NEAR & Gaming:Web3 如何顛覆遊戲


由於加密貨幣和Web3 技術,遊戲世界正在發生根本性轉變。傳統的自上而下的中心化Web2 遊戲模型正受到左右的挑戰。社區運營的遊戲、新的經濟結構(如“遊戲賺錢”)以及其他有利於玩家和獨立遊戲開發者的發展僅僅是開始。

“許多較小的獨立遊戲開發者在Web2 中受到限制,”原生加密貨幣遊戲平台OP Games的創始人Chase Freo 說。 “他們根本沒有錢在App 或Google Play 商店中排名第一。但加密貨幣和Web3 正在改變這一切。我們正在消除看門人,並改變開發者和玩家參與遊戲的方式。”

雖然去中心化是Web3 如何顛覆遊戲行業的關鍵部分,但故事遠不止於此。遊戲開發可以通過去中心化自治組織(DAO) 由社區管理和共同創建。遊戲中激進的新經濟和金融模型每天都在出現。全球品牌甚至意識到他們需要以某種方式參與加密貨幣遊戲。

在“NEAR 與遊戲”系列的第3 部分中,我們正在探索Web3 獨特的工具和基礎設施集正在顛覆現狀的幾種方式。以及為什麼NEAR 生態系統處於這場巨大海洋變化的最前沿。

在電子競技中啟用可組合的粉絲

電子競技和競技遊戲的興起是近年來的主要行業趨勢。在許多方面,它非常適合去中心化、加密貨幣和Web3 技術。特別是,數字收藏品和NFT 代表了一個重要的機會,可以讓粉絲、創作者和品牌更接近電子競技團隊和競爭對手。

“該行業現在擁有創建數字收藏品作為粉絲參與媒介的工具,” ARterra Labs首席執行官Bridge Craven 解釋道。 “這可以涵蓋廣泛的用例,例如實用NFT,它可以通過特殊的Twitch 表情或Discord 頻道向粉絲授予錦標賽門票或某些訪問他們最喜歡的球員的權限。”

ARterra 是面向電子競技和遊戲市場的Web3 粉絲參與基礎設施平台。 Craven 願景的一個主要部分是讓Web3 成為遊戲玩家、粉絲和收藏家的用戶友好入口點,為所有相關方提供雙贏的經濟激勵。

“我們之所以選擇NEAR,是因為它在可擴展性和用戶體驗方面的優勢,”Craven 繼續說道。 “我們補貼gas 成本,並且是用戶私鑰的保管人,因此人們無需擔心加密貨幣交互。”

Craven 解釋說,Web3 正在走向他所謂的Composable Fandom。 Web3 為粉絲與他們最喜歡的遊戲玩家、電子競技團隊甚至品牌的互動提供了更多互動、持久和靈活的方式。

“所有權是遊戲中缺少的東西,無論是遊戲中的資產還是像護照一樣隨身攜帶的東西,”Craven 說。 “但有了NFT 和Web3,玩家有更多謀生的機會,粉絲可以擁有他們的資產和粉絲。”

移動端成為區塊鏈遊戲主流

遊戲還通過移動設備讓更多用戶加入Web3,反之亦然。到目前為止,大多數成功的Web3 遊戲都是基於瀏覽器的,而Web2 公司和遊戲工作室繼續主導移動設備。

但這種模式正在改變。專注於移動市場的Web3 遊戲平台PlayEmber正在幫助引領潮流。 PlayEmber 的Web3 軟件開發工具包(SDK) 與原生NEAR 錢包相結合,正在為開發者和玩家重塑Web3 移動遊戲領域。

“每個人都在談論區塊鏈遊戲,這很棒。但如果你看看GameFi 1.0,例如,它全是桌面,”PlayEmber 的顧問兼首席營銷官Jon Hook 說。 “但沒有人真正談論將區塊鏈遊戲帶入移動設備。所以我們想,為什麼不使用區塊鏈讓人們喜歡玩的遊戲變得更有趣呢?”

PlayEmber 創始人Hugo Furn 補充說,一旦Web3 遊戲更多地專注於構建與Web2 一樣有趣的體驗,區塊鏈行業將最終破解將區塊鏈遊戲帶給大眾的加密。

“我們已經知道NEAR 將成為這個驚人的入口,”弗恩說。 “但是,我們不是從代幣經濟學或收益農業機制之類的東西開始,而是幫助開發者將移動遊戲體驗作為他們工作的核心,然後將游戲內代幣或NFT 納入其中,以提高玩家的能力。”

Hook 和Furn 都設想了一個未來,移動區塊鏈遊戲——由PlayEmber 的SDK 和後端的NEAR 提供支持——使區塊鏈遊戲像Web2 一樣無縫和可訪問。這些遊戲不僅會很有趣,而且基於去中心化的經濟模型,可為各行各業的遊戲玩家帶來更大的利益。

“例如,你可以玩手機遊戲並賺取NFT 以在公開市場上銷售,”Hook 預測道。 “或者,如果品牌與遊戲合作,你可以用這些代幣兌換免費咖啡或航班升級。移動對於讓區塊鏈遊戲像E3 和Comic Con 等活動中的特色遊戲一樣受歡迎至關重要。”

構建一個足智多謀、協作的元宇宙

雖然我們現在所知道的支持區塊鏈的元宇宙的種子已在Web2 中播下,但新的進步、項目和思想領袖正在將元宇宙提升到一個新的水平。亞特蘭蒂斯世界就是這樣一個項目,旨在為遊戲、生產力和居民可以夢想的任何用途建立一個更具社交性、更易於訪問的虛擬世界。

“在亞特蘭蒂斯世界,我們正在構建一個資源更豐富的元宇宙,”亞特蘭蒂斯世界的創始人Rev Miller 解釋道。 “我的意思是將音頻、視頻、文本聊天和會議等內容連接到可以完全存儲在拇指驅動器上的輕量級虛擬世界體驗中。”

米勒將亞特蘭蒂斯世界視為元宇宙遊戲體驗和人們可以創建自己的可定制虛擬空間的平台之間的交集。

“我們將亞特蘭蒂斯世界視為元宇宙的零層,”米勒繼續說道。 “我們希望讓用戶能夠找到自己的創造性方式來參與和解決問題。例如,我們計劃將AstroDAO 整合到亞特蘭蒂斯世界,以潛在地幫助解決治理挑戰。DAO 將能夠完全在元宇宙中會面、討論和投票,以希望增加參與度和投票率。”

亞特蘭蒂斯世界代表了元宇宙從Web2 到Web3 的重要轉變,甚至代表了區塊鏈元宇宙的當前運作方式。

“我們希望通過為用戶提供無代碼工具並使他們能夠自行構建空間,從而使用戶更輕鬆,”米勒說。 “與此同時,我們想挑戰當前虛擬世界的概念。資源稀缺、地塊有限是沒有意義的,所以我們希望亞特蘭蒂斯世界在這方面靈活而廣闊。”

加強遊戲的經濟激勵

在Web2 中,經濟活動和激勵措施通常是單向的:遊戲工作室和公司將玩家和用戶貨幣化。 Web3 有可能通過使經濟互動和激勵更加公平來顛覆這種模式。目前NEAR 上的Web3項目已經在展示這將如何發生。

“我們希望讓玩家和開發者都參與Web3 提供的經濟激勵,”OP Games 的Chase Freo 說。 “想像自己是一個走進街機的玩家,但遊戲不屬於公司或街機所有者。它們由開發商自己擁有和經營。這就是我們正在彌合的差距。”

在OP Games,Web2 原生遊戲開發人員可以通過一個SDK 輕鬆遷移到Web3,該SDK 具有Freo 所謂的“樂高積木”——用於構建和運營基於區塊鏈的遊戲的模塊化組件。然後可以將這些遊戲放置在主要面向消費者的Arcadia 平台上。有超過4,000 款遊戲,主要是基於錦標賽的遊戲,玩家可以根據他們的個人技能水平加入。玩家可以參加錦標賽、NFT 投注和其他獎勵參與的遊戲活動,而不是簡單地拿錢玩。

“我們正在研究的另一件事是我們所說的用於遊戲的NFT 分片,”Freo 繼續說道。 “這將是遊戲開發者將他們的整個遊戲轉化為NFT、對其進行細分並將這些多個部分出售給社區的能力。因此,社區與開發者一起,作為一個企業共同運行遊戲。”

Freo 補充說,這種由社區擁有和驅動的Web3 遊戲模式將徹底顛覆遊戲傳統上存在的經濟模式。隨著區塊鏈遊戲體驗與玩家對Web2 應用程序的習慣相匹配,這將更接近成為現實。

“遊戲本身不一定很有趣,但它們需要喚起情感。可怕的遊戲,讓你徹夜難眠或考驗你的道德,”弗雷奧說。 “這些都是讓玩家回歸的東西,我認為我們需要更多的Web3 空間。”

Web3 遊戲顛覆的曙光

去年區塊鏈遊戲和元宇宙的新聞熱潮只是Web3 如何改變遊戲行業的開始——希望會變得更好。電子競技的粉絲可以更接近他們最喜歡的明星,並擁有具有現實世界效用和價值的收藏品。區塊鏈上的手機遊戲承諾會更多地獎勵用戶,而不是簡單地提取時間和注意力。

如果像亞特蘭蒂斯世界這樣的項目能預示未來的發展,那麼元宇宙也有望變得更加開放、輕量和協作。但最重要的是,圍繞創作者和玩家之間互動的經濟模式和激勵措施已經成熟,可以顛覆。

在Web3 中,玩家將在分配遊戲內資源以及他們的整體世界如何存在方面擁有更大的發言權。開發人員將在他們創造的遊戲、世界和體驗方面更有創造性和經濟性。

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