健身金融:賺錢的興起


Move-to-Earn區塊鏈遊戲的出現是GameFi元素和健身應用的結合。之前在家中停滯不前的用戶立即被激勵去追求健康的習慣,以從健身金融應用程序中獲得遊戲內獎勵。什麼是Move-to-Earn,它是如何興起的?

“Move-to-Earn”現像是2022 年初和2021 年底最熱門的GameFi 趨勢。想要賺錢的遊戲玩家和健身愛好者都成群結隊地嘗試了頂級的“FitFi”(FitnessFinance) 應用程序,例如StepN、Genopets 和dotmoovs。

去年10 月,第一款M2E 遊戲Genopets 獲得了高達830 萬美元的資金,而基於Solana 的Web3 健身應用StepN 自推出以來在全球獲得了2 到300 萬用戶。 StepN 在2022 年5 月達到頂峰時市值約為8.6 億美元後,迅速成為GameFi 領域家喻戶曉的名字。

通過允許用戶在進行跑步等日常鍛煉的同時賺取收入,嘗試“遊戲化”人們的健身習慣。它是GameFi 和健身應用行業的混合體,通過向用戶提供數字代幣獎勵來促進健康的生活方式。

玩家獲得的代幣可以兌換成加密貨幣和法定貨幣,或轉換為另一種遊戲內數字資產。這些應用程序使用GPS,利用地理定位數據來確定玩家的跑步距離,並在區塊鏈技術的幫助下,建立一個遊戲內經濟,在人們鍛煉時提供獎勵。

步驟步驟

顯然,M2E 的靈感來源於標誌性手機遊戲Pokemon GO 的成功,該遊戲還利用了智能手機和相機的GPS。與M2E 一樣,這款標誌性的應用程序鼓勵人們走出去並進行戶外體育活動以獲得遊戲內獎勵。

StepN 可以說是市場上最受歡迎的Move-to-Earn 應用程序。儘管不是第一個,但StepN 在2021 年12 月發布遊戲時收到了強勁的數字。該應用程序在短短幾個月內就獲得了多達30 萬的每日活躍用戶。它甚至目前已經增持了大約650,000 名Twitter 關注者。

StepN 的代幣價格在今年4 月達到最高點時達到了4.11 美元的新高(歷史新高)。大量玩家湧入極大地促進了其原生代幣的反彈,邀請更多玩家嘗試新的GameFi 流派。

階梯圖CoinGecko 的GMT/USD

此外,M2E 和StepN 收到了對其代幣經濟學不可持續性的擔憂。在撰寫本文時,$GMT 的新高下跌了87%。這促使依賴StepN 的有吸引力的ROI(投資回報率)的用戶認為它的吸引力較低,導致一些玩家逐漸失去興趣。 Play-to-Earn 類型的用戶也有類似的現象。

在經歷了令人窒息的第二季度後,M2E 沒有放緩的跡象。市場上出現了新的替代方案,例如基於Near 的應用程序Sweat Economy,該應用程序最近鑄造了10,000 個NFT,而某些M2E 應用程序在這個熊市中蓬勃發展。在元宇宙中,OliveX 與The Sandbox 合作開發了健身元宇宙。

正如他們所說,熊市是建立的時候。考慮到它最初的成功和持續的成功,可以肯定地說,我們將期待更多的“Move-to-Earn”類型的迭代和應用。

埃德蒙·埃雷拉

Edmond 是一位對視頻遊戲、GameFi 和Web3 充滿熱情的作家。他曾在頂級GameFi 公司和視頻遊戲/加密貨幣新聞網站工作過。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKZEIT。版權歸作者Edmond Herrera所有,未經許可,不得轉載

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