NFT Steez 和Cryptoys CEO 討論Web3 中玩具和娛樂的未來


本週,NFT Steez 與Cryptoys 創始人Will Weinraub 會面,討論了遊戲和玩具在與不可替代代幣和整個Web3 集成方面的當前作用。

Weinraub 認為,遊戲行為“不僅限於兒童”,而且作為成年人,“我們仍然渴望終生體驗遊戲的元素。” 據他說,隨著技術的發展,“遊戲已經進化”。 NFT,尤其是在遊戲中,通過遊戲突出了這一層所有權。

Weinraub 和Cryptoys 的理論是,“成年人只是在尋找再次感覺像孩子一樣的方法。” Weinraub 將“遊戲如何進化”的問題放在首位,他說這是他在遊戲進化方面的經驗的核心原則。

Weinraub 強調了互聯網如何深刻地促進了遊戲和遊戲的發展,從可動人偶到觀看他的孩子們在Roblox 中構建虛擬世界。據他說,玩家不再局限於他們的社區或地理位置。

Weinraub 強調,與前幾十年的遊戲相比,遊戲內容“非常非常不同”,更傾向於“社交遊戲”,不考慮地域障礙。

當被問及與現實生活中的社交互動相比,兒童和年輕人對數字互動的舒適程度的擔憂時,Weinraub 承認存在這種情況。然而,他說,雖然它可以“影響某些人,但也可以擴大其中的一部分。”

Weinraub 認為,遊戲的發展似乎正在轉向更多的“社交遊戲”,並且在許多方面可以被設計為“增強溝通技巧”。

遊戲和加密的未來

當被問及遊戲中的加密貨幣和代幣經濟學在區塊鏈遊戲中的作用時,Weinraub 表示他堅信它們是“區塊鏈遊戲的重要基礎”。

首次創建和測試即玩即賺模型時表現出一定程度的“繁榮”,Weinraub 讚揚了最初在這些未知水域中航行的先驅者。該行業可能會在“未來一年左右的時間裡發展出非常肥沃的土地”,Weinraub 認為最終將“以更健康、可持續的方式重新啟動基於代幣的經濟和遊戲”。

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在討論遊戲內代幣及其當前用途時,Weinraub 指出“Web3 經濟的現狀是如何基於代幣化的”。關於下一代採用代幣化和所有權並與之互動,Weinraub 描述了它是如何“非常重要且以正確的方式”。

要從對話中了解更多信息,請在Cointelegraph 的新播客頁面或Spotify、Apple Podcasts、Google Podcasts 或TuneIn 上收聽NFT Steez 的完整劇集。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Alyssa Exposito所有,未經許可,不得轉載

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