大多數Web3 遊戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功機率。
Web3 遊戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是遊戲玩家,在Web3 中,可滿足的遊戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數Web3 遊戲卻使用Twitter 作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。
傳統遊戲玩家並不在Twitter 上尋找他們要消費的東西,他們在:
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TikTok
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YouTube
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Twitch
那麼,為什麼大多數Web3 遊戲都把精力放在Twitter 上呢?
1000 名活躍玩家在你的遊戲上花費要比10000 名投機者更有價值,投機者並不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的DAU 的方法。
改變你的信息傳遞,你不是在建立NFT 遊戲(這聽起來讓傳統的遊戲玩家感到害怕)。你要做的是一個遊戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的遊戲(MMO、FPS、RTS)。
根據這一觀點的變化,這裡有可操作的營銷步驟:
你的數字資產必須有一個名字,不是”NFTs “。 NFT 是你IP 利用的技術,它不是營銷術語。
我們不把iPhone 稱為”無線電話”–它被稱為”iPhone”,營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然後關注Tiktok、YT 和IG。
短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的遊戲業務就會虧損。
以下是我的短視頻提示:
與了解趨勢的內容創作者合作(除了在TikTok 上跳舞之外),圍繞你的遊戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。
想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。 :
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金錢
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宣傳(內容分享)
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訪問
弄清楚內容創作者需要什麼,並提供支持。
給他們發DM 說”嘿,看看我們的遊戲,我們會給你一個WL 。”是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。
不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標誌。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什麼。採訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。
一旦你能確定你最大的問題,迭代並做出改變,然後重複步驟。這就是當前Twitter 上的Web3 遊戲面臨的問題。
每個人都認為他們的遊戲是有史以來最偉大的遊戲,但沒有人得到真正的反饋。
如果這種情況繼續發生,當數以百計的遊戲在虛假的指標上推出並表現不佳時,Web3 遊戲將陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留給機會或共鳴。
做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。
大多數Web3 遊戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的遊戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。
回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個遊戲,而不是在NFT NYC 舉辦一個2 萬美元的派對,我就會:
1. 接觸Web3 遊戲領域的30 位最大內容創作者。
2.開展活動,用他們製作的最好的內容突出我們的遊戲。
3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。
但關鍵是要讓他們製作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的Web2 創作者並進行交叉協作。
好處:
– Web3 創作者通過與更大的創作者合作而成長
– Web2 創作者以安全的方式適應Web3
– 兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬
– 你的遊戲從交叉合作中獲得所有積極好處
現在,你已經與創作者建立了一種關係,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果遊戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個遊戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的NFT NYC 派對。
撰寫:Brycent
編譯:深潮TechFlow
來源:bress