬之夜》推出,成為第一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。從那時起,遊戲世界,尤其是MMORPG 世界已經走過了漫長的道路。存在數以千計的MMORPG,涵蓋各種興趣和遊戲類型。隨著技術的最新進步,它再次發展只是一個很短的時間問題。
MMORPG 是世界各地的人們都可以登錄並實時體驗世界的遊戲。這允許玩家組隊接受任務、聊天或交易資源,甚至與他們在現實生活中從未見過的人建立長期友誼。
越來越多的世界因遊戲化而大放異彩,學校使用ClassDojo 或Classcraft 等軟件來包括行為跟踪、激勵和參與。現在甚至有應用程序提供頭像和積分系統來完成每日待辦事項列表。
遊戲的下一次演變以GameFi 的形式出現:遊戲和金融的結合。使用區塊鏈技術,這些虛擬世界不僅能夠提供人們熟悉的相同遊戲機制和體驗,而且還增加了在遊戲世界中玩遊戲和互動的過程中賺取真金白銀的能力。
遊戲社區堅持其許多核心組件,區塊鏈可以幫助增強這些組件。
在過去的幾年裡,GameFi 市場已經成為一股強大的推動力,促使一些大品牌重新考慮他們的戰略。許多遊戲提供遊戲內獎勵,如頭像皮膚、特殊物品和定制,但玩家永遠不會真正獨占這些物品,即使他們為這些物品支付了實際費用。
然而,在GameFi 中,由於這些平台是使用區塊鏈技術構建的,遊戲內的貨幣和經濟使得成員不僅可以擁有,甚至可以以前所未有的方式創建、購買、出售或交易他們的數字資產之前可用。會員還可以獲得對遊戲未來發展的所有權。
其中最重要的部分之一是,這些元宇宙和GameFi 平台的世界現在比以往任何時候都更加以玩家為中心。由於區塊鏈技術和去中心化經濟,虛擬世界成為去中心化自治組織(DAO)。這意味著玩家對世界上發生的事情有一定程度的發言權,這是以前從未真正允許的。
在DAO 中,成員可以通過擁有遊戲內貨幣、數字土地和賦予治理權的代幣等資產來擁有世界的股份。玩家不僅可以使用這些財產來賺取真金白銀並將其轉移出遊戲,而且他們還可以在平台上對政策或其他項目的更改擁有投票權。
借助區塊鏈技術的虛擬能力,MMORPG 社區可以在提升其遊戲體驗的現實性方面實現飛躍。
過去,許多遊戲玩家都經歷過他們最喜歡的遊戲平台的令人心碎的變化,例如失去他們的帳戶、遊戲中的角色、他們最喜歡的關卡、改變獲取物品的方式或遊戲玩法。擁有遊戲股份的能力是一個重要的變化,有利於在世界上投入最多時間的遊戲玩家。
這個新的遊戲時代將是最新技術與MMORPG 熟悉方面的完美結合,提供更完整和平衡的體驗。
Metahunter 旨在通過構建一個可訪問的元宇宙,將這個GameFi 機會帶給屬於中低收入人群的許多參與者。