金色財經記者Jessy
近日,隨著行情的回暖,元宇宙VR賽道大漲,元宇宙遊戲Highstreet的代幣HIGH從1月29日開始,最高漲幅超300%,而基於去中心化GPU的渲染解決方案Render Network的代幣RNDR從1月28日開始最高漲幅也達到了近200%。
業內普遍認為,VR賽道項目的暴漲是源於人們對於蘋果最早將在今年春季上市VR產品的預期,同時,趙長鵬押注VR項目,其表示“幣安構建一個元宇宙,那麼肯定會由BNB 提供支援,但因為幣安本身並不是遊戲開發商,也沒有遊戲開發團隊,因此他更願意僅是投資其他虛擬實境(VR)項目或是元宇宙遊戲。”也正是在趙長鵬發聲後, 由幣安投資的HIGH應聲上漲。
在現實世界中,VR概念雖然火熱,但是VR硬件產品的銷量並不樂觀。 2022年,國內著名VR硬件設備廠商PICO在為自己設立的2022年銷售目標為180萬台,但未完成其目標。 VR現在面向大眾消費者的主要應用還是在遊戲領域,但是遊戲內容製作粗糙,體驗感差。這導致了消費者的購買熱情並不高。
VR內容的粗糙,則是因為技術的不成熟,VR內容的創作成本高昂,再加之創作回報率低。這次暴漲的項目,如Highstreet,是一個遊戲項目,在項目內搭建了VR的使用場景。而Render Network則是一個元宇宙的基礎設施,是基於去中心化GPU的渲染解決方案。
金色財經分析了包括Highstreet和Render Network在內的四個涉及到元宇宙VR細分賽道的項目,發現當下,基於區塊鏈技術的涉及到VR內容的元宇宙項目涉及的內容已經較為全面,遊戲、NFT、音樂現場、土地買賣等等。 VR在其中的作用,多為增加在元宇宙中徜徉的使用感。
以下是四個項目的詳細分析:
Highstreet:
這是一個基於計算機視覺VR 零售公司LumiereVR 公司創建的商業元宇宙平台,在推特上的粉絲有十萬人。
就其官網介紹稱,該項目是一個能提供購物和遊戲體驗的賺錢MMORPG(大型多人線上角色扮演) 遊戲。現實裡的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商舖,而用戶可以在其中玩遊戲,購買房屋,產品。
該遊戲在構建的最初,便架構了VR在其世界中的運用場景。用戶可以通過VR儀器端,PC端,移動端,Oculus Quest獨立端進入該遊戲。其目標受眾是VR 純粹主義者和對MMORPG 感興趣的遊戲愛好者。
代幣經濟模式上,採取雙代幣經濟模型。代幣HIGH 用於購買市場上的限量版產品,以及Highstreet 世界的商業和住宅地產。 HIGH 也可以用來參加元宇宙當中的特殊活動,從音樂會到PFP 俱樂部活動。代幣Street則是用於遊戲中的日常購買,從食品和飲料(HP 和MP),到遊戲中的數字裝備。 HIGH 的上限是1 億,並有一個通貨緊縮機制,但STREET 是通貨膨脹的,沒有上限,通過玩遊戲掙得,隨著越來越多的玩家進入元宇宙世界,STREET 發行量將逐漸膨脹。
目前我們能看到的是在VR硬件方面,其實現了與HTC等領先的硬件製造商的合作。幣安是其投資方之一,最初HIGH發行時,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上線幣安時,就曾達到過40美元的高價,現價格為3.48美元。現在流通量為總供應量的12%。市值排名為四百多名。因為其幣安投資的背景,在幣安高調宣布2023年將大舉進攻元宇宙VR領域後,或許接下來幣安會有進一步的拉盤舉動。
Render Network:
基於去中心化GPU的渲染解決方案提供商,簡單是搭建元宇宙VR應用所需要的基礎設施。其代幣為RNDR,目前其推特粉絲7.1萬,
在現實的元宇宙世界搭建過程中,VR內容所需要的3D渲染過程會相對複雜。其介紹稱,能夠極大簡化渲染和流式傳輸3D 環境和其它視覺效果的標準流程,可以將渲染速度提高10到100倍。
渲染網絡上的所有交易都由Render Network發行的代幣RNDR 計價。 RNDR是創作者用來支付節點運營商提供的按需GPU 計算費用的erc20程序代幣。其供應量上限為536870912 個,現在流通為總供應量的47%,當前市值排名98,其私募價格為0.25美元一個,現價格為1.48美元。在代幣分配上,25% 的RNDR 代幣出售給公眾,10% 分配給RNDR 儲備,其餘65% 目前由託管機構持有以幫助調節網絡的供求流量。
2021年十二月底獲得了由Multicoin Capital 領投的3000萬美元的戰略融資,目前我們可以看見的是,該項目的底子較好,被明星投資機構看好和投資。但是目前其還處於中心化運行的階段,渲染網絡上的交易並不透明,而且現階段,行業發展早期,實際的渲染需求較少。但是這是VR賽道少見的致力於技術的發展的基礎設施的項目,且獲得了圈內主流投資機構的支持。
Ceek:
Ceek本來是一家主要致力於構建AR/VR穿戴設備的公司,其專利VR耳機套裝已經發售。目前,它致力於成為一個元宇宙數字流媒體,首先是用戶可以使用其VR套裝,來身臨其境地感受到明星的演唱會現場,對於藝術家來說,藝術家通過CEEK穿戴設備搭載的區塊鏈平台共享資源,比如單個專輯或者歌曲,也可以通過CEEK在大範圍內建立的VR/AR工作室。 CEEK VR 擁有CEEK CITY,這是一個用於現場表演的VR 舞台。
Ceek的代幣為ceek,能在平台內能夠靈活的用於獎勵,投票,比賽,虛擬商品和其他的交易,其代幣發行總量為10億枚。其代幣於2018年6月12日發行,現流通量為總發行量的81%,市值排名249名,當初的眾籌價格為0.2061元,現價格為0.85元。
其app下載量高達10萬以上,其官網顯示,有多名明星站台,其平台上線了多個明星的現場演出,Ceek在Twitter上有22.3萬個關注者,其是幣安10 億美元加密貨幣增長基金所要扶持的項目,接下來如果能夠上線幣安的話,或許會有不錯的漲幅。
Virtua:
這是是一個NFT 生態系統和遊戲元宇宙平台, 推特上的粉絲量為12.4萬。其為藝術家、遊戲、電影和品牌提供了一個空間,以通過具有有形實用性的3D NFT 為粉絲創建自己的完全身臨其境的數字體驗。用戶可以在Virtua 的VR 展廳中展示動畫收藏品並與之互動。
該項目是Cardano生態上的第一個元宇宙項目,其熱度不錯,在其第一次土地出售時,已經被搶空。通過瀏覽其官網我們能看見,在Virtua上發布的NFT作品也比較豐富,用戶可以使用VR/AR 在這其中實現一些元宇宙的體驗。根據Virtua的設定,用戶也可以在個人的展館裡展示自己的作品。
按照項目目前的發展來看,其更像是一個NFT藏品的VR宣傳平台,聚焦在NFT展覽上的元宇宙,其與VR聯結的點也主要在觀摩NFT展覽上。
在代幣經濟體系的設定上,其代幣TVK主要應用在其搭建的聲望體系上,用戶通過質押TVK,獲得聲望,平台會根據用戶聲望的高低,進行NFT的空投。用戶在平台內做任務、治理、交易時可以得到代幣獎勵,TVK在以太坊網絡上發行,現已在幣安,bitmask 等交易所上市。 TVK的總發行量是12億枚,現流通量為其總量的79%。市值排名400多名。其發行價格為0.01美元,現價0.04美元。總的來看,其代幣的賦能不算特別好。
總結:
當下VR行業的發展,主要依託於技術的進步。只有技術進步了,才能讓VR內容創作成本降低,內容質量得到飛躍,最後實現市場應用的普及。
依託於區塊鏈行業發展的元宇宙行業,實際上是在為VR行業提供優秀的內容。在我們分析的上述四個元宇宙項目中可見,現如今,依託於區塊鏈技術的元宇宙項目,創新並不多,主要還是集中在遊戲,NFT,土地買賣這幾大內容上,內容相似的項目並不少。
而做元宇宙相關項目基礎設施、專注於技術進步的相關區塊鏈項目較少,Render Network算是其中之一,但也因為行業的早期發展,其應用場景並不多。在應用場景較少,市場較窄的早期,哪個項目能夠跑出來,主要需要考慮的因素為:第一其背後的投資方背景。投資背景雄厚,則意味著有錢可以燒,以及有拉盤實力,能夠營造熱點。第二則是其經濟模型的設計。如果代幣賦能強,使用場景多,並且能夠實現通縮,那代幣就有較強的上漲驅動力。