Polygon :去中心化社交媒體必須要解決這些問題

人們越來越依賴社交媒體獲取新聞、出版和娛樂。然而,像Facebook、Tiktok和Twitter這樣的中心化參與者因利用用戶的數據和有偏見的審核而受到抨擊。 Web3解決方案已經進入該領域,競爭性的去中心化社交媒體平台現在正爭相解決這個21世紀的問題。由於可擴展性和大規模採用的障礙,問題圍繞著向去中心化社交媒體的偉大轉型的可能性。

現狀

今天,大約有38 億社交媒體用戶,隨著全球移動設備的普及,用戶數量每年都在增加。

資料來源:Statista

雖然是日常生活的一部分,但目前形式的社交媒體帶來的益處和它帶來的成癮性一樣嚴重。現有的網絡面臨著對有偏見的節制、對用戶數據的利用、令人上癮的算法和孤立的生態系統的批評。真正的“修復“社交媒體需要一個完全的範式轉變,而去中心化的社交媒體解決方案是我們最接近的一個機會。

從頭開始,重新構想社交媒體

雖然Web2 公司專注於將社交媒體作為單一產品,但Web3 將社交網絡的概念擴展到多個層次。基礎層是一個社交圖:它映射了個人資料、關注者和他們的聯繫。接下來是應用層,用戶可以在其中消費內容並與他們的社交圖進行交互。對於Web2,將社交圖視為關注者,將應用層視為提要。通過區塊鏈,沒有一個實體可以控制社交圖譜。相反,你的社交圖譜成為資產,而不是某家公司擁有的產品。

顯然,擁有你的社交圖譜的吸引力不足以說服數十億用戶放棄他們現有正在使用的社交產品。鑑於用戶對社交媒體政策和高管越來越不滿,還有另一個空白需要填補。除了數據所有權之外,對分散的追隨者、審查制度和封閉源算法的投訴為DeSoc(去中心化社交媒體)篡奪市場份額提供了機會。坦率地說,現在是向DeSoc 過渡的最佳時機。現有用戶需要更好的體驗,而DeSoc 可以作為加密採用的催化劑;後者需要一種能夠促進其早期採用階段的流行產品。

資料來源:Crypto.com

解決問題

雖然Web2 關注者和連接在每個應用程序中都是孤立的,但Web3 社交網絡允許你將關注者帶到任何應用程序中。想像一下,如果你可以在為品牌啟動Instagram 頁面時讓所有YouTube 訂閱者立即關注您,那會多麼簡單和節省時間。這就是將社交圖譜與應用層分離的美妙之處;當應用層靈活時,你的社交圖譜保持不變。借助未來的可定制性,可以輕鬆實現自我許可的追隨者轉移(僅移植選定的追隨者)的可能性。

在討論適度和審查時,擁有你的聯繫的想法變得更加重要。美國前總統特朗普都因為收到了Twitter 的禁令,開始製作自己的社交媒體應用程序Truth Social。隨著這種轉變,他失去了舊有平台的追隨者。對於那些不是政治人物並有可能因社交媒體禁令而失去生計的個人來說,情況仍然要糟糕得多。競爭的DeSoc 應用程序正在嘗試各種審核技術,以保持在法律範圍內,同時避免Web2 過度的審核。

Lens 協議是建立在Polygon 上的社交圖層,可以說是最好的審核方法:他們只是將審核留給發佈內容的應用程序層。如果用戶在一個應用層被禁止或審查,他們可以簡單地轉移到另一個提供類似體驗的協議。用戶可以保留他們所有的追隨者並繼續,就好像什麼都沒發生一樣。現在,用戶不必將社交媒體公司變成真相和仇恨言論的仲裁者,而是可以與任何可以接受其內容的前端進行交互。真正的自由市場體驗!

社交媒體難題的最後一塊需要向算法求解。如今,可以說算法比黃金更有價值,流行的社交媒體應用程序防止它們的算法洩露到公共領域像防止聖杯外流一樣。這些算法在設計最初就計劃盡可能的讓人上癮。數據是這些公司獲利的方式,但你的時間是他們獲得更多數據的方式。用戶目前無法控制算法。如果有一天你想看更多勵志視頻,或者另一天想試一個不那麼令人上癮的算法,你就沒有辦法了。在DeSoc 協議中,個人可以創建開源算法或具有不同算法的多個應用程序層,以讓用戶更好地控制他們看到的內容。這不僅是可定制性的進步。

DeSoc三難困境

儘管DeSoc 似乎可以解決我們使用Web2 社交媒體的所有問題,但事實上,沒有完美的解決方案。是的,DeSoc 可能在一定層面上解決了上面提到的問題,但它引入了自己的一套複雜性。我們創造了術語“DeSoc Trilemma”來強調在設計DeSoc 協議時在安全性、可擴展性和用戶體驗(UX) 方面所做的權衡。與V神提出的“區塊鏈三難困境”稍有不同的是,我們審查過的任何協議都無法成功優化所有三個要求。

安全性與可擴展性

首先,安全性在這個三難困境中表明了兩個主體事件:區塊鏈的去中心化以及交易的執行者。區塊鏈的去中心化很簡單:擁有更多驗證者,區塊鏈變得更加去中心化和安全。然而,這引入了安全性和可擴展性之間的權衡. 區塊鏈越去中心化和安全,就越難擴展。這就解釋了為什麼沒有DeSoc 協議可以真正存在於以太坊上,因為Gas費太高而且網絡會變得太擁擠。目前,在Zk-rollups 變得便宜且可用之前,DeSoc 協議需要在側鏈、子/超網或獨立的L1 上運行。最安全的區塊鏈並不是DeSoc 協議的最佳家園,但公平地說,這些協議並不像DeFi 協議那樣需要以太坊的安全性。

安全與用戶體驗

在交易執行方面,一些DeSoc 協議自己執行交易。例如,用戶關注某人並僅簽署一條消息以實現這一點。他們不支付Gas費或實際執行交易,而是這個角色落在協議本身上。這引入了安全性和UX 之間的權衡。混淆Gas費是UX 向前邁出的一大步。想像一下,每次你想發帖時支付一小部分Instagram 的AWS 賬單是多麼可怕!事實上,終極用戶體驗是連接錢包但無需處理提示你簽署合同或支付交易費用的元掩碼彈出窗口。這是以向智能合約授予更多權限和對錢包的控制權為代價的,智能合約有被黑客入侵的風險。在促進大規模採用的同時,它與Web3 的去中心化性質背道而馳。用戶體驗可以說是加密採用中最大的摩擦點;為了促進廣泛採用,去中心化maxis 可能需要另闢蹊徑。

事實上,在安全性和執行交易的用戶體驗之間進行權衡時,Lens 的無gas API 是行業領導者。該API 允許用戶在區塊鍊網絡上執行交易而無需支付任何費用。它使DeSoc 可與免費使用的Web2 社交媒體相媲美。減少用戶等待交易完成的需要,gasless API 允許他們滾動到下一個帖子並自由地繼續交互。

API 允許用戶簡單地簽署一條消息(例如,作為評論),然後中繼器接收該消息以及在鏈上發布數據所需的相關信息,完成交易。對於中繼者來說,這種方法稍微消耗更多的Gas費,因為他們必須驗證簽名然後將數據發佈到鏈上。但是,它使用戶的體驗更加愉快和有益。應用層平台需要支付gas 費用,這意味著Lenster 或LensFrens 有責任支付費用。雖然使用無Gas費API 的缺點是用戶依賴中繼器在鏈上發布交易而不是自己完成交易,但權衡是值得的,因為社交媒體帖子不需要相同安全級別作為金融交易。

用戶體驗與可擴展性

用戶體驗和可擴展性之間的權衡更難分析。以DeSo 為例(不要與我們一直使用的術語DeSoc 混淆),DeSo 是專門為社交應用創建的區塊鏈。 DeSo 已經擴展到超過150 萬用戶(遠遠超過Lens 等競爭對手,擁有超過50,000 個配置文件),但它缺乏Polygon 用戶可以從中受益的周邊生態系統,例如游戲和DeFi 協議。想像一下,你可以用你在Polygon上的Lens資料作為DeFi協議中的抵押品來進行貸款。這種增值的可組合性好處在DeSo或任何建立在獨立區塊鏈上的DeSoc協議上根本不存在。同樣,Cyberconnect具有極大的可擴展性,有超過一百萬個賬戶,因為它是區塊鏈不可知的,允許你把你的社交圖帶到任何區塊鏈上。然而,代價是Cyberconnect由於其設計,不能在其生態系統內利用NFT。雖然節省了計算量並簡化了整個設計過程,但失去NFT的兼容性是一個巨大的損失。以Lens為例,NFT同時代表你的個人資料和你的關注。它可以實現個人資料的二次銷售,創造一個全新的市場。不想創建一個擁有大量追隨者的備忘錄賬戶?只需購買一個已經迎合該受眾的NFT。此外,NFTs還能為創作者帶來更多收入。通過使帖子具有收藏價值,創作者可以引入排他性,從而對內容收取費用。

去中心化社交媒體能否成為現實?

去中心化社交媒體可能為用戶在現有Web2 社交媒體平台上面臨的挑戰提供唯一現實的解決方案。但問題仍然存在:大規模採用可能嗎?從表面上看,去中心化巨頭將不得不主動舉白旗投降,以便優先考慮UX 和可擴展性,以便DeSoc 最終能夠看到可持續的產品市場契合度。正確的方法似乎是社交圖和應用程序層的分離,以進一步推動可定制性並避免Web2 中存在的審核問題。最後,通過在社交媒體之外的生態系統(如游戲和金融)上構建區塊鏈以及在設計中利用NFT 來優先考慮可組合性,可以提供最佳用戶體驗,同時提供當今社交媒體設計中沒有的選項。

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