一項研究發現40% 的Web3 遊戲帳戶是機器人


一項研究發現,40% 的Web3 遊戲帳戶是機器人,這是一個很大的數字。該調查由反機器人保護程序Jigger 的發明者Levan Kvirkvelia 提供。該調查在60 多個web3 遊戲中發現了20,000 個機器人。

Xborg 的創始人兼首席執行官Louis Regis 表示:

“許多遊戲通過機器人和多個賬戶人為地增加玩家基礎,以提高估值。”

在幾乎所有允許賬戶獲得價值的遊戲中,機器人都是一個問題。人們已經購買和交易了具有不常見的東西、皮膚或web3 之外的高競爭評級的遊戲帳戶。由於數據通過VPN 重定向以隱藏惡意行為者的身份,因此在web2 中調查機器人的來源可能很困難。

另一方面,Kvirkvelia 的工作利用區塊鏈的透明度來鏈接錢包並開發一個概率矩陣來識別最有可能的機器人候選人。下面顯示的來自Kvirkvelia 公司Jigger 的快照顯示了相關帳戶的表示。

我們通過鏈接屬於同一個人的錢包來檢測機器人和多賬戶

我們獲取一個代幣持有者列表,將它們放在K線走勢圖上,並使用我們的算法鏈接錢包。結果更像是培養皿看到彩色簇了嗎?這些是@Era7_official pic.twitter.com/vzEmzgtAge 上的機器人

– 萊萬(@LevanKvirkvelia)2022 年8 月29 日

該研究還包括一個web3項目列表及其機器人百分比。一些項目有超過80% 的機器人,甚至DeFi項目也通過推薦計劃成為目標。

Jigger 還在其網站上製作了所有發現的畫廊。頁面上的表單允許用戶請求將web3 令牌添加到分析中。

Polkastarter Gaming 的首席執行官Omar Ghanem 告訴CryptoSlate,該報告的結果並不讓他感到驚訝。

“這不足為奇; 事實是,我們在該領域擁有的數據顯示,近200 萬個錢包與遊戲dApp 進行了交互——這遠不能很好地表明真正的活躍玩家。”

鑑於web3 遊戲的現狀,Ghanem 指出了Sybil 問題,並補充說“一個人可能會設置多個錢包並在多個帳戶上玩,這項研究進一步證實了這一點。”

此外,Ghanem 將bot 問題歸咎於web3 遊戲的盈利機制。

“只要我們繼續擁有本質上本質上是“點擊賺取”的遊戲,並在遊戲循環的核心通過任務重複進行代幣耕作——機器人將繼續存在。

這就是為什麼我們在Polkastarter Gaming 的重點一直是支持沒有進入門檻的高質量、基於技能的競技遊戲”

事實上,web3 業務正在從“玩賺”轉向“玩賺”。玩和賺方法通常不要求玩家擁有數字貨幣包才能開始並獲得樂趣。 Xborg 和Polkastarter 遊戲是這個市場上最著名的兩家公司,幾乎完全專注於遊戲玩法。

這項研究是Jigger 的廣告,Kvirkvelia 並沒有試圖隱瞞這一點。雖然可能需要進一步檢查數據以排除確認偏差,但不可否認,這項技術令人著迷。跟踪、跟踪、分析和顯示區塊鏈數據以揭示dApp 用戶群的隱藏圖片的能力是打擊欺詐和操縱的重要工具。

如果你喜歡“一項研究發現40% 的Web3 遊戲帳戶是機器人”,請閱讀更多最新的加密新聞。

資訊來源:由0x資訊編譯自DCFORECASTS,版權歸作者Stefan所有,未經許可,不得轉載

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