2022最值得關注的元宇宙獨角獸


元宇宙在近幾年受到極大關注,許多資金湧入這一領域,促使新的獨角獸不斷產生。這些備受關注的元宇宙獨角獸包括了Mythical Games、Animoca Brands、小冰公司和Epic Games等。

以估值而言,上述這些獨角獸或許不是規模最大的公司,然而卻是近些時候得到了些許關注。例如Animoca Brands就投資了Web 3領域許多公司,據不完全統計就有300多家公司。小冰公司則是由於前身是微軟的研究院而得到廣泛關注。 Epic Games作為遊戲領域的巨頭之一,其想要進軍元宇宙的野心也是路人皆知,得到市場的關注。而Mythical Games則是因為想要將游戲與流媒體相結合,從而打造一個自己的元宇宙而得到市場的關注。

Mythical Games

Mythical Games由Linden、Jamie Jackson和Rudy Koch於2018年創立,在洛杉磯和西雅圖均設有辦事處。該公司所開發的《Blankos Block Party》是一款開放性多人遊戲,目前玩家賬號已超過100萬,並獲得了矽谷風投公司Andreessen Horowitz(a16z)的投資,估值12.5億美元。

Mythical Games在2019年被《福布斯》評為值得關注的顛覆性技術公司。 Mythical Games是新一代的遊戲技術公司,通過區塊鏈技術和可玩的NFT工具,創造一個Web3遊戲生態系統,使玩家、創作者、藝術家、品牌和遊戲開發商成為全新“邊玩邊得”遊戲經濟中的利益相關者和所有者。在遊戲行業資深人士的領導下,團隊專門圍繞玩家擁有經濟(player-owned economies)構建遊戲,並幫助開發了主流遊戲,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《吉他英雄》、《DJ Hero》、《Marvel Strike Force》和《Skylanders》。

Mythical平台通過一個保管數字物品的錢包來保護那些可能新接觸區塊鏈的玩家,同時支持高級玩家通過Mythical Chain和公共主網之間的橋樑自由連接他們自己的錢包。 Mythical平台強調“玩家至上”,確保玩家不需要潛心研究區塊鏈的複雜性,就可以享受其數字收藏品的所有權,並享有良好的遊戲體驗。 Mythical Games的Web3生態系統通過對數字遊戲合集的所有權支持玩家、創作者和藝術家享受無摩擦的遊戲體驗。 2022年6月,Mythical宣布與美國國家橄欖球聯盟(NFL)建立了首個此類型的合作關係,發布了該聯盟的第一款基於區塊鏈的遊戲。

2022年1月,Mythical Games宣布已收購元宇宙流媒體平台Polystream,為元宇宙提供實時3D流媒體服務。目前,雙方暫未公佈具體金額。此次收購是Mythical首次收購。對此,Mythical Games首席執行官John Linden表示,相信Mythical平台和Polystream的遊戲+流媒體方法相結合,實現了被稱為元宇宙的web3意識形態的大量組成部分。 Mythical現在不僅擁有經濟引擎,而且擁有專有的專利流技術堆棧,幾乎可以在任何平台上幾秒鐘內提供這些令人難以置信的3D世界內容。

2022年9月,矽谷風險投資公司a16z 領投了Mythical Games 最近一輪融資,價值1.5 億美元。這家遊戲公司的投資者還包括來自體育和娛樂界的知名人士,包括NBA 傳奇人物邁克爾喬丹,美國國家橄欖球聯盟的投資部門32 Equity 和RedBird Capital Partners。

此次融資之後,Mythical Games在一份聲明中表示,Mythical 還有其他三款web3 遊戲計劃於2023年發布,其中包括NFL Rivals,這是它與橄欖球聯盟合作開發的遊戲。該公司的努力由一個團隊領導,該團隊包括遊戲行業的資深人士。

表:Mythical Games過往融資詳情

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

資料來源:01元宇宙根據公開資料進行整理

Animoca Brands

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

Animoca Brands ltd. 是智能手機和平板設備遊戲,以及其他應用程序的開發者和發行商(香港),旗下獲得了很多知名動漫人物的手游開發代理權,比如哆啦A夢、加菲貓和鐵臂阿童木,由蕭逸於2014年1月成立。 Animoca Brands曾在澳大利亞證交所上市,但後續遭遇下架(2015年1月23日至2020年3月9日)。 2022年1月18日, Animoca Brands獲得約3.589億美元融資,投後估值為50億美元。

Animoca Brands擁有的遊戲包括:《亞當斯一家》、《Atari》、《愛心熊市》、《風扇控制足球》、《Formula 》E、《曼城足球俱樂部》、《MotoGP》、《 WWE》和《The Sandbox》(最Web 3的遊戲)等。 Animoca Brands 擁有超過390 種與加密貨幣相關的資產,其中包括Axie Infinity、OpenSea、Dapper Labs和CryptoKitties。 Animocas 投資組合在390 家公司的加密貨幣和區塊鏈遊戲領域投資價值15 億美元。

2022年9月,Animoca Brands宣布已完成1.1億美元融資,本輪融資由淡馬錫、博裕資本、紀源資本領投,現有投資者Mirae Asset Management和True Global Ventures參投。截至目前,Animoca Brands估值約為59億美元。

Animoca Brands表示,此次融資將用於戰略收購、投資、產品開發、獲得知識產權許可,以及向開放虛擬世界擴張。據彭博社的報導,Animoca Brands已經投資了300多家初創公司,其中不乏著名Web3公司。

表:Animoca Brands部分過往融資詳情

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

資料來源:01元宇宙根據公開資料進行整理

小冰

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

小冰公司前身為微軟(亞洲)互聯網工程院人工智能小冰團隊。該團隊於2013年12月在中國組建,團隊分佈於北京、蘇州、東京等地,技術產品覆蓋中國、日本及印度尼西亞等多個國家。 2020年7月,微軟宣布將人工智能小冰業務分拆為獨立公司運營,成立小冰公司。 2021年7月12日,小冰公司發布超級自然語音技術,並披露A輪融資完成。目前,小冰估值為23.08億美元。

2022年3月18日,Meta、小冰、NVIDIA宣布,在日本共同成立元宇宙聯合體。這是亞洲首個元宇宙全生態聯合體。 2022年5月30日,小冰公司宣布成立ICEGamer遊戲工作室,進一步加速遊戲領域佈局,並推動NPC向有情感的人工智能交互主體方向發展。 2022年11月,小冰公司對旗下人工智能數字員工(AI Being Employee)產品線啟動年度升級,本次升級加強的技術包括大模型對話引擎、3D 神經網絡渲染、超級自然語音及AIGC 人工智能內容生成;小冰公司已完成總額10 億元新融資,用於加速AI Being 小冰框架技術研發,推動數字員工普及。

雖然目前小冰的元宇宙產品仍然是相對少,但小冰於3月18日宣布與Meta、NVIDIA等各方在日本共同成立元宇宙聯合體,旨在為促進元宇宙發展做出貢獻的產業各方,建立一個良好的生態系統。聯合體以可持續發展為目標,就未來會出現的問題進行提前探索佈局,並提出具體建議。可見小冰也是在為未來進軍元宇宙進行鋪墊。

表:小冰公司過往融資詳情

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

資料來源:01元宇宙根據公開資料進行整理

Epic Games

2022最值得關注的元宇宙獨角獸

Epic Games(Epic)是一家位於北卡羅來納州卡里的美國視頻遊戲和軟件開發商及發行商。該公司最早由Tim Sweeney 和Mark Rein於1991 年創立,且於同年發布第一個商業視頻遊戲ZZT。 Epic開發了虛幻引擎,這是一種商用遊戲引擎,也為其內部開發的視頻遊戲提供動力,例如《堡壘之夜》和Unreal、Gears of War 和Infinity Blade 系列。 2014 年,虛幻引擎被吉尼斯世界紀錄評為“最成功的電子遊戲引擎”。 Epic Games目前估值320億美元。

2021年4月,Epic 宣布獲得10 億美元融資,主要用於開發元宇宙,Epic 估值也因此達到287 億美元。而2020年8 月,它完成17.8 億美元的融資時,估值只有173 億美元。八個月時間,Epic 估值大漲了65.9%。更早之前,騰訊在2012年7月以3.3億美元收購Epic Games已發行股本48.4%的股份。

Epic Games在1998年發布了一款3D第一人稱射擊遊戲。在2006年,Epic Games公佈了基於Xbox 360遊戲平台的暢銷遊戲《戰爭機器》(Gears of War),2018 年推出了Epic Games Store、2019 年測試版Epic Online Services 和收購社交視頻應用Houseparty,以及2020 年推出Epic Games Publishing。

《堡壘之夜》於2017年發行,是一款第三人稱射擊遊戲。與傳統射擊遊戲不同的是,在《堡壘之夜》中,玩家能通過收集到的材料來搭建房屋,以此抵禦敵人的攻擊,甚至是創建自己的島嶼和地圖,正因為這些極具創新的玩法也改變了玩家對射擊遊戲的認知,更是讓許多的硬核玩家愛不釋手,因此創下了不少射擊遊戲的記錄。

蘋果曾與Epic Games有訴訟案(於2021年9月結束訴訟),因此我們可以得知部分Epic Games的財務狀況。 Epic Games向法院公開了一份財務報表,《堡壘之夜》在2018年至2019年為Epic創造了高達90億美元的收入。 2020年4月,美國知名饒舌歌手Travis Scott在《堡壘之夜》內舉行虛擬演唱會。當時在線玩家超過了1230萬,創下了最高紀錄。 2019年3月,Epic Games公佈《堡壘之夜》玩家數量大約為2.5億;2020年5月,Epic宣布《堡壘之夜》註冊玩家數量已經超過了3.5億。

Epic Games還發布了遊戲的虛幻引擎。虛幻引擎於1998年推出,之後幾經迭代,最終於2021年5月推出了最新版本虛幻引擎5。虛幻引擎是全球最大的、最先進的開放實時3D創作平台。為遊戲開發者提供所需的核心技術、數據生成工具和基礎支持。虛幻引擎為遊戲開發者進行可視化的遊戲設計提供了基礎,可以用來建立、測試和發佈各種類型的遊戲。許多遊戲公司例如藝電、索尼、育碧、久游等都使用Epic Games的虛幻引擎來開發部分遊戲。

Epic Games Store平台是Epic Games 推出的遊戲平台,簡稱EGS,目前擁有超過500款遊戲,類似Steam遊戲平台。 Epic Games Store平台為超過3億用戶提供一站式下載遊戲的功能。根據Epic Games公佈的財報,玩家2020年在Epic Games Store平台消費金額達到了7億美元。

由於Epic Games都是大多以舉債形式籌集資金/融資,這裡就暫無其融資過往記錄。

資訊來源:由0x資訊採集自互聯網。版權歸作者“01元宇宙”所有,未經許可,不得轉載

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