為什麼遊戲的未來將在鏈上


作為一個相對年輕的行業的最新成員,區塊鏈遊戲仍然沒有失去它的神秘感。許多人仍然不確定該怎麼做,而不斷變化的遊戲生態系統也無濟於事。

然而,那些深入參與區塊鏈遊戲的人認為,其對玩家擁有的資產和循環代幣經濟的承諾是娛樂的自然演變——這將改變世界對遊戲的看法。

其中一位是ROK Capital 的普通合夥人Anthony Yoon。 Yoon 在接受CryptoSlate 採訪時表示,他相信游戲的未來在於鏈上,這就是為什麼他的基金支持了幾個想要打入韓國遊戲市場的區塊鏈遊戲項目。

該基金支持以遊戲賺錢的移動電子競技組織者Ignite Tournaments,該組織兼作流媒體平台,以加密貨幣和NFT 支付。以足球為主題的P2E區塊鏈遊戲CyBall 和完全去中心化的RPG 九紀事也構成了ROK 的GameFi 產品組合。

雖然Yoon 對市場的樂觀情緒難以超越,但他意識到未來的挑戰。

GameFi項目的最大挑戰之一是他們試圖與大型工作室的成熟遊戲競爭。 Yoon 表示,越來越多的新興GameFi項目希望從Ubisoft 或EA 獲得AAA 級遊戲——幾乎所有這些項目都注定要失敗。

他告訴CryptoSlate:“獲得夢寐以求的AAA 徽章的鏈上游戲的數量可以用兩個手指來計算。”

Yoon 和他的基金意識到了這一點,並採取了完全不同的方法。

ROK Capital 並沒有試圖尋找可以與資金雄厚的遊戲競爭的GameFi項目,而是希望將傳統遊戲工作室帶入區塊鏈領域。 Yoon 表示,有許多“對加密貨幣感興趣的工作室”對區塊鏈遊戲感興趣。

“已經向數百萬用戶推出遊戲並從這些遊戲中獲得數億至數十億收入的AAA 工作室現在有興趣探索如何整合加密貨幣。”

由於Yoon 的故鄉韓國是世界第四大遊戲市場,即使GameFi 採用率的最小增長也可能使新興行業達到數百萬人。該國是遊戲開發商的聖地,其中大多數人可以輕鬆過渡到區塊鏈遊戲。

“我們很高興世界看到強大的韓國加密貨幣開發商來自韓國最擅長的領域——遊戲。”

加密貨幣將繼續存在,GameFi 也將繼續存在

但是,儘管GameFi 細分市場出現了前所未有的增長,但在該領域競爭的大多數項目要等到下一次牛市才能實現。雖然Yoon 意識到了這一點,但他也認為加密貨幣和區塊鏈技術不會有任何進展。作為一名投資者,他看到了這個行業的價值,並期望傳統的VC 對該領域越來越感興趣。

“從資本配置的角度來看,區塊鍊和加密貨幣將繼續存在,”他告訴CryptoSlate。 “我對關注該領域的非加密貨幣風險投資人的建議是將加密貨幣視為一種新興資產類別,值得從傳統資產配置者那里分配一些資金。”

Yoon 認為,加密貨幣行業的達爾文性質——只有最好的想法和最強大的公司才能生存——將在未來幾年維持它。

“如果加密貨幣能夠在2022 年的市場崩盤和貸方倒閉中倖存下來,它肯定可以處理任何其他可能出現的問題,從過度熱心的監管機構到潛伏在韓國邊境以北的掠奪性黑客。”

人才湧入加密貨幣和區塊鏈行業將進一步加強這一基礎。

“在2018-2019 年的周期中,我們看到很多遊客來來往往,但在這個週期中,我們看到強大的技術人才對建築的過度關注。 我們還看到加密貨幣原生基金已經存在了一段時間,表現非常好,現在有更大的資產負債表可以部署到這個領域,”他解釋說。

Yoon 認為,我們還需要一年的時間才能看到區塊鏈遊戲行業的能力。他說,只有當更多的GameFi項目部署他們的alpha 版本,並且我們看到更多的AAA 工作室進入該領域時,該行業才會揭示其真正的潛力並表明它的存在。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOSLATE。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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