本週,NFT Steez 與Cryptoys 創始人Will Weinraub 會面,討論了遊戲和玩具在與不可替代代幣和整個Web3 集成方面的當前作用。
Weinraub 認為,遊戲行為“不僅限於兒童”,而且作為成年人,“我們仍然渴望終生體驗遊戲的元素。” 據他說,隨著技術的發展,“遊戲已經進化”。 NFT,尤其是在遊戲中,通過遊戲突出了這一層所有權。
Weinraub 和Cryptoys 的理論是,“成年人只是在尋找再次感覺像孩子一樣的方法。” Weinraub 將“遊戲如何進化”的問題放在首位,他說這是他在遊戲進化方面的經驗的核心原則。
Weinraub 強調了互聯網如何深刻地促進了遊戲和遊戲的發展,從可動人偶到觀看他的孩子們在Roblox 中構建虛擬世界。據他說,玩家不再局限於他們的社區或地理位置。
Weinraub 強調,與前幾十年的遊戲相比,遊戲內容“非常非常不同”,更傾向於“社交遊戲”,不考慮地域障礙。
當被問及與現實生活中的社交互動相比,兒童和年輕人對數字互動的舒適程度的擔憂時,Weinraub 承認存在這種情況。然而,他說,雖然它可以“影響某些人,但也可以擴大其中的一部分。”
Weinraub 認為,遊戲的發展似乎正在轉向更多的“社交遊戲”,並且在許多方面可以被設計為“增強溝通技巧”。
遊戲和加密的未來
當被問及遊戲中的加密貨幣和代幣經濟學在區塊鏈遊戲中的作用時,Weinraub 表示他堅信它們是“區塊鏈遊戲的重要基礎”。
首次創建和測試即玩即賺模型時表現出一定程度的“繁榮”,Weinraub 讚揚了最初在這些未知水域中航行的先驅者。該行業可能會在“未來一年左右的時間裡發展出非常肥沃的土地”,Weinraub 認為最終將“以更健康、可持續的方式重新啟動基於代幣的經濟和遊戲”。
加密貨幣Unicorns 創始人表示P2E 遊戲處於長期的“成熟階段”
在討論遊戲內代幣及其當前用途時,Weinraub 指出“Web3 經濟的現狀是如何基於代幣化的”。關於下一代採用代幣化和所有權並與之互動,Weinraub 描述了它是如何“非常重要且以正確的方式”。
要從對話中了解更多信息,請在Cointelegraph 的新播客頁面或Spotify、Apple Podcasts、Google Podcasts 或TuneIn 上收聽NFT Steez 的完整劇集。
資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Alyssa Exposito所有,未經許可,不得轉載