MagicSwap V2會改寫Web3遊戲經濟的規則嗎?

本文來自Bankless,

原文作者:William M. Peaster,由Odaily 星球日報譯者Katie 辜編譯。

借助增長中的 DeFi 和 NFT 場景,Arbitrum 已成為領先的以太坊L2 擴展解決方案。而 Treasure DAO是 Arbitrum 上的“招牌”去中心化 NFT 生態系統,也是實現“Web3 任天堂”這一願景所需的工具。

Treasure 最新官宣的的 NFT 工具——MagicSwap V2“有可能徹底改變Web3 遊戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下 MagicSwap V2 的亮點及其對整個Web3 遊戲生態系統的增長的影響。

MagicSwap V2:Web3遊戲的改變者?

MagicSwap 是一款用於創造沉浸式遊戲體驗的工具,能夠讓用戶專注於遊戲而不是資產價格。許多Web3 的批評者聲稱,加密遊戲已經“過度金融化”。 MagicSwap 允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗(例如,可轉讓的資產,允許熟練的玩家因他們的成就而獲得獎勵)。 MagicSwap 在 GameFi 和SBT 經濟之間建立了最佳的中間地帶。

Treasure 的新 MagicSwap 目的是為其生態系統中的玩家和遊戲創造者提供更大的靈活性。 Treasure 剛剛宣布計劃在 2023 年第二季度推出 MagicSwap V2 NFT 自動做市商(AMM)。 Treasure 設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持 ERC-20 和 NFT 池的 AMM,並允許遊戲經濟中所有項目的交易。

MagicSwap V2 的重要性

在此之前,對於同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像 MATIC 一樣交易 ERC-20 代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目 Lil Pudgys 一樣實現 NFT 的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20 代幣交易在 Uniswap 的傳統 DEX 協議上,而 NFT 交易在市場聚合器上從 NFT 聚合市場 Genie 演變而來。

當然,Uniswap 已經表示,它計劃在 NFT 和 ERC-20 代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計 DEX 巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

讓 MagicSwap V2 引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用 DEX,並且它是為Web3 遊戲定制的,這是 Treasure 的專長。

如何解決鏈遊開發者面臨的痛點?

Treasure 正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過遊戲內部資產的互操作性和 MAGIC(Treasure 的原生代幣)作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的遊戲包括策略遊戲 Bridgeworld、角色扮演遊戲 The Beacon 和 Smolverse,以及資源管理和策略遊戲 Realm。在這個生態系統中,許多不同的遊戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的 MagicSwap 被設計成一個靈活開放的遊戲經濟資源,允許許多項目使用。

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap 還將通過 ERC-1155 代幣提供 NFT-to-NFT 的池、基於 NFT 的LP 獎勵、動態價格調整,自動版稅和對 NFT 進行批量購買(Sweep)的功能。

在遊戲方面,MagicSwap 將提供一系列新的可能性,包括:

  • 池許可選項——遊戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的遊戲經濟+減少過度投機交易;

  • 基於空間和地理的交易將成為可能,因此遊戲可以使用 MagicSwap 來擁有遊戲內特定位置的市場;

  • MagicSwap 的自定義池選項將允許遊戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整遊戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。

有的Web3 遊戲將其遊戲內資產變得過於容易交易,從而缺乏經濟槓桿,面臨與經濟外流和過度投機作鬥爭的難題,這些問題可能會成為“遊戲殺手”。因此,MagicSwap V2 如此引人注目的原因之一是它為Web3 遊戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的遊戲經濟。

Magicswap 啟用 GameFi 的反向功能。金融化只存在於特定類型的遊戲項目中,即有價值的點對點出售的 NFT。遊戲貨幣用於遊戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的 NFT。

今年早些時候,我對 2023 年 NFT 遊戲的一個願望是看到更多“無代幣遊戲”,在這些遊戲中,只有 NFT,而不是 ERC-20 。我認為,使用 MagicSwap 啟動 NFT-to-NFT 池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如 Treasure 團隊在其最新公告中指出的:

“例如,遊戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或製造稀有道具,遊戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在 Trove 市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的遊戲小道具。”

未來 MagicSwap V2 值得關注的三個重點

隨著 MagicSwap V2 的到來和 Treasure 生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月裡,這一領域有三件事情值得關注:

  1. Treasure 的原生代幣MAGIC——MAGIC 是 Treasure 和 MagicSwap 的治理和費用代幣,它也是目前在 Arbitrum 上交易最多的代幣之一,作為早期 Arbitrum 遊戲領域的重點,今年值得重點關注。

  2. MagicSwap 的第一個遊戲實驗——NFT-to-NFT 池和其他自定義選項的 MagicSwap 將為更複雜和基於技術的Web3 遊戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的遊戲玩法。

  3. 有哪些鏈值得關注? Treasure 表示,“計劃先將 MagicSwap 部署到 Arbitrum One 和 Arbitrum Nova,然後再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注 MagicSwap 將在哪裡推出,因為它可以在任何 NFT 交易的地方使用。”

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