NFT 內捲戰爭,與創造正外部性

在市場尚未迎來一些真正能夠破圈的NFT 產品之前,內捲化會是必然,如果有好的策略,短期參與其中也能夠獲利,但拉長時間線,大多數參與者可能會淪為犧牲品。

2 月22 日,NFT 市場新貴Blur 公佈了第二輪token 激勵計劃的一些細節,其中包括分配3 億Blur 代幣,以及忠誠度將如何影響激勵情況,其具體規則如下:

“忠誠度為100% 的用戶獲得神話包的機率最高,神話包的價值大約是罕見包的100 倍。最大化忠誠度有三種方式:1、通過Blur 掛單NFT,你可以使用高級掛單工具一次性在所有市場上進行掛單,但在第二輪激勵計劃中,只有在Blur 獨家掛單可以保持100% 的忠誠度。2、在第二輪激勵中,如果你在其他任何市場都沒有掛單,你將獲得100% 的忠誠度積分。3、掛單獎勵將與bid 競價獎勵一樣大。最大化掛單積分= 掛單x 忠誠度,你掛單的越多,獎勵就越多,掛藍籌NFT 能提高獎勵,掛更多活躍的NFT 收藏品也有幫助。以不切實際的價格重複掛單NFT、女巫攻擊或掛單死掉的NFT 收藏品都無濟於事。注意:在其他市場上掛單Blur 尚不支持的NFT (即1155s)不會影響忠誠度。”

這則公告,意味著Blur 開始利用流量優勢搶占現有NFT 市場的份額,進一步打壓Opensea 以及其他NFT 交易市場,而Opensea 暫時取消手續費的應對策略在短期內幾乎毫無還手之力。從現階段來看,Blur 的逆襲之路堪稱教科書級別。

那Opensea 的下一步,是否會通過發行token 來進行最好的反擊呢?目前不得而知。

而在這篇文章當中,我還想討論的是NFT 內捲與NFT 正外部性的問題。

NFT 內捲戰爭

回顧Blur 與Opensea 在過去幾個月的競爭,我們不難發現,無論是Opensea 的黑名單行動,還是Blur 的token 激勵措施,以及最近Opensea 的手續費政策變化,都是在針對現有NFT 市場進行內捲,而結果也顯而易見,Opensea 暫時沒有捲過Blur,整個NFT 的市場份額也一點一點從Opensea 的手中轉移到Blur。

在激勵計劃方面,Blur 鼓勵將代幣激勵集中到頭部,以此吸引藍籌NFT 持有者以及NFT 鯨魚,從積分政策上,我們可以看到,每天前10 的參與者能夠獲得的積分是普通參與者的2.5 倍,前100 則至少為普通參與者的1.2 倍。

這種策略可有效刺激NFT 參與者進行內捲,但顯然這會伴隨著一些負面影響,例如激勵的不公平分配。

而對NFT 市場參與者而言,Blur 與Opensea 之間展開的競爭,短期內,似乎並不能真正推動NFT 的下一輪牛市。

NFT 如何創造正外部性

如果說上一輪NFT 牛市主要是由各種藍籌PFP 帶動的,那麼發展到目前這一階段,僅僅依靠KOL 的個人影響力,可能已經不足以再吸引到圈外的人群。

NFT 需要去實現外部性的收入,而方式是賦予它們一些功能,並提供有吸引力的產品,就目前而言,遊戲可能會是比較務實的方式之一。

當然,要實現外部性收入,以往我們所熟悉的GameFi 是不適合的,它們依然更像是DeFi 產品,無法真正去實現破圈。

展望NFT 遊戲的下一階段,遊戲可玩性已經逐漸被市場共識放到了首位,而F2P(免費玩) 也是不可或缺的組成部分之一,這也為遊戲經濟的設計帶來了巨大挑戰。

而目前常見的一種解決方式,是創建一個互操作的遊戲生態系統,不斷引入新的遊戲與玩法來提高市場對生態NFT 、token 的需求與消耗,例如Parallel 、Magic、Illuvium 等就是這樣的例子。

在我看來,下一個NFT 敘事,或許就是爭奪誰是NFT 屆的任天堂或迪斯尼。

最後的看法

在市場尚未迎來一些真正能夠破圈的NFT 產品之前,內捲化會是必然,如果有好的策略,短期參與其中也能夠獲利,但拉長時間線,大多數參與者可能會淪為犧牲品。

或者,我們可以換一個方向,在尚不擁擠的NFT 產品賽道尋找下一個能夠破圈的Alpha。

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