原文標題:《什麼是Web3?去中心化的互聯網如何顛覆數字經濟》(What is Web3? How a decentralized internet could upend the digital economy)
撰文:CB Insight
編譯:白澤研究院
想像一個由用戶擁有而不是幾家大型科技公司構建、運行和控制的互聯網。社交媒體用戶可以將自己的數據貨幣化,每當有人查看他們的最新帖子時,內容創建者都可以直接收到加密貨幣付款;拼車平台可以歸司機所有。
這就是Web3 的承諾——建立一個基於開放、無需許可的區塊鍊網絡的去中心化互聯網。
我們現在所知道的互聯網是集中式的——數據存儲在少數科技公司擁有的數據中心中。但是在Web3 中,數據存儲和流動在區塊鍊網絡上,沒有一個實體可以控制它們。從電子商務到社交媒體再到遊戲,由開發者、創造者和用戶組成的民主團體共同維護和控制。
今天,Web3 的三個用例已經獲得了關注:
- 去中心化金融(DeFi):一種由智能合約驅動的金融生態系統,允許參與者以點對點的形式訪問金融服務,而無需依賴銀行、信用合作社或經紀公司等傳統中介機構
- 非同質化代幣(NFT):代表了數字資產——範圍從圖像到歌曲再到視頻——通過區塊鏈技術進行驗證
- 去中心化遊戲:基於代幣經濟和由區塊鏈技術驅動的虛擬世界。大多數去中心化遊戲都以某種方式集成了NFT。
雖然完全去中心化的互聯網可能仍然是一個遙遠的願景——批評者說這個想法只不過是炒作——但它的影響可能是深遠的。
在本報告中,我們分解了Web3 的元素、它的用例以及它對互聯網未來的意義。
Web3 是如何工作的?
去中心化應用程序(dApps)旨在消除中間人
Web3 的主要目標是「去除中間人」,這是一個具有重大意義的目標。
例如,一個理想化的Web3 拼車應用程序可以將乘客與司機直接聯繫起來。付款將直接發送給司機,應用程序無法抽成。
中間人將被去中心化應用程序(dApp)取代。這些應用程序在區塊鏈上運行,並使用基於代碼的智能合約來促進各方之間的協議,而無需預先建立信任。從理論上講,這些應用程序不屬於任何個人或公司。
要被視為去中心化,應用程序必須滿足以下標準:
- 它是完全開源的,數據存儲在開放的區塊鏈上,不會有實體擁有應用程序的大部分代幣。
- 能夠生成代幣,這些代幣是使用應用程序所必備的,並獎勵給用戶以換取他們的貢獻。
- 它僅在取得用戶的多數同意後才能更改/ 升級協議。
dApp 商店DappRadar 上列出了超過11,000 個dApp。然而,今天的大多數dApp 在技術上並不是去中心化的——創建它們的實體通常仍然在運行或擁有它們(與Web3 願景相去甚遠)。
同樣,dApp 也不能全部都在以太坊區塊鏈上運行,因為這可能很複雜、耗時且昂貴。 2017 年12 月CryptoKitties 引發的「網絡擁堵危機」就說明了這一點。
如今,許多dApp 開發人員要么將主用戶界面保留在傳統網站上,並通過API 僅向區塊鏈發送交易請求;要么構建在“側鏈”上——可以與更大的區塊鏈交互的獨立的小型區塊鏈。
儘管如此,dApps 提供了一些傳統應用程序無法提供的好處。例如,他們可能更能抵抗政府或其他組織的控製或審查。它們也是開源的,這消除了開發人員構建dApp 生態系統的障礙。由於dApp 使用區塊鏈技術,因此可以輕鬆集成加密貨幣。
DAO 管理Web3 應用程序和社區
但是,如果沒有人控制,dApp(和其他Web3 活動)將如何管理?
答案:去中心化自治組織(DAO)。
DAO 是一種基於區塊鏈的組織。組織的規則被寫入智能合約——其中可以包括與某些事件或條件相關的自動執行代碼。
DAO 體現了Web3 的集體所有權和去中心化方面。在完整的Web3 願景中, DAO 將取代公司,成為運行區塊鏈上的主體。許多Web3 初創公司都有過渡到DAO 結構的路線圖。
DAO 的一個例子是Opolis,它是為獨立工作者創建的,並從數字就業合作社演變而來。 Opolis 為其成員提供自動工資單、健康保險、退休計劃和其他福利。其成員投票決定在2021 年創建一個DAO,並在交易所為其代幣$Work 的流動資金池提供資金。儘管Opolis 獲得了500 萬美元的種子資金,但只有合作社成員才有投票權。
去中心化網絡改變了數據的處理方式
Web3 平台在分佈式的網絡而不是在集中式的服務器上託管數據。這個想法是將數據分散化,阻止少數公司控制互聯網。
最流行的點對點存儲網絡之一是星際文件系統(IPFS)。世界各地的計算機都可以連接到系統並充當存儲數據的節點,並提供數據給用戶。 IPFS 不是基於區塊鏈的,它的記錄既不是不可變的,也不是永久的。
Filecoin 類似於IPFS,但它建立在基於區塊鏈的協議之上。任何人都可以加入網絡,將他們的開放硬盤空間提供存儲,並通過這樣做獲得Filecoin 代幣。
然而,數據去中心化的一個缺點是它可能會導致應用程序使用出現瓶頸。從IPFS 等大型網絡或區塊鏈中檢索數據需要時間,這限制了Web3 應用程序的可用性。因此,開發人員正在尋找解決方法。
一個例子是The Graph,一種用於索引、查詢區塊鍊和分佈式文件存儲網絡(如IPFS)的協議。 The Graph 旨在使Web3 應用程序即使在查詢分佈式數據時也能順利運行。
去中心化身份(DID) 驗證Web3 用戶
Web3 的另一個挑戰是如何驗證用戶身份。這就是去中心化身份(DID)發揮作用的地方。
DID 是一串數字和字母,構成稱為“身份錢包”的應用程序的基礎。這些錢包包含用戶在區塊鏈上生成的經過驗證的憑據和其他數據。身份錢包授予其所有者對應用程序的訪問權限,也可用於證明NFT、社交媒體賬戶和區塊鏈上其他資產的所有權。
Spruce 允許用戶在包括以太坊、Polygon 和Solana 在內的區塊鏈上創建DID。 Synaps 允許用戶創建和管理身份證明文件,如身份證和護照,並存儲在區塊鏈上,這對於有KYC 要求的應用程序特別有用。
身份錢包在專業環境中也很有用。例如,開發人員可以分享經過驗證的學歷,以及他們為某些開源項目做出的貢獻,或創建數字資產的證明。
今天的Web3 是什麼樣子?
DeFi 為Web3 金融產品和服務提供支持
雖然完全去中心化的互聯網仍然是一個遙遠的願景,但DeFi(去中心化金融)已經獲得了初步發展。
DeFi 指的是一種由智能合約驅動的金融生態系統,它允許參與者以點對點的形式訪問金融服務,而無需依賴銀行、信用合作社或經紀公司等傳統中介機構。
DeFi 使用dApps 來做到這一點。
DeFi 協議的類型包括:
- 去中心化交易所(DEX)——用戶可以交易加密貨幣
- 借貸平台——用戶存入可以出借的資產,並從借款人支付的費用中獲得獎勵/ 利息
- 資產管理和收益 ——存款人因持有代幣、為流動資金池做出貢獻而獲得獎勵
- 衍生品——智能合約從標的資產衍生其價值,用於對沖或投機
- 支付——用戶用加密貨幣相互支付
- 保險——用戶可以獲得關於他們使用的加密錢包、DeFi 和其他智能合約的保護
- NFT 借貸——用戶將NFT 作為貸款抵押品
交易是DeFi 最流行的用例之一。 PancakeSwap 是幣安智能鏈上的去中心化交易所(DEX),是最受歡迎的DeFi 應用程序之一,僅在2022 年6 月就有240 萬活躍用戶。
另一個受歡迎的DEX 是Uniswap,它在2022 年5 月時的歷史總交易量超過了1T 美元——距推出不到4 年。
NFT 可能有藝術和遊戲之外的用例
非同質化代幣(NFT)是另一個著名的Web3 用例。
NFT 提供基於區塊鏈的數字資產所有權證明——範圍從圖像到歌曲再到視頻。每個NFT 都代表區塊鏈中的一個唯一且不可變的證明,有點像地契。
創作者可以將NFT 直接出售給他們的粉絲,以幫助他們的作品獲利,或者在Opensea 或Rarible 等NFT 市場上出售。
有一種嵌入智能合約的NFT,創建者可以添加一些額外條件,例如NFT 在被交易時自動獲得版稅——無論它被購買和轉售多少次。
儘管早期的用例集中在藝術和遊戲上,但NFT 可以以多種不同的方式使用。
Web3 遊戲模型通常涉及NFT 和邊玩邊賺(P2E)。用戶可以購買NFT 形式的遊戲資產,例如皮膚、武器、角色和頭像。與傳統遊戲不同的是,玩家可以在NFT 市場上出售或交易,或者在DEX 中將它們換成加密貨幣。
最受歡迎的NFT 遊戲之一是由越南工作室Sky Mavis 創建的Axie Infinity。據報導,該遊戲在2021 年產生了13 億美元的收入。用戶購買遊戲中被稱為Axies 的生物的NFT,然後在戰鬥中使用,也可以自由交易。最昂貴的Axie 在2021 年7 月以高達820,000 美元的價格售出。
但是目前對NFT 的設想用例已經超出了藝術和遊戲,一些開發人員認為NFT 可促進專業認證或DAO 會員資格。
Web3 會在未來產生什麼影響?
元宇宙
另一個經常與Web3 一起討論的技術概念是元宇宙(Metaverse)。
元宇宙是由高度沉浸式、交互性的虛擬產品和數字體驗驅動的共享虛擬世界。
而Web3 元宇宙是基於區塊鏈並建立在開放標準之上,有時被稱為“開放式元宇宙”——沒有一個實體可以控制它。
開放式元宇宙的一個例子是Decentraland,這是一個由其用戶通過DAO 管理的虛擬世界。使用Decentraland 的軟件開發工具包,用戶可以在虛擬土地上構建自己的空間、體驗、內容和收藏品。這些資產的所有權由NFT 代表,而交易則使用Decentraland 的MANA 代幣進行。
遊戲和時尚公司是元宇宙的早期採用者,經常合作開發限量版遊戲皮膚和角色配飾。在開放式元宇宙遊戲Blankos Block Party 上,你可以在Burberry(巴寶莉)主題度假村進行社交活動,併購買Burberry 品牌配飾。
科技巨頭也在押注元宇宙賽道。 Facebook 的母公司Meta 正在大力投資開發沉浸式3D 虛擬世界以及虛擬現實(VR)眼鏡和增強現實(AR)眼鏡。蘋果似乎也準備加入這場競賽,據報導,該公司正在打造一款頭顯,為用戶提供AR 和VR 體驗。
數字內容
Web3 的主要承諾之一是讓內容創建者能夠控制、分發和貨幣化他們的內容。
LBRY 是一種協議,允許用戶直接發佈內容、設定價格和接收付款,而無需通過社交媒體網站。用戶還可以選擇免費分享他們的內容。同樣,Dtube 是一個基於區塊鏈的社交媒體平台,專注於讓創作者發布和共享內容。
其他內容驅動的Web3 用例側重於保存歷史記錄。例如,The Starling Lab 使用密碼學和區塊鏈來保存經過驗證的照片、文章和數據集,這些照片、文章和數據集記錄了戰爭罪行、侵犯人權和種族滅絕。其最初的項目之一是複制南加州大學浩劫基金會的大屠殺檔案,並將其上傳到Filecoin。
該公司還與一個人權組織合作,對記錄俄烏衝突的社交媒體內容進行加密和驗證,並將其記錄保存在區塊鏈上。
爭議解決
一些支持者認為,Web3 甚至可以在解決爭議方面產生影響,例如自由職業者和公司之間的合同違約或一個DAO 內部的利益衝突。
該領域最知名的是Kleros,這是一種基於以太坊區塊鏈的去中心化爭議解決協議。 Kleros 選擇一組“陪審員”來決定爭議,整個過程——包括最終決定——都記錄在區塊鏈上,陪審員會收到PNK 代幣作為他們服務的獎勵。
除了線上爭議外,Kleros 還被用於現實世界的租戶- 房東糾紛,爭議發生地墨西哥的法院承認並執行了Kleros 陪審員決定的裁決結果。
社交媒體
當今一些流行的社交網絡平台已經開始向Web3 轉變。例如,Reddit 正在測試虛擬貨幣Karma points,獲得它們的用戶可以治理他們所屬的Reddit 子社區。不過,這裡仍然存在中心化,因為Reddit 擁有並控制著該平台。
新的去中心化社交網絡也在出現。 Aether 被稱為Reddit 的Web3 替代品,是開源的、用戶自治的,用戶有權通過投票選舉和彈劾版主。用戶還可以審核平台內的內容是否合規,通過這種貢獻的方式獲得代幣。
其他Web3 平台提供了更多功能。例如,Only1 是一個包含NFT 的去中心化社交平台,具有一系列功能,包括超級粉絲NFT、信使服務、NFT 市場等。創作者可以創建NFT,讓他們的粉絲能夠訪問獨家內容、圖像和視頻。
Web3 面臨哪些挑戰?
Web3 是一個數字化的「狂野西部」
Web3 的主要挑戰之一是缺乏監管和日益增多的網絡犯罪活動。
因為Web3 是基於區塊鏈的,所以交易更容易保持匿名。雖然這可以保護用戶的隱私,但也使追踪網絡犯罪團體變得更加困難——同時使他們更容易出售“不義之財”。
今年已經有數十億美元的加密貨幣被盜。根據Chainanalysis 的數據,僅從1 月到4 月,就有價值17 億美元的加密貨幣被盜——其中97% 發生在DeFi 協議上。
據Cointelegraph 稱,2020 年6 月至2021 年6 月發生的大多數針對DeFi 協議的黑客攻擊都是由於被開發人員忽視的漏洞而成為可能的。在優先考慮快速部署的項目中,智能合約可能帶有嚴重漏洞。這些合約通常是開源和公開的,因此黑客很容易審查它們以尋找操縱協議的方法。而獲利也更加容易,黑客可以直接攻擊協議,提取資金。
DAO 容易受到濫用和集中控制
圍繞DAO 的監督和安全性也存在類似的擔憂。
DAO 的支持者說,他們的結構促進了決策的民主和透明度,而批評者說,它更像是一個金字塔計劃(層壓式推銷),可以將權力集中在少數參與者身上,同時從毫無戒心的成員那裡榨取財富。
在2021 年10 月,也就是AnubisDAO 推出僅20 小時後,其流動性池中價值6000 萬美元的ETH 就消失了,重新出現在一個加密錢包中。一些投資者指責該項目的創建者欺詐,而另一些投資者則懷疑是網絡釣魚詐騙。
除了惡意攻擊之外,DAO 的另一個問題是參與者可以購買更多代幣來增加他們對決策的影響。這導致了許多DAO 的權力集中。
根據Chainalysis 的數據,10 個主要DAO 的治理代幣分配顯示,90% 的投票權歸不到1% 的用戶所有。
同時,創建與DAO 治理相關的提案的門檻更高。同一項研究發現,在10 個DAO 中,只有千分之一到萬分之一的代幣持有者擁有足夠的代幣來提交提案。
Gitcoin 是一個由DAO 管理的眾籌平台,旨在通過二次融資來解決這個問題,在這種情況下,你投給同一個投票的每個額外代幣的價值都低於前一個。然而,二次融資並未消除決策由單個參與者或幾個協調參與者控制的可能性。
完全去中心化很難實現——並且可能會讓Web3 搖搖欲墜
即使可以實現互聯網的完全去中心化,也會帶來重大的問題。
例如,由於共識機制,區塊鏈的速度非常慢。以太坊目前僅可以完成每秒30 筆交易——儘管即將進行的“The Merge”升級旨在增加這一點。
使用區塊鏈也可能很昂貴。截至2022 年3 月, 在以太坊上進行交易的平均成本(也稱為“Gas 費用”)為15 美元。 2021 年,平均Gas 費用往往高達50 美元,而一些複雜的交易成本高達200 美元以上。
此外,加密錢包、dApp 直接與區塊鏈本身交互很麻煩,因此它們通常不會。相反,它們依賴於少數公司構建和控制的API。但是這種辦法增加了潛在網絡攻擊的可能性,並且涉及將權力交給第三方長官——這直接違背了“去信任”互聯網的崇高目標。
加密貨幣仍面臨巨大障礙
由於加密貨幣是dApp 和DAO 不可或缺的一部分,Web3 很容易受到加密貨幣的弱點的影響,正如2022 年5 月的加密貨幣市場崩盤所揭示的那樣。
它始於Terra 的算法穩定幣UST 與美元的脫鉤,UST 的姊妹幣Luna 的價值暴跌至0 美元。在股市低迷、通脹上升和監管審查加強等因素的影響下,人們對加密貨幣市場的信心破滅——也削弱了關於加密貨幣對更廣泛的市場動盪提供自然對沖的斷言。一天之內,整個加密貨幣市場損失了超過2000 億美元。比特幣價格跌至16 個月低點。
與實用代幣相關的加密貨幣的價格也大幅下跌。在市場崩盤的一個月內, Filecoin 和Solana 的價格下跌了近50%,而ETH 從超過2,700 美元跌至約1,900 美元——而且它們目前還在繼續下跌。對於dApp 構建者和用戶來說,這意味著他們的貢獻獲得的價值變少了。
隨著6 月份加密貨幣崩盤的持續,主要的加密貨幣平台Coinbase、Gemini、BlockFi 和Crypto.com 都在裁員。受Luna 歸零影響的借貸平台Celsius 甚至暫停了所有提款和轉賬。
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來源:白澤研究院