重建中的EOS

EOS曾被認為是最有前途的區塊鏈發之一,但發展未如預期。目前,E種種重建工作正在進行中,EOS又能否再次復興?

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EOS曾被認為是Layer 1領域最有前途的區塊鏈之一。在推出時,EOS 是市值排名前五的加密貨幣。但從那以後,EOS 未能達到早前的預期,社區成員在很大程度上將其歸因於創始團隊缺乏開發和投資。

2021年,EOS 社區開始逆轉方向,首先正式將創始團隊與項目拉開距離。在由社區組成的EOS 網絡基金會(ENF) 的領導下,社區投票決定在2021 年凍結創始團隊的代幣釋放合約,並在2022 年分叉開源代碼庫。 ENF 工作組推動了生態系統和協議的改進,包括最近的IBC 實現。 EOS有一些失去的時間需要彌補,但ENF 計劃通過實施共識機制升級、EVM 解決方案和新的增長戰略來吸引新一波用戶。

一些背景信息

開源EOSIO 區塊鏈協議由區塊鏈軟件公司Block.one (B1) 於2017 年創立。 B1 由CEO Brendan Blumer 和CTO Dan Larimer 領導,前者曾創立多家軟件和遊戲相關公司,後者是加密領域的知名人物,曾創建權益證明(PoS) 變體Delegated PoS 和去中心化自治組織(DAO) 的概念。

從2017 年6 月開始,B1 在以太坊上進行了為期一年的首次代幣發行。到最後,B1 籌集了41 億美元,是歷史上最大的一次。 2019 年,SEC 指控B1 進行了未經註冊的證券發行,B1 同意支付2400 萬美元的民事罰款,但既沒有承認也沒有否認調查結果。

B1 於2018 年年中發布了開源EOSIO 代碼庫。一周後,使用EOSIO 框架構建的EOS 網絡啟動。上線後,B1 慢慢停止了對核心EOSIO 協議的升級和維護。基本上沒有將收益重新投資回EOS 網絡和生態系統,而是將資源引導到EOS 之外的其他項目,包括社交網絡Voice 和中心化交易所Bullish。

EOS 社區對B1 缺乏承諾越來越感到沮喪。他們很快意識到他們需要採取行動來防止EOSIO 代碼庫和EOS 生態系統的進一步衰退。 2021 年8 月,非營利性EOS 網絡基金會(ENF) 由區塊生產者和節點基礎設施公司EOS Nation 前首席執行官Yves La Rose 創立。在網絡區塊生產者的資金支持下,ENF 開始對EOS 的技術和生態系統進行廣泛審查,確定改進領域並通過工作組和撥款提出解決方案。

2021 年12 月,EOS 區塊生產者通過了一項凍結B1 的EOS 代幣釋放合約的提案(B1 在發佈時收到了EOS 初始供應量的10%,並在10 年內線性解鎖)。凍結合約是正式將EOS 與B1 分開並將所有權歸還社區的決定性步驟。

2022 年9 月,社區所有權的努力最終導致從EOSIO 代碼庫到新的Antelope 代碼庫的硬分叉,以及一些新功能。開源Antelope 協議由Antelope Coalition 維護和升級,Antelope Coalition 是一組來自EOS、WAX、Telos 和UX Network 的團隊——所有這些網絡最初都是基於EOSIO 的。

技術

共識機制

EOS 是一種基於拜占庭容錯(BFT) 的區塊鏈,它使用流行的權益證明(PoS) 變體委託權益證明(DPoS)。在這個系統中,EOS 代幣持有者可以將他們的代幣委託給驗證者(“區塊生產者”或“BP”),由他們生產和驗證區塊。

與其他一些PoS 系統不同,委託人不會將他們的代幣抵押給特定的區塊生產者。相反,他們通常將代幣抵押給系統,然後投票選出最多30 個BP。如果用戶質押100 萬個代幣,則無論用戶投票給1 個或30 個BP,他們投票給的每個BP 將獲得100 萬票(忽略投票權衰減,詳見下文)。

根據投票排名排名前21 位的區塊生產者被稱為“活躍BP”,他們參與每一輪的共識。共識輪持續126 秒,由252 個區塊組成(每個持續半秒)。在每一輪開始時,選擇活躍的BP 並按字母順序排序。然後每個BP 一次產生12 個塊,直到回合結束,再重複該過程。

每個活躍的BP 每輪生產4.76% 的區塊,無論股權如何,EOS 限制了區塊生產的集中度。前21 名之外的區塊生產者被稱為“備用BP”,並且不參與該輪的共識。

獎懲

區塊生產者通過1% 的網絡通脹獲得區塊獎勵。在這1% 中:

  • 75%(總通貨膨脹率的0.75%)根據他們在過去一天獲得的選票數量的比例分配給區塊生產者,從而獎勵活躍和備用BP。
  • 25%(總通貨膨脹率的0.25%)按照他們在過去一天生產的區塊數量的比例分配給區塊生產者,因此只獎勵當時活躍的BP。

委託人需要每週投票(即,將他們的代幣委託給BP)以保持他們的全部投票權。如果他們不這樣做,他們的投票權會以一年的半衰期緩慢衰減,但一旦他們再次投票,投票權就會恢復到最大。委託人可以讓代理人代表他們投票,而不是自己管理。委託人沒有協議級別的獎勵,但許多BP 與代理分享部分獎勵,代理將獎勵傳遞給委託人。

除了缺少一部分0.25% 的通貨膨脹獎勵外,對於BP 的不當行為或不活躍,沒有協議級別的懲罰。

智能合約編程語言

EOS 的智能合約是用C++ 編寫的,但用於Rust、Go 和AssemblyScript 的更多SDK 正在開發中。開發團隊也在構建一個支持最流行的Web3 語言Solidity 的EVM 解決方案。

資源模型

許多區塊鏈都有基於gas的資源模型。用戶花費gas代幣來支付交易的各種成本,包括處理交易和存儲數據。在EOS 上,通常將資源合併到一個gas 費用中,然後將其分成各自的組成部分。

EOS 上的三個資源組件是:

  • NET — 一種以空間命名的資源,以字節為單位測量網絡的吞吐量。
  • CPU — 一種以時間為單位的資源,以微秒為單位衡量交易的處理時間。
  • RAM — 以千字節為單位衡量網絡的數據存儲能力。

帶寬

NET 和CPU 共同承擔了網絡的帶寬成本。這些資源的分配模型已經發展了好幾次。

最初,NET 和CPU 是可再生資源,用戶可以根據他們持有的EOS 份額按比例保留。當用戶進行交易時,他們的可用帶寬會減少該交易所需的NET 和CPU。但資源只是暫時消耗了。 24 小時後,用戶將可以再次訪問其全部NET 和CPU。

為了防止資源分配效率低下,EOS 在2019 年推出了資源交易所(REX)。該功能允許用戶抵押EOS 並將其多餘的帶寬資源借給借款人。作為回報,貸方會收到一個REX 代幣,這是EOS 代幣的變基版本,它會產生REX 借貸費用、RAM 交易費用(見下文)以及高級EOS 賬戶名拍賣產生的費用。

2021 年初,EOS 開始過渡到當前B1 提出的PowerUp 資源模型。此模型有助於使資源管理更加用戶友好和高效。用戶無需抵押EOS 來預留帶寬,而是可以支付少量EOS 費用來為他們的賬戶帶寬提供24 小時的服務。為了進一步提升用戶體驗,許多錢包每天提供免費的PowerUp 補貼,並將資源管理抽像給用戶。用戶通常還可以從區塊瀏覽器等其他基礎設施提供商那裡獲得免費的PowerUp 補貼。

就目前而言,REX不再用於資源借貸,但它仍將前面提到的來源的所有費用以及PowerUp 費用分配給EOS 質押者。目前,REX TVL 超過6200 萬美元。

狀態存儲

通過RAM,用戶直接支付與在其賬戶中存儲數據相關的費用,包括任何可替代代幣、NFT、NFT 列表等。 RAM 是一種可以用EOS 買賣的有限資源。 RAM/EOS 市場使用Bancor 流動性算法定價。市場收取0.5% 的費用,該費用會在資源交易所中收取並重新分配給EOS 利益相關者。與典型的gas代幣不同,RAM 並不總是永久消耗。例如,如果用戶將RAM 分配給他們持有的NFT,那麼如果他們銷毀NFT,那麼該RAM 將返回給他們(將NFT 出售或轉移到另一個帳戶不會釋放回RAM)。

帳戶

EOS 賬戶有兩種不同類型的密鑰:

  • 所有者密鑰添加、刪除和管理活動密鑰。每個帳戶都有一個所有者密鑰。
  • 活動密鑰簽署交易。每個帳戶可以有許多活動密鑰。

此外,所有者密鑰可以設置具有自定義權限的活動密鑰。例如,可能有一個活動密鑰只能從一個指定的合約中鑄造NFT。用戶還可以創建多個密鑰並需要多個簽名才能執行交易。等待計時器功能允許所有者密鑰設置活動密鑰,以便在執行簽名交易之前有一個輸入時間延遲。

該系統具有與賬戶抽像類似的效果,因為與非智能合約的傳統賬戶相比,它顯著提高了用戶體驗和安全性。而帳戶抽像多年來一直在以太坊的路線圖上。

Antelope IBC

Antelope的首批舉措之一是實施基於輕客戶端的區塊鏈間通信(IBC) 協議。該設計類似於Cosmos 的IBC,建立在0rigin 的工作之上,0rigin 是基於Antelope 的鏈UX Network 的開發團隊。實施Antelope IBC 允許基於Antelope 的區塊鏈安全地相互通信並橫向擴展。例如,一個流行的dapp 可以啟動Antelope 側鍊和驗證器集,以擁有自己的執行環境,同時保持與生態系統的連接。

2023年1月,Antelope IBC上線EOS主網,EOS與UX Network的試點交易成功。

代幣經濟學

概述

EOS Network 的原生代幣EOS 用於安全性(驗證者和委託者質押)和資源分配(CPU、NET 和RAM 費用)。自發布以來,EOS 代幣經濟學發生了數次變化。目前,EOS 以每年3% 的速度通脹,沒有銷毀機制。

初始分配

公開代幣銷售(90%):B1 在為期一年的反向荷蘭式拍賣中以約41 億美元的價格出售了9 億個代幣,從2017 年年中到2018 年年中每24 小時一次。它公開承諾將10 億美元的收益用於EOS 生態系統和開發。然而,B1 對這一承諾沒有法律義務,並決定不將承諾的金額投資回EOS。

團隊和創始人(10%):在網絡啟動時,參與者同意向B1 分發另外1 億個EOS 代幣,在10 年內線性釋放。 2021 年12 月,由於缺乏B1 的開發,EOS 區塊生產者投票決定停止代幣釋放。在凍結之前,B1 收到了大約3200 萬個代幣,還有大約6800 萬個被凍結。這些代幣目前仍在抵押中,沒有解凍、銷毀或對它們做任何其他事情的計劃。

歷史代幣經濟學變化

在發佈時,EOS 通貨膨脹率設置為5%:

  • 20%(總通貨膨脹率的1%)分配給區塊生產者。
  • 80%(總通貨膨脹率的4%)進入了一個系統儲蓄賬戶,該賬戶作為財政基金,區塊生產者可以將其分配給已批准的運營和開發成本提案。

儲蓄賬戶:儘管儲蓄賬戶的總通貨膨脹率為4%,但它從來沒有明確的用途。區塊生產者認為該基金變得過多,並且成為攻擊者的潛在目標。因此,區塊生產者多次選擇銷毀賬戶中的所有代幣。他們在2019 年5 月首先銷毀了3400 萬個代幣(當時價值1.65 億美元)。 2020 年2 月,他們銷毀了賬戶中剩餘的3400 萬個代幣(當時價值約1.4 億美元)。隨著第二次銷毀,他們通過了一項取消儲蓄賬戶分配的提案,將通貨膨脹率降至1%。儲蓄賬戶後來於2021 年8 月以2% 的利率重新啟用,以為ENF 創造持續的資金。

RAM 交易費用:在推出時,RAM 交易的0.5% 費用進入eosio.ramfee 賬戶,該賬戶由區塊生產者控制。 2019 年5 月,區塊生產者通過了一項提案,改為將費用發送給Resources交易所。然而,區塊生產者仍然需要決定如何處理eosio.ramfee 賬戶中累積的費用。區塊生產者後來在2021 年8 月通過了一項提案,將這些代幣連同之前的高級EOS 賬戶名稱拍賣的累積費用一起轉移到eosio.grants 賬戶。這些費用共同構成了ENF 的初始資金(當時價值約1600 萬美元)。

ENV 基金:2022 年11 月,區塊生產者通過了一項提議,創建並資助一個由EOS Network Ventures (ENV) 管理的新生態系統基金,擁有約6800 萬個代幣,與之前銷毀的數量相當。 ENV 使用該基金投資生態系統項目,並啟動加速器和孵化計劃。

當前通貨膨脹率

目前的通貨膨脹率為3%。其中三分之一分配給區塊生產者,三分之二分配給ENF。

網絡活動

用戶

自2021 年初以來,每日交易量下降了65%,但每日活躍地址增加了7%。每日交易量的下降趨勢在2022 年10 月逆轉。此後,每日交易量增加了218%,儘管每日活躍地址減少了25%。這一最近的趨勢表明高級用戶在增加。

年初至今,該網絡平均每天有130 萬筆交易和38,000 個每日活躍地址。然而,後一個數字被一個大的異常值誇大了。 2023 年1 月31 日,每日活躍地址激增至436,000。峰值沒有明確的原因,ENF 不確定是什麼導致了它。幾乎整個激增是由於地址與EOS 系統合約交互——它管理委託、資源管理等功能——而不是任何與dapp 相關的活動的增加。

到2023 年為止,EOS 平均每天新增1,785 個地址,比2022 年(超過2,600 個)和2021 年(近13,000 個)有所下降。

驗證人和委託人

雖然一次只能有21 個BP 參與,但自上線以來共有65 個BP 出塊。其他人只是作為備用BP參與,目前有100個BP有投票權。

總共有來自近100,000 個地址的超過3.17 億個EOS(佔代幣總供應量的27.6%)被抵押。但是,只有大約三分之二的質押代幣用於投票。最值得注意的是,凍結的B1 代幣(6400 萬個代幣)被抵押但不參與治理。因此,委託給BP 的代幣數量接近2.12 億個EOS(截至2023 年2 月22 日為2.54 億美元),約佔總供應量的18.5%。

生態系統

概述

EOS 的生態系統包括DeFi 應用程序和程序、NFT 市場和項目、遊戲應用程序等。

所有EOS dapp 的每日活躍地址在2021 年增加,並在2022 年1 月達到頂峰,然後在2022 年下降。這一軌跡在很大程度上與從加密牛市到熊市的更廣泛轉變一致。在那段時間裡,按日活躍地址計算的熱門dapp 包括虛擬財產遊戲Upland、去中心化社交應用Yup、MMO 策略遊戲Prospectors、即玩即賺遊戲Crypto Dynasty 和NFT 市場AtomicHub。

考慮到所有合約交互,而不僅僅是dapp 合約,Upland 應用程序及其代幣目前擁有的每日唯一地址比EOS 上所有其他合約的總和還要多。

然而,當僅過濾新地址交互時,數據看起來非常不同,新地址交互為在創建地址的同一天調用合約的地址。在新地址中,Upland 及其代幣佔唯一地址合約交互的6%,明顯低於所有合約交互的56%。

事實上,新地址通常不與任何dapp 進行交互——EOS 系統合約和EOS 代幣合約幾乎佔了所有新地址交互。這可能是一個跡象,表明新地址加入EOS 通常是為了在網絡上持有EOS 或抵押它,而不是針對特定的dapp 用例。

DeFi

在過去的一年裡,以美元計算的EOS DeFi TVL 下降了62%,目前在所有鏈中排名第37 位左右。然而,以EOS 計算的DeFi TVL 僅下降了32%,表明美元TVL 的下降可能部分歸因於價格貶值。

超過75% 的TVL 來自去中心化交易和借貸協議Defibox。截至2023 年2 月21 日,Defibox 的平均每日交易量約為470,000 美元。該交易所的頂級交易池是EOS/USDT,截至2023 年2 月21 日,TVL 約為620 萬美元,每日交易量約為380,000 美元。

EOS 是Tether 正式支持原生USDT 鑄造和贖回的11 個區塊鏈之一。 2022 年12 月,幣安交易所上線EOS 原生USDT,進一步幫助流動性和網絡接入。目前有超過8500 萬個USDT 代幣在EOS 上流通。

ENF 工作組提出了兩個計劃來支持EOS 的DeFi 生態系統:

  • Yield+ 是一項流動性激勵計劃,於22 年第三季度推出。該計劃將EOS 分配給DeFi 協議,供他們用作流動性挖礦獎勵。為了獲得獎勵,協議需要至少有200,000 TVL 以EOS 計價(僅計算EOS 和USDT 代幣)並通過KYC 註冊,以及其他要求。該計劃目前由ENF 資助,每季度合計300,000 EOS給予通過的協議,並將隨著TVL 的增長而增加。到目前為止,已有十四個協議加入了該計劃。
  • Recover+ 是針對參與Yield+ 的相同協議的保險計劃。該計劃的特點是為漏洞賞金和白帽獎勵提供資金。它還包括一個危機管理框架,以防出現漏洞、提供緊急聯繫人、最佳實踐等。此外,該程序可以幫助受影響的協議提出凍結被盜資金賬戶的建議。如果獲得絕大多數區塊生產者的批准(15/21),區塊生產者可以重新配置帳戶的權限以獲取資金。

NFT 和遊戲

EOS 上最受歡迎的dapp 是Upland,這是一款Play-to-Earn 數字房地產和元宇宙遊戲,於2019 年推出。年初至今,Upland 平均每天有大約20,000 個活躍地址和60 個每日新地址。

其他遊戲包括Prospectors、Crypto Dynasty 和Wombat,但到目前為止,Upland 在活動地址方面的活動最多。

AtomicHub 是該網絡的主要NFT 市場,擁有5,000 多個收藏品。

截至2023 年3 月2 日,AtomicHub 的日銷售額為1,400 美元。

贈款

自社區改革以來,已經建立了幾個不同的贈款計劃和其他增長計劃。

Pomelo

Pomelo 是一個以Gitcoin 為藍本的開源公益眾籌平台。與Gitcoin 一樣,Pomelo 使用二次籌資機制,即使用由合作夥伴資助的匹配池來增加個人捐款。 Pomelo 的第一季於2021 年第4 季度推出,ENF 提供了500,000 美元的匹配池。在其四個賽季中,Pomelo 通過數百個項目共籌集了260 萬美元。

ENF Direct Grant Framework

ENF 還根據里程碑完成情況直接向項目提供贈款,而不是像Pomelo 那樣提供前期資金。 Direct Grant Framework 以協議開發為目標,類別包括Antelope 升級、開發人員工具、UI 和後端開發以及密碼學。申請由EOS 社區高級成員組成的委員會進行評估,其中包括一些具有技術專長的成員。自2022 年第二季度啟動以來,ENF 已批准52 份申請中的11 份,其中4 份已經完成。到目前為止,已為這些項目分配了總計211,000 美元,另有444,000 美元已同意並等待進一步的里程碑完成。

EOS 網絡風險投資公司(ENV)

如上所述,2022 年11 月,EOS 區塊生產者通過了一項提議,為ENV 管理的生態系統基金鑄造約6800 萬個EOS(截至2023 年2 月22 日約為8000 萬美元)。除了投資生態系統項目,ENV 還計劃推出加速器和孵化器計劃。

黑客馬拉松

22年Q4,ENF舉辦了兩場黑客馬拉松。它與Helios 共同舉辦了EVMxIdeation 黑客馬拉松,向EOS 建設者提供了88,000 美元的獎金。他們還舉辦了針對EOS GameFi 和EVM 開發的DoraHacks Trust EVM 黑客馬拉松。

路線圖

技術改進

自接管以來,在工作組的推動下,ENF 一直在檢查EOS 網絡的各個方面並尋找改進領域。它計劃發布一份新的白皮書,以反映迄今為止所做的更改並詳細說明計劃的技術升級。技術路線圖將包括一個帶來即時終結的新共識機制和一個EVM 解決方案。

共識機制:ENF 與聯盟的其他成員一起,一直在努力改革Antelope 的共識機制。 2022 年年中,EOS、WAX 和Telos 同意向UX Network 開發團隊0rigin 提供為期24 個月、基於里程碑的價值380 萬美元的原生代幣贈款。該團隊的任務是升級共識機制以實現即時確定性並開發Antelope IBC。

在0rigin 工作的推動下,該聯盟計劃實施HotStuff 的修改變體,這是一種基於BFT 的協議,由Facebook 團隊開發,致力於Libra,現在為Aptos 網絡提供支持。升級將實現多項改進,包括將驗證器數量擴展到21 個以上,並帶來近乎即時的最終確定性。除了解決Antelope 的三分鐘交易流程外,即時確定性還將補充Antelope IBC,並允許近乎即時的跨鏈消息傳遞。這些升級將於2023 年夏季在測試網上上線,並於年底在主網上啟動。

EOS EVM:自2022 年初以來,ENF 一直在資助和開發EOS EVM 解決方案。與NEAR 上的Aurora 一樣,EOS EVM 將作為EOS 上的智能合約實施。 EOS EVM 將使用EOS 作為其原生代幣。最新版本成功完成審核並於2023 年1 月在測試網上啟動。計劃的主網啟動時間為2023 年4 月14 日。

增長戰略

EOS 網絡的增長將繼續由ENF 推動。如上所述,ENF 已經建立了多個資助系統和生態系統基金,包括Pomelo、Direct Grant Framework 和EOS Network Ventures。 ENF 通過2% 的網絡通貨膨脹獲得資金,目前相當於每年價值約2600 萬美元的EOS 資金。

作為Antelope Coalition的一部分,ENF 還幫助資助和開發技術改進。該聯盟承諾每年為Antelope 開發提供800 萬美元的資金。

總結

EOS 是最著名的區塊鏈項目之一——但並不總是最好的。在ENF 的推動下,社區在過去一年半的時間裡一直致力於重建EOS 的技術堆棧和生態系統。儘管交易數量等一些指標最近有所改善,但要使EOS 的生態系統和網絡指標與頂級智能合約平台並肩,仍有許多工作要做。最近和計劃中的技術升級,包括Antelope IBC、新的共識機制和EOS EVM,以及新的增長戰略,可以為新一波EOS 用戶和開發人員奠定基礎。如果升級成功並且採用率跟進,EOS 可能會又一次復興。

原文作者:Messari – Peter Horton

編譯:BlockTurbo

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