與零工經濟一樣,加密貨幣遊戲以住宿和財富的承諾出售


電腦遊戲正在逐步整合區塊鏈、支持加密貨幣形式的去中心化信息庫,以及NFT 和其他“高級資源”。新遊戲的出現明確地幫助區塊鏈創新,而傳統遊戲正在更新以鞏固區塊鏈。

截至2021 年10 月,“加密貨幣遊戲”代表了該季度區塊鏈行動的大部分。同時,一項存款請求促使客戶群呼籲加密貨幣市場的指導方針。

加密貨幣傳播者說區塊鍊是遊戲的命運,加密貨幣遊戲正在引入“Web3”——基於區塊鏈創新的網絡的下一個週期。這些承諾有多真實?

電腦遊戲如何使用區塊鏈

加密貨幣遊戲的出現通常與2015 年推出的以太坊區塊鏈的興起相吻合。

以太坊作為構建和促進去中心化應用程序(旨在在區塊鏈上運行的應用程序,而不是唯一聲稱的PC 組織)以及對這些應用程序內部資源負責的階段而出現。

電腦遊戲的背景是精緻的虛擬經濟。像《魔獸世界》和《EVE On web》這樣的遊戲——用虛擬貨幣標準交易東西——變成了這些以太坊亮點的著名實驗。

對“保持尊重”的承諾

加密貨幣遊戲中的一個典型模型是合併兩種加密貨幣代幣。一種是管理代幣,它在很大程度上允許玩家在遊戲管理中擁有發言權,在某些示例中還可以提供收入。另一種是實用代幣,用於在遊戲中進行特定活動。

遊戲資源(例如,刀片或電子競技交易所卡)同樣可以顯示為不可替代代幣(NFT),每個特殊代幣都在區塊鏈上尋址。

NFT 和管理代幣作為理論資源可以在加密貨幣或NFT 交易中進行交易是正常的。無論如何,它們是否具有任何核心價值還不得而知。許多遊戲代幣在最佳情況下是不可預測的,至少可以說是無用的。

然而,加密貨幣遊戲的倡導者試圖將其作為商店中的商品出售。以加密貨幣金融投機者和Reddit 的主要支持者Alexis Ohanian 為例,他說加密貨幣遊戲將允許玩家通過增持具有一定價值的傳統或“法定”現金資源來“真正獲得尊重”。

他說,一般來說,人們再也不必為了放鬆而“坐在那裡”玩遊戲了。加密貨幣遊戲的擁護者通常不知道為什麼除了享受一些美好時光或放鬆(或一堆不同的靈感)之外,為什麼會為了沒有一個很好的解釋而胡鬧。

在加密貨幣遊戲的願景中,遊戲變成了尋找“重要”代幣的演示,並將游戲擴展到一個全天的日常市場,迫使玩家不斷尋找利益。各種努力的市場化正是讓很多人遠離加密貨幣遊戲的原因,而且加密貨幣更加全面。

保持尊重的想法同樣被概述為設計師和人群因製造和混亂而得到更好的補償。在遊戲傳播階段,例如,Phantasma,設計師存儲一定量度的階段加密貨幣,以換取促進他們的遊戲。

儘管如此,要理解這與正在進行的模式有何不同是具有挑戰性的,其中批發商收取一定的費用。事實上,當你考慮到像徵性成本取決於不可預測性時,以便利換取數字貨幣似乎更加危險。

包括Web3 倡導者Greg Isenberg 在內的某些人接受區塊鏈授權的遊戲可以將游戲組織產生的部分收入重新分配給玩家。

玩家通過實踐來激勵這些組織,例如“修改”(暗示更改和其他遊戲內練習),以及令人驚訝的是,通過添加遊戲的生活方式。

Isenberg 和其他人保證區塊鏈將提供玩家承諾的可靠記錄,並隨後協助建立補償基礎。

玩來獲取

區塊鏈遊戲企業的一個不可阻擋的正常宣傳是“如果代幣很重要,遊戲本身可以變成一種工作”。玩家可以“玩來獲取”(通常稱為“P2E”)。

最受歡迎的模型是Axie Endless,這是一款神奇寶貝風格的遊戲,在遊戲中,玩家會產生(最終)具有高財務價值的代幣。

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