ZiberBugs 是一款專注於PvP 的競技自動戰鬥遊戲,適合遊戲玩家。它的目標是增加世界上職業遊戲玩家的數量。該遊戲旨在平衡人們為娛樂付費的願望與他們為生態系統做出貢獻並獲得獎勵的願望。它還建立在其他NFT 遊戲成功的基礎上,同時解決了這些遊戲的一些設計缺陷。
該遊戲以樂趣為先的原則開發,因此即使沒有經濟獎勵也將是愉快的。與許多其他遊戲一樣,這款遊戲同時具有PvP 和PvE 元素。遊戲的PvP(玩家對玩家)部分針對的是競爭者的個性,而PvE(玩家對環境)元素則更側重於收集者的心態和解謎。兩者對於遊戲的金融生態系統都是必不可少的。
遊戲的創作者是自然、奇幻和科幻的粉絲,他們將這些元素結合在一起,創造了一個獨特的混合體。受實際蟲子和海洋動物的啟發,生態系統的設計既有趣又實用。單一雌性產卵然後在雄性之間選擇繁殖的概念為遊戲的發展提供了健康的平衡。
本指南旨在回答你對遊戲可能有的任何問題,從玩什麼到如何開始。我們也有一些關於這個遊戲的提示和深入的信息。現在,我們將帶你了解這款遊戲所提供的所有內容。
ZiberBugs 是什麼類型的遊戲?
ZiberBugs 的靈感來自自動格鬥遊戲,但有一些關鍵區別。你將與從市場上獲得的六個錯誤團隊作戰。你在幾輪比賽中與另一位玩家競爭。在回合中,你將輪流定位你的錯誤,分發促銷活動等。你可以把你的蟲子放在球場上的任何地方,沒有邊。戰場將充滿許多戰略元素,每個玩家的目標都是通過使用勝算和預測來智取對手。
遊戲的吸引力和開發團隊的重點在於其競爭元素。 Autobattlers 是一種相對較新的遊戲形式,結合最近該類型遊戲的流行可以確保成功。 Autobattlers 之所以受歡迎,是因為在幾輪戰鬥之間建立和自定義團隊的樂趣。通過添加一些棋盤遊戲元素和直觀的反擊,目的是創造一個既有趣又容易上手的遊戲。
故事情節
在遠離我們的Cosmos中,一顆黑暗的星球遠離它的太陽。進化在這個世界上走了一條不同的道路,導致了我們所知道的不同的生命形式。生物聲稱對太陽無法提供的東西負責。但是有不止一種物種處於優勢地位,唉,在它們相互鬥爭的過程中,它們經常處於戰爭狀態。在這個世界的每一天,不同種族之間都發生著殘酷的戰鬥和殺戮。三個種族,每個種族都有自己的議程並為生存而戰。但在取得勝利之前,沒有人會投降或休息。
什麼是ZiberBugs 獨特賣點(USP)?
樂趣至上——這款遊戲的創建考慮到了樂趣,這樣玩家就可以享受它而不必擔心賺錢。
專注於PvP – 遊戲將吸引有競爭力的玩家,並專注於遊戲的競爭元素。
Play To Earn——獎勵不僅可以極大地激勵玩家參與,還可以讓他們有機會擴展資產和能力。
可持續– ZiberBugs 旨在為當今困擾大多數Play 2 Earn 遊戲的問題提供強大的解決方案,包括價格波動和不同類型的通貨膨脹。
全新的視覺概念——殘酷的黑暗、昏暗的燈光和霓虹色生物的混合旨在營造一種吸引遊戲玩家的迷人氛圍。
ZyberBugs 與傳統遊戲相比也有很多不同之處,包括:
進入門檻低有趣– 看起來很像Teamfight Tactics 經濟上可持續專為競技比賽而設計全新的、令人難忘的視覺設計公會概念: 蕁麻疹完整的電影3D,內置於Unity
路線圖
種子輪完成後,開發將進入開發區。
如果你想了解有關遊戲的更多信息,可以在這裡查看:https://ziberbugs.io/
什麼是ZiberBugs 用例?
ZiberBugs 旨在將成功的遊戲中最好的部分結合到一個新的遊戲中。育種允許玩家通過提供和發展資源來獲利。當玩家開始遊戲需要支付入門費用時,此元素最有效,這可能會根據每個玩家的需求和偏好而有所不同。
ZiberBugs 將通過使用內部較小的兩種貨幣礦池在現有的公共礦池中進行交易來整合平衡策略。這種方法將有助於確保穩定的遊戲內經濟,這對於不想花費大量時間和精力來賺取收入的玩家來說可能是一個優勢。
ZiberBugs 變現策略是什麼?
ZiberBugs 不是免費遊戲。這樣做的原因是,開發人員認為獎勵遊戲賺錢模式比免費遊戲更有效。玩家在遊戲中表現得越好,就會獲得越多的獎勵,而ZiberBugs 的使命是增加世界上職業遊戲玩家的數量。
對於任何想玩但無力承擔初始投資的人,該遊戲設有獎學金計劃。玩家將能夠找到提供獎學金的公會並瀏覽他們的產品。此外,當玩家排名時,他們可以在贏得比賽時獲得PHERO 代幣。
什麼是ZiberBugs 代幣經濟學?
$ZIBER – 治理代幣
治理代幣稱為$ZIBER。總供應量1.2億枚,主要功能有:
施肥費(育種) PvP 獎勵未來的質押和治理未來的股權獎勵
$HYN 代幣的分配情況如下圖所示:
$PHERO (費洛蒙) – 遊戲內賺錢貨幣
它的主要功能是:
獲得時鑄造,使用時銷毀繁殖費(香味)、NFT 升級
ZiberBugs 背後的團隊是誰?
ZiberBugs 是一個由10 多名成員組成的團隊,他們正在從事這個項目。團隊成員是:
湯姆·梅茨格,創始人兼首席執行官Simon Isbäck,創始人兼遊戲設計師Fabio Persegani,創始人兼創意總監Ed Saunders,項目經理1 營銷主管,待披露7 位開發者,待揭曉3 位3D 藝術家,待揭曉
ZiberBugs 背後的合作夥伴是誰?
ZiberBugs 正在與Blockery、Platinum 加密貨幣Academy、xSPO 聯盟等合作夥伴合作,更多待宣布。
ZiberBugs 的發布日期是什麼?
ZiberBugs Beta 測試將於2022 年第4 季度進行。這是遊戲的早期版本,仍由開發人員開發。如果你有興趣了解有關ZiberBugs 的更多信息,請查看網站https://ziberbugs.io/。
ZiberBugs 的預售時間是什麼時候?
ZiberBugs 私人種子輪仍處於開放狀態,並於2022 年5 月9 日開始。沒有關於此預售的更多可用信息,但你可以聯繫 [email protected] 了解更多。
最後的想法
ZiberBugs 具有成為同類競爭遊戲的巨大潛力。它仍在開發中,但我們可以看到這款遊戲有多大的潛力。它尚未準備好發布,但開發人員對這款遊戲有很大的計劃。我認為這是一個非常令人興奮的概念,我期待看到它完成後的樣子。
與此同時,我們很想听聽你認為對遊戲最重要的了解。你想知道什麼?你最大的問題是什麼?通過在下面發表評論讓我們知道。
官網和社交賬號
網站:https://ziberbugs.io
推特:https://twitter.com/ZiberBugs
Discord:https://discord.com/invite/FHT2ctu9CE
電報:https://t.me/ziberbugs
YouTube:https://www.youtube.com/c/ZiberBugs
媒體:https://medium.com/@ZiberBugs
臉書:https://www.facebook.com/ZiberBugs
Instagram:https://www.instagram.com/ziberbugs
資訊來源:由0x資訊編譯自USETHEBITCOIN。版權歸作者Gary Ngo所有,未經許可,不得轉載
0X簡體中文版:ZiberBugs 概述和審查