元宇宙在2020年和2021年得到許多人的關注,然而在2022年,元宇宙熱潮降溫。相比前兩年,全球大公司進軍元宇宙以及開展相關佈局的消息都少了許多,市場也趨於理性。本文對於幾家元宇宙大公司2022年的重要事件進行匯總,由此勾勒出元宇宙的一年。
Meta大動作頻繁但遭遇許多阻力
Meta(前身為Facebook)作為最積極投資元宇宙的企業,在2022年依然有著許多的大動作。
2022年1月27日,有報導稱, Meta正在出售旗下穩定幣項目Diem,美聯儲會員銀行Silvergate Capital將以2 億美元收購Diem與其技術資產。 Libra(後更名為Diem)是Facebook提出的一種基於區塊鏈的許可支付系統。 2019 年5 月,Facebook確認佈局加密貨幣,2019 年6 月18 日,該項目正式宣布名為Libra。該計劃在2020 年發布,但只發布了基本的實驗代碼。此一出售也表示著Meta在數字貨幣領域的佈局以失敗結尾。
3月18 日,Meta、小冰、NVIDIA(英偉達)宣布成立元宇宙聯合體,以整合各方獨特優勢。元宇宙聯合體在日本成立且得到日本產經省支持。隨著元宇宙的佈局逐漸深入,所遇到的發展問題、技術標準有待解決和統一。元宇宙聯合體將以可持續發展為目標,就未來會出現的問題進行提前探索佈局,並向政府當局與社會提出具體建議。聯合體為非盈利組織,旨在為促進元宇宙發展做出貢獻的產業各方,建立一個良好的生態系統。
7 月14 日,Meta發布首份年度人權報告,報告特別提到人權原則和防欺凌防騷擾政策等,還解釋了數據政策,以及其執法響應團隊和盡職調查評估工作如何保護人們免受非法或過度的監控,並強調了端到端加密在WhatsApp 上保護隱私方面發揮的重要作用,以及如何將其擴展到其他消息傳遞應用程序等。報告指出,人權和公民權利是其元宇宙發展的中心,並且會將其人權承諾反映在未來的元宇宙中。
9 月13 日,Meta宣布與印度創業生態系統Meity Startup Hub 啟動擴展現實促進計劃“XR Startup Program”,以促進印度的擴展現實(XR)生態系統,並幫助構建元宇宙的基礎。 XR Startup Program 得到了Meta XR 計劃和研究基金的支持,該基金旨在為期兩年內向元宇宙項目投資5000 萬美元。
2022年9月,Meta和VictoryXR(總部位於美國愛荷華州的虛擬現實教育初創公司)合作打造且開放了10個元宇宙的虛擬校園。該項目投資1.5億美元。 Meta表示作為其沉浸式學習項目的一部分,該項目旨在將教育引入虛擬現實環境。教育是虛擬現實和元宇宙技術最大應用方向之一,Meta正在施行這一想法,以幫助10所大學推出基於元宇宙的虛擬校園。
10月25日,Meta推出Quest Pro,VR頭顯,售價為1500美元。雖然Oculus Quest 2是市面上最受歡迎的VR頭顯,銷量非常高,但Quest Pro的銷量市場卻是認為不佳。由於Meta沒有公佈數量,但市場認為過高的價格以及VR仍然處於早期,市場想要買單的意願不佳。雖然Quest Pro在設備上面解決了許多問題,如面部和眼動追踪、更精確的手和手指跟踪輕量化等問題。但國外媒體TechCrunch表示,電池壽命是該設備最大的問題。 Meta聲稱Quest Pro只能持續1-2個小時,這似乎與“Pro”這個名字不相匹配,可能會在銷售上造成一定困難。
雖然Meta有著許多大動作,但Meta也在2022年有著許多挫折。
首先是股價的暴跌和財報許多指標的下降。 2022年11月,Meta最新的季度財報顯示,旗下Facebook社群應用軟件每日活躍用戶首次連續下跌(每日活躍用戶DAU,從19.30 億下降到19.29 億),還有備受人們關注的Reality Labs部門,虧損則是近100億美元。雖然其他方面都有著不錯的增長,例如利潤以及利潤率,但用戶數的下跌則讓投資者認為Meta公司已經進入增長放緩的階段,從而創下該公司18年來最大的單日下跌。截至目前為止(2022年12月26日),Meta股價已經從最高點下降了82%。
Meta股價走勢
2022年11月9日,Meta宣布正式裁員1.1萬人,約佔Meta員工總數的13%。這不僅是Meta成立以來第一次大裁員,同時也是矽谷眾巨頭中裁員力度最大的一家。扎克伯格在公開信中承認自己在戰略上的錯誤,Meta如今需要為長時間的高速擴張買單,也要繼續忍受轉型的陣痛。
2022年8月7日,Meta 同意推遲完成對Within的收購。 Meta公司表示,同意在2022年底前,或在法官決定這起訴訟案件是否可以繼續進行後的第一個工作日之前,不完成這筆交易。主審該案的法官Edward Davila已安排在2022年12月舉行一次為期兩週的法庭聽證會。 2021年12月17日,美國聯邦貿易委員會(FTC)對Meta 收購熱門虛擬現實健身應用Supernatural 的交易展開深入反壟斷調查,該收購金額為4億美元。 《Supernatural》是由Within於2020年4月在Oculus Quest上推出的健身應用,Within是一家專注於VR和AR的沉浸式體驗的科技公司。
在2022年乏力的元宇宙第一股Roblox
2022年11月,Roblox發布最新的財報。在第三季度裡,Roblox淨虧近3億美元,且收入增速遠低於去年三季度水平;而營業收入也僅同比增長2%,至5.177億美元。營收增速的放緩以及虧損的持續擴大都讓其股價承受了巨大的壓力,最高點至今已經下跌了80%。
2022年是視頻遊戲行業增長的一個拐點。因為隨著疫情放緩,能夠外出的人越來越多,用於遊戲的時間相對減少,同時在全球高通脹的環境下,消費者開始節省支出,將資金用在必要生活用品上。而這也不利於元宇宙的發展。雖然Roblox在Booking業務(即通過平台內虛擬物品的交易進行一定比例的抽成)方面的營收有所增長,但財報整體對於Roblox而言是不利的。
Roblox股價走勢
微軟在元宇宙的猶豫不決與遭遇反壟斷調查
HoloLens,是一副由Microsoft 開發和製造的混合現實智能眼鏡,如今已經迭代至第二代。
HoloLens 2 於2019 年2 月24 日在西班牙巴塞羅那舉行的世界移動通信大會(MWC) 上發布,預售價3,500 美元。
微軟HoloLens設備
然而相比於市面上虛擬現實相關產品,微軟HoloLens的缺點在於價格偏高。例如Meta公司最新2020年推出的Oculus Quest 2售價僅有299美元,不到微軟HoloLens的十分之一。且Oculus Quest 2 的分辨率為每隻眼鏡1832×1920(大致相當於4K的高畫質),可以說在性價比上Meta公司的Oculus Quest 2有著極大的優勢。
2022年2月3日,國外知名科技媒體《Insider》一篇文章表示,遲遲不能面世的微軟混合現實頭顯HoloLens 3被公司內部人士爆料說已經胎死腹中了。
《Insider》文章《Microsoft’s mixed reality mess, where confusion, rivalries, and canceled projects have roiled the company’s metaverse strategy.》
2022年2月4日,微軟發言人Frank Shaw隨即否認HoloLens項目已死。微軟的項目負責人Alex Kipman在推特上表示,不要輕信網上看到的消息,之前還有人說Hololens 2也被取消了。根據《Insider》的報導,微軟許多內部員工確認了未來將與三星的頭顯合作項目、新的微軟MR頭顯很可能不是基於Windows的雲計算設備。截止目前為止,微軟的HoloLens設備仍然沒有進一步的消息。但年頭的消息傳出對於微軟而言是一個不利的消息。
2022年1月,微軟宣布斥資687億美元現金收購動視暴雪。這是全球遊戲行業最大的併購案,也可能是史上最大規模全現金收購案。自從Satya Nadella出任微軟CEO之後,一直在大舉併購擴張業務版圖。過去七年時間,微軟已經累計投入超過700億美元,收購了80多家企業。而遊戲則是他的重點投資領域,先後收購了10多家遊戲工作室,包括去年收購的Zenimax以及此前的Mojang Studios。
2022年12月,美國聯邦貿易委員會(FTC)宣布,FTC委員以三票贊成、一票反對的投票結果決定,對微軟收購遊戲巨頭動視暴雪提起反壟斷訴訟,尋求阻止這一微軟史上、同時也是遊戲行業史上最大規模的收購交易。實際上,在過去幾個月裡,微軟一直和FTC進行溝通,試圖做出更多讓步和承諾,但雙方始終沒有達成一致。
雖然收購動視暴雪的交易遭到FTC起訴阻止,但微軟和動視暴雪都不打算就此放棄。動視暴雪表示,相信微軟能夠贏得這場訴訟,最終完成收購交易。
此外,微軟收購動視暴雪的交易還要等待歐盟和英國等市場監管部門的審批。在美國反壟斷監管部門明確否決交易之後,歐盟和英國政府的立場也將成為各界的關注焦點。英國監管部門CMA(Competition and Markets Authority,競爭與市場管理局)此前也已經明確提出,擔心微軟收購動視暴雪之後會影響遊戲主機、遊戲訂閱以及雲服務市場的競爭。
持續加強Omniverse平台的英偉達
2022年8 月11 日,英偉達在SIGGRAPH 2022 會議中公佈了利用AI、元宇宙和數字人類變革行業的新產品和研究,包括用於創建頭像的新平台,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)、NVIDIA Omniverse 新版本(與Unity、Blender 等連接)、從2D 圖像創建3D 對像或場景的工具Instant NeRF。 NVIDIA Omniverse 是一個構建元宇宙應用的工具包,也是運行虛擬世界的計算引擎。 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 涵蓋從對話式AI 到Audio2 Face 和Audio2 Emotion 等動畫工具。借助Omniverse ACE(明年發布),開發人員可以在任何公共或私有云中的任何引擎上構建、配置和部署他們的虛擬形象應用。 NVIDIA 表示,ACE 將於2023年在嵌入式系統和所有主要雲服務上運行。
Omniverse平台的強大已經得到了驗證。虛擬人的寫實仿真、虛擬地球的模擬等等都在刷新科技的極限。此次英偉達發布更多的產品以及研究將會鞏固英偉達在AI領域地位,以及堅定其進軍元宇宙的決心。英偉達創始人黃仁勳多次在公開場合表示,元宇宙會是未來以及英偉達未來重要佈局的領域。
總結
整體而言,大企業在元宇宙方面的佈局持續推進,有著更多的投資佈局。然而理想很美好,但現實卻是相對骨感許多。微軟、Meta等都在元宇宙方面遭遇了不同程度的挫折。 Meta和Roblox的股價更是因元宇宙的熱潮褪去原因和虧損而陷入低迷當中。相比之下,英偉達則是相對順風順水,但其股價表現也因大環境而陷入低迷。但市場普遍不考慮元宇宙的因素進入英偉達的股價當中。