「莫比烏斯」售罄背後,Soul 如何構建社交元宇宙?


通過吸引Z世代用戶的關注與消費力加持,Soul 將很有希望探索出元宇宙品牌商業的全新可能。

文章來源:元新NewMeta

轉載自NFT中文社區

9 月9 日,Soul 首次進行數字藏品發售,推出的「莫比烏斯」系列在不到幾分鐘的時間裡就相繼售罄。

Soul莫比烏斯系列隱藏款頭像

發售搶空的速度往往是行業冷暖與市場認可度的風向標。相較絕大多數基於傳統文化類的數藏在現在的市場上反響寥寥,Soul 首次發售數字藏品的亮眼數據,是否代表著面向年輕人、社交屬性更強的數字藏品更受歡迎?是否又意味著數字藏品熱潮的新方向已現?

對整個元宇宙和數字藏品版圖而言,此次Soul 的莫比烏斯系列的破圈出界(尤其是對年輕人而言)有著極為現實的行業歷史意義,對數字藏品及元宇宙的發展思路可能也是革新。

「第二世界」元宇宙中的社交新範式

如今社交元宇宙及以SBT (靈魂綁定代幣)為代表的DID 體系方興未艾,為數字藏品+身份體系的探索提供了極具參考意義的方向:每個用戶在元宇宙世界中從無到有建立起一套原生虛擬身份體系,並基於該體系豐富用戶在元宇宙的活動。

相信大家都對電影《頭號玩家》裡面的「綠洲」印象深刻,這也是元宇宙概念最好的闡釋之一——隨著Web3 及元宇宙的發展,未來如果把現實生活看作每個人的「第一世界」,那元宇宙就等於是每個人的「綠洲」。

在這個「綠洲」裡,每一個人日常工作、生活、學習、娛樂等所有行為,都能像在現實生活中一樣進行。玩家不僅可以獲得完全逼真的遊戲體驗,甚至可以在裡面構建起個人的「第二世界」。

在現實世界中,社交的核心是人,也即「身份」,本質上,每個個體所對應的「身份」,是形成社交關係與社交網絡的「載體」。元宇宙中將誕生全新的社交關係,其中關鍵基礎設施也是用戶在元宇宙的虛擬身份載體。數字藏品自身的非同質化特徵,天然契合元宇宙中個人身份或虛擬化身的載體需求。

以數字藏品形式為元宇宙社交搭建身份載體,或是元宇宙新應用場景建設的關鍵基礎設施。

目前像Soul 等基於興趣圖譜建立關係,並以遊戲化玩法進行產品設計的新一代年輕人開放式社交網絡,正是圍繞這個關鍵基建下功夫。此次「莫比烏斯」發售,看起來就是其社交元宇宙願景的先手佈局。

虛擬身份再升級,助力「元宇宙Native」社交關係

Soul 的願景是「與用戶共建以Soul 為鏈接的社交元宇宙」。如何讓用戶直接在元宇宙中建立原生的社交鏈接,形成「元宇宙Native」的社交關係?

最直接的方式,就是藉助數字藏品的非同質化特性,為每一名用戶在元宇宙中創建一個虛擬化身。

用戶能夠通過這些數字藏品,打造成為自己在元宇宙中的虛擬化身,結合平台內的社交場景與其他人進行互動。數字藏品將助力用戶構建多元化的身份體系及具象化興趣標籤,為社交帶來更強身份感,推動用戶實現社交元宇宙虛擬身份的升級。

據介紹,Soul莫比烏斯系列由多款基礎角色及少數限量角色頭像的虛擬商品及相關權益構成,共發行15996 個,發行價介於108 至158 元之間。基礎頭像由設計師設計,圍繞莫比烏斯環、閃電瞳孔等特徵展開,其餘形象由機器通過自動生成算法結合基礎零部件,生成多樣且唯一的個性化形象。

莫比烏斯環代表不可能的可能,本不會遇見的兩點在莫比烏斯里重合,就好像人們在虛擬世界和現實世界的兩重身份在Soul 的社交元宇宙中越走越近,冥冥之中相遇,連接彼此,互為謎底。

Soul“莫比烏斯”數字藏品虛擬形象Soul“莫比烏斯”數字藏品虛擬形象

該系列數字藏品可作為頭像在Soul App 使用、互動、交易,實現了極大的收藏價值以及豐富的社交價值。在原有的捏臉基礎上,Soul 實現了社交元宇宙虛擬身份的再升級。每個人能和其它任意一位元宇宙用戶建立新的社交聯繫,直接「Say Hi」。

共建社交元宇宙,Soul更大的遠景

對出生於互聯網時代的Z世代來說,他們習慣於通過線上解決一切問題,也習慣於在線上和某一方面共鳴認同的伙伴擁有社交、娛樂體驗。

因此,元宇宙不僅僅是概念和技術層面,對社區的認同是共建的基礎。產品自身的品牌意識和社區共識,用戶身處其中的氛圍感等等,決定了與用戶共建元宇宙的成功與否。

首倡「社交元宇宙」的Soul ,核心規劃便是構建起一個以虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系、包容性等為關鍵特徵的社交元宇宙雛形,並吸引海量年輕用戶的參與,從而著力打造一個與現實平行、實時在線的虛擬世界。

社交元宇宙五大特點

從Soul 過往不錯的產品口碑及數字藏品火熱的售賣情況來看,年輕人對Soul 有較強的歸屬感和認同感,有著其他所有產品所不具備的社交優勢及用戶認同,讓Soul 有很強的用戶粘性、用戶共建基礎和商業價值。

Soul 推出「莫比烏斯」系列,可視為「與用戶共建以Soul 為鏈接的社交元宇宙」的開端。 Soul後續的身份配套可以不斷豐富,通過一系列涵蓋不同形象與身份特性的數字藏品(譬如不同風格的虛擬人物、動物等等),基於數字藏品完善對元宇宙身份體系的搭建。

隨著Soul未來全身3D Avatar 功能的上線及用戶共創的商業模式(類似捏臉師)的進一步開放,Soul將實現整個身份體系、共創體系、商業模式的升級。大家可以憑藉自己的想像,借助數字藏品的非同質化特性,不斷塑造自己的元宇宙虛擬化身,以此凸顯每個人獨一無二的個性與創造力。

Soul全身3D Avatar

這次發售也或將推動Soul 在商業模式方面的進一步迭代,標誌著Soul 未來可以探索新的品牌合作模式,如提供品牌合作聯名、合作定制數字藏品等商業運作模式:

例如發布具備紀念與裝飾意義的全新身份組件(服裝、配飾、寵物等等);又或者根據元宇宙社交關係網絡,合作定制符合某一圈子用戶的產品,甚至直接進行針對性的產品拉新,投放產品營銷消息等。

通過吸引Z世代用戶的關注與消費力加持,Soul將很有希望探索出元宇宙品牌商業的全新可能。

小結

目前國內數字藏品行業尚未發展成熟,仍有諸多市場亂象,而這背後很重要的一個底層原因——數字藏品除了收藏價值,對用戶沒有別的實用價值,因此炒作頻發。

而Soul 本次發售的數字藏品「莫比烏斯」活動,倒是個頗讓人眼前一亮的嘗試,其通過虛擬身份這個紐帶,將數字藏品的非同質化屬性與自身社交元宇宙願景完美契合。

所有人對「元宇宙+社交」的探索都是在盲人摸象,旨在通過不斷的試錯、摸索盡快獲得這場競賽的「入場券」,其中的關鍵就在於抓住Z世代這一決定元宇宙未來發展的群體。

而Soul 此次「莫比烏斯」系列發售的亮眼成績,既驗證了年輕人擁有未來元宇宙賽道發展的話語權,也在一定程度上說明社交元宇宙的願景符合年輕人對未來的想像。

後續Soul能否持續深耕,在此基礎上繼續做出涵蓋元宇宙身份體系、共創體系、商業模式的升級,值得期待。

資訊來源:由0x資訊編譯自8BTC。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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