Loco 選擇Avalanche區塊鏈來打造電子競技和多媒體體驗


Loco 選擇Avalanche區塊鏈來打造電子競技和多媒體體驗

印度遊戲電視轉播平台Loco 已與Avalanche區塊鏈平台合作開發新穎的用戶體驗。 Loco 正在接受Avalanche Multiverse 激勵計劃並創建子網,從而增加Avalanche 在亞洲的影響力。 Loco 正在構建一組Web3 產品,這些產品將通過Avalanche 子網提供粉絲活動。最近,Loco 獲得了4200 萬美元,這是印度和東南亞博彩史上最高的A 輪融資。此外,該網絡還與Krafton、Activision Blizzard 和Riot Games 等遊戲公司合作。

Loco 的Avalanche 子網和持續的技術推動標誌著亞洲迅速發展的Avalanche 網絡的全新篇章。中國科技巨頭阿里巴巴和日本遊戲先驅格力最近都宣布了Avalanche項目。與Gree 一樣,Loco 將運行其本地Avalanche 驗證器,展示其對網絡安全和增長的全力投入。

2022 年,夢幻體育行業籌集了超過227 億美元的收入; 到2028 年,這一數字預計將達到480 億美元。數字收藏品是全球收藏品市場中增長最快的部分,價值4000 億美元。儘管呈指數級增長,但幻想應用程序基本上未能利用Web3 的潛力。將創建Loco 最早的產品,通過將紀念品引入奇幻遊戲,將控制權交還給玩家。 Web3項目將使粉絲能夠展示他們的奉獻精神,並將他們置於技能經理和招聘人員的位置,使他們能夠利用自己的專業知識,為他們的觀看體驗帶來激動人心的新維度。

在這些平台上,觀眾現在可以通過構建最好的信息娛樂名冊或電子競技隊並在奇幻遊戲中與其他崇拜者競爭,與他們最喜歡的創作者積極互動。這些紀念品將是獨特的、有限的,它們的擁有將是可公開驗證的。 Avalanche 子網使Loco 能夠修改可定制區塊鏈的特性以適應其應用程序,擴展到龐大的客戶群,並保持較低的網絡成本和交易延遲。

Loco 的聯合創始人Anirudh Pandita 和Ashwin Suresh 在一份聲明中表示:“我們很高興在2023 年開始與Ava Labs 的合作。” “我們贊同Avalanche 的目標,即向數百萬消費者介紹娛樂性遊戲。 這些以技能為導向的活動將使粉絲能夠加強與他們喜愛的內容創作者的聯繫,並增強他們對數字媒體的樂趣。 我們的使命是為用戶提供可靠和安全的平台來保留、獲取和交易數字資產,同時保證簡單而愉快的客戶體驗。”
隨著最新的Avalanche 過渡到Avalanche Warp Messaging (AWM),Loco 的用戶現在將能夠用Loco Legends 文物交易所其他Avalanche 貴重物品。此外,Loco 將通過Multiverse 激勵計劃獲得Ava Labs 的幫助,協助引入其收藏品市場。

“Web3 遊戲化是Avalanche Subnets 的絕佳使用場景,因為它是唯一能夠持續管理大型交易的系統,不會因更長的等待時間或昂貴的成本而對客戶體驗產生負面影響,”Ava Labs 總裁John Wu 說。 “像Loco 這樣的領導者正在通過利用數字收藏品進行觀眾互動和應用程序來建立新的領域,這在以前是不可能的。”

Avalanche 將自己定位為世界上最快、最可靠的智能合約網絡。它使企業能夠在以太坊虛擬機上運行或實施他們量身定制的定制解決方案。 Loco 已與Krafton、Activision、Ubisoft、Riot Games、Red Bull、NBA 2K League 和Logitech G 結成戰略聯盟。可通過Android、iOS 和互聯網訪問。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTRUST。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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