本文由Coinlive記者Darren原創,金色財經已獲得授權進行翻譯和轉載。
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GameFi最近一直在走下坡路,許多玩家都報告說在這個熊市中損失慘重
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遊戲公會為成員挑選有前途和可持續發展的web3遊戲項目
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公會也是玩家和項目開發者之間溝通的渠道,這有助於提高遊戲的整體質量
對於加密領域的許多人來說,“Web3遊戲”、“GameFi”或“區塊鏈遊戲”等術語在最近都帶有相當負面的含義。特別是在熊市中,web3遊戲似乎已經變成了只吸引“degens”或不知情者的休閒激情項目。事實上,儘管到2022年為止,web3或區塊鏈遊戲的總投資已超過90億美元,但“遊戲賺錢”模式卻因其不可持續甚至具有掠奪性而受到抨擊。
Coda Labs最近的一項調查顯示,玩家(或那些聲稱一個月至少玩兩次電子遊戲的人)對加密貨幣的整體情緒評分為4.5/10,對不可替代代幣(NFTs)的評分為4.3/10。 Chainplay在8月份的一項調查也表明,全球高達89%的加密貨幣投資者發現他們的GameFi利潤在過去6個月裡下降,多達62%的受訪投資者表示他們損失了超過50%的利潤。
事實上,就連GameFi巨頭Axie Infinity的每周平均登錄用戶也從11月的270萬下降到了7月的36.8萬。雖然大部分原因是由於遊戲內獎勵代幣SLP的價格下降,但不可否認的是,在加密社區中越來越多的人對web3遊戲保持距離,對其可行性的普遍懷疑在當前的熊市中變得更加強烈。
《axy Infinity》的玩家需要擁有3個axy,這將以nft的形式呈現出來
然而,Yield Guild Games (YGG)的聯合創始人Beryl Li卻對web3遊戲的未來持樂觀態度。
她告訴我們:“就像我們在2021年看到的那樣,在菲律賓等地區,’賺錢遊戲’已經很容易被接受,這證明了web3創造新的、多樣化的收入機會的潛力。”“未來在開放的元宇宙中工作,對每個人都將充滿機會,包括那些生活在傳統上缺乏學習和晉昇機會的地區的人。”
YGG是一個遊戲公會,擁有超過8萬名成員,協調世界各地的玩家在遊戲中賺取基於加密貨幣的獎勵。作為一名金融科技企業家,Beryl堅信web3遊戲的未來,尤其是對那些來自世界欠發達地區的人來說,它們有可能成為另一種收入來源。
然而《Axie Infinity》的崩潰無疑讓許多菲律賓玩家陷入了困境。購買遊戲內部資產(如nft或角色)的玩家受到的打擊最為嚴重,許多人表示,他們欠了幫助他們支付最初投資的朋友和家人數百甚至數千美元,購買了遊戲所需的nft。
相反地,被稱為“學者”的玩家能夠通過從像YGG這樣的公會中藉用所需的nft而避免預先的資本要求。即便如此,當SLP(Axie的遊戲內獎勵代幣)開始貶值時,一些學者選擇停止玩這款遊戲。目前,該平台的主要遊戲內置貨幣SLP的價值約為0.003美元,低於去年7月的0.34美元。
然而Beryl仍然相信Web3遊戲仍然有潛力在開放的Metaverse上獲得收益。
Beryl Li, Yield Guild Games (YGG)聯合創始人
Beryl解釋道:“去年發生在Axie Infinity身上的事情是,人們對加密貨幣的猜測超越了遊戲經濟的實際水平,這是非常危險的。“投機者將價格抬高到遊戲經濟本身不可持續的水平。它給玩家一種錯誤的印象,即他們可以通過玩遊戲賺到一定數量的錢,但實際上這是基於供求關係。結果,價格就變成了由投機而非有機遊戲經濟驅動的。 ”
雖然Beryl認為《Axie Infinity》的失敗主要是由於過度炒作和危險的猜測,但許多人也批評了那些提供乏味的玩法和缺乏吸引力的故事情節的項目,這些項目只會讓這些遊戲變成不愉快的任務。
Beryl很快對此做出了回應,他認為Web3遊戲仍處於早期階段,個體項目可能還需要學習如何在提供吸引人的玩法的同時管理自己的經濟。
她說:“不是每個人都在努力打造下一個Fornite。”
“我們仍處於第一波Web3遊戲的早期階段,項目仍在試驗如何設計它們的經濟。然而,我們可以期待在未來3-5年內看到更加成熟和經得起考驗的遊戲經濟。”
正如Beryl所言,Web3遊戲在行業中仍然是一個相對較新的未開發領域。雖然根據傳統的Web2遊戲標準,可能有許多Web3遊戲屬於“不令人滿意”的範疇,但可能還有更多更好的項目仍在開發中,尚未見天日。
隨著《最終幻想》(Final Fantasy)系列遊戲的開發商史克威爾(Square Enix)和《荒野大鏢客》(Red Dead Redemption)和《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)的製作人兼編劇丹·豪瑟(Dan Houser)等巨頭進入區塊鏈遊戲市場,許多人都希望更多aaa級遊戲能夠成為遊戲行業所需要的,從而將玩家的注意力轉移到有趣的遊戲玩法上,而不是只關注盈利。
與此同時,像YGG這樣的遊戲公會也在盡其所能地從廢墟中篩選出有潛力且可持續發展的遊戲。
她說道:“我們仔細檢查每一款遊戲,以衡量一系列因素,如符號經濟學,團隊成果,當然還有樂趣因素。“隨著更多遊戲的出現,我們希望看到更高質量的輸出。 ”
事實上,遊戲公會不僅在降低新手入門門檻方面發揮了重要作用,還有助於尋找有前途的遊戲項目。
Beryl說道:“公會代表著一個充滿激情的玩家網絡,他們會向我們尋求關於新遊戲和即將發行的遊戲的建議。
此外,像YGG這樣的遊戲公會也一直在為其成員探索除了遊戲之外的Web3的其他機會。例如,YGG最近與Nas Academy合作的“Web3 Metaversity”讓公會成員學習新技能,並在Web3空間中發現新的創收機會。
然而,持續的熊市仍令多數業內人士感到寒意。在頑固的通脹和流動性緊縮的情況下,就連比特幣和以太坊的交易價格也低於上一個週期的歷史高點,導致許多比特幣陷入未變現虧損。 Terra、三箭資本和攝氏度的“雷曼兄弟式”破產,只會加劇這個已經過度槓桿化的行業的狀況。 GameFi和Web3項目也不例外,據DApp數據聚合器DappRadar報導,區塊鏈遊戲在今年第二季度下降了7%。
作為回應,Beryl為我們提供了一些見解,可能有助於web3遊戲度過無情的暴風雪。
貝里爾表示:“那些意識到Web3機遇的人正在利用熊市,將其作為投資提高技能和自我教育的時機。”“這確保了它們將處於有利地位,能夠利用去中心化數字經濟日益增長的技能需求。”
的確,熊市是全面建設和提高技能的時候。無論是回歸遊戲設計的基本原理,還是開發可持續的符號經濟學,遊戲開發者和項目創始人都需要利用這一時期,在冬去春來之時收穫最佳回報。
Beryl說道:“擁有強大社區和基於可持續發展而設計的遊戲盈利機制的遊戲將更有可能吸引玩家並推動玩家的接受。她表示,遊戲公會在這一建設過程中也扮演著不可或缺的角色。
她告訴我們:“像YGG這樣的遊戲公會可以幫助啟動遊戲經濟的網絡效應,所以這不僅僅是用戶獲取的價值。我們引進玩家,並與遊戲背後的團隊直接合作,幫助他們思考虛擬經濟。”
事實上,遊戲公會不僅通過向新玩家展示新平台的訣竅來幫助他們上手,還有助於鞏固成員的想法和意見,以便與開發者進行交流。創造一款優秀的遊戲需要來自關心遊戲未來的社區和願意傾聽的遊戲開發團隊的巨大貢獻。