“加密貨幣遊戲在與Fortnite 一樣好之前不會’完成’”


不久前,加密貨幣世界僅由比特幣(BTC)和一些山寨幣組成,但現在不同了。現在不僅添加了去中心化金融(DeFi),還添加了遊戲區塊鍊等。但根據區塊鏈遊戲開發商Blowfish Studios 的社區經理的說法,該行業並不一定“準備好”大規模採用。

過分關注加密貨幣,過少關注遊戲

澳大利亞開發商Blowfish Studios 的Luke Sillay 在今年的東京遊戲展上告訴Cointelegraph。太多將游戲放在區塊鏈上的開發者過於關注遊戲代幣的代幣經濟學和遊戲內獎勵,而對遊戲本身的關注太少。西萊:

你會發現其他一些區塊鏈遊戲玩起來並沒有那麼好玩。是的,你將有機會賺取大量代幣 [door te spelen] 你通常會得到很好的回報 [geïnvesteerde tijd],但通常它們並沒有那麼有趣,對吧?

根據CEO 的說法,這些遊戲的許多開發者都忽略了是什麼讓遊戲具有吸引力,而這正是它們很少被玩的原因。 “我們相信,如果一款遊戲玩起來很有趣,而且看起來很吸引人,那麼人們就會想玩它,”他強調說。

目前,根據DappRadar 的說法,Alien Worlds、Splinterlands 和Gameta 是玩得最多的遊戲。這三款遊戲都有大約150,000 名用戶,其中Gameta 目前增長最快。此外,這三個人每個月都能享受數百萬的遊戲內交易。以Splinterlands 為例,目前月收入約為74,000 美元。

在Fortnite 級別匹配區塊鏈突破

但儘管他為區塊鏈遊戲開發商工作,但他很關鍵。 Sillay 認為,該行業還有很長的路要走。只有當遊戲真的很有趣時,它們才會吸引像Fortnite 或英雄聯盟這樣的鐵桿粉絲。這些類型的忠實玩家也更有可能在遊戲內產品上花錢,例如他們的頭像屬性。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTO-INSIDERS。版權歸作者Simon Bosch所有,未經許可,不得轉載

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